Take-Two 'redelijk zelfverzekerd' te midden van tariefwijzigingen
In recente discussies over de impact van de lopende tariefgeschillen in de Verenigde Staten op de gaming -industrie - van consoles en accessoires tot software - was er een reeks reacties. Tijdens een recente Q & A-sessie met investeerders leek Take-Two's CEO, Strauss Zelnick, echter opmerkelijk ongeset door het vooruitzicht van tarieven die de activiteiten van het bedrijf beïnvloeden.
Op de vraag specifiek over het potentieel voor de stijgingen van de consoleprijs en hun effect op het bredere gaming-ecosysteem-met name in het licht van de recente prijsstijging voor Xbox-serieconsoles en de verwachte toename voor de PlayStation 5-Zelnick uitte vertrouwen in Take-Two's fiscale outlook voor de komende tien maanden:
"Onze gids is voor de komende tien maanden, in wezen, dat is het deel van het fiscale jaar dat nog niet is verstreken, en het is heel moeilijk om te voorspellen waar tarieven zullen landen, gezien hoe dingen tot nu toe zijn gestoten. We zijn redelijkerwijs vertrouwen dat onze gids niet zinvol worden getroffen, tenzij tariefs in een zeer andere richting zijn verwachten, wat in een zeer substantiële basisplatform is behalve Nintendo, is pre-launch. Dus we hebben, denk ik, genoeg inzicht dat we niet zouden worden getroffen door wijzigingen. "
Het vertrouwen van Zelnick komt voort uit het feit dat de meerderheid van de aankomende game-releases van Take-Two het doelwit is op platforms die consumenten al in grote aantallen bezitten. Een marginale verschuiving in consoleverkoop, zoals die voor de Xbox-serie, PS5, of zelfs de komende Nintendo Switch 2, is onwaarschijnlijk dat het de bedrijfsresultaten van Take-Two aanzienlijk beïnvloedt. Bovendien is een aanzienlijk deel van de inkomsten van het bedrijf afgeleid van digitale aankopen binnen lopende titels zoals GTA V, Red Dead Redemption 2 en hun mobiele aanbiedingen, die niet aan tarieven zijn onderworpen.
Ondanks dit optimisme erkent Zelnick de onvoorspelbaarheid van de tariefsituatie, wat de gevoelens weerspiegelt van talloze analisten die het steeds veranderende karakter van dit economische beleid hebben benadrukt. Zelfs met zijn zelfvertrouwen laat Zelnick ruimte voor mogelijke verschuivingen in het tarieflandschap.
Voorafgaand aan de beleggersoproep hadden we de gelegenheid om met Zelnick te praten over de prestaties van het bedrijf tijdens het recente kwartaal. Ons gesprek omvatte inzichten in de ontwikkelingstijdlijn voor GTA 6, die is uitgesteld tot volgend jaar, evenals de optimistische opvattingen van Zelnick over de komende Nintendo Switch 2.
-
Apr 15,25"The Last of Us Seizoen 2: releasedatum en streaminggids" Zoals de ene HBO Primetime -show afscheid neemt (tot ziens, de White Lotus), stapt een andere gretig in de schijnwerpers. Twee jaar na het debuut van The Last of Us on Max, deze veelgeprezen aanpassing van videogames met Pedro Pascal en Bella Ramsey maakt zich op voor zijn langverwachte tweede
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25‘Dungeons of Dreadrock 2’ aangekondigd, verschijnt in november op de Nintendo Switch en mobiele en pc-versies volgen Ongeveer twee en een half jaar geleden werden we gefascineerd door de prachtige kerkercrawler, Dungeons of Dreadrock, ontwikkeld door Christoph Minnameier. Deze top-down perspectiefgame, die doet denken aan klassiekers als Dungeon Master en Eye of the Beholder, bood een unieke puzzeloplossende ervaring.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel komt naar voren: Mohg van Elden Ring maakt indruk Een verbluffende Mohg-cosplay, die opvallend veel lijkt op de Elden-baas, is online gedeeld en heeft de gaminggemeenschap geboeid. Mohg, Lord of Blood, een Demigod-baas die cruciaal is voor toegang tot de Recente Shadow of the Erdtree DLC, heeft rnieuwe bekendheid genoten. Elden ring, een FromSoftware-triomf Rgelanceerd