Dbanie o dwa „rozsądnie pewny siebie” wśród zmian taryfowych
W ostatnich dyskusjach na temat wpływu bieżących sporów taryfowych w Stanach Zjednoczonych na przemysł gier - od konsol i akcesoriów po oprogramowanie - były szereg reakcji. Jednak podczas ostatniej sesji pytań i odpowiedzi z inwestorami, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, wydawał się niezwykle niewzruszony perspektywą taryf wpływających na działalność firmy.
Zapytany konkretnie o potencjał wzrostu cen konsoli i ich wpływu na szerszy ekosystem gier-szczególnie w świetle ostatniej podwyżki cen dla konsol serii Xbox i przewidywanego wzrostu PlayStation 5-Zelnick wyraził pewność siebie w perspektywie podatkowym Dwu-Dwu przez następne dziesięć miesięcy:
„Nasz przewodnik jest przez następne dziesięć miesięcy, zasadniczo jest to część roku podatkowego, która jeszcze nie upłynęła, i bardzo trudno jest przewidzieć, gdzie wylądują taryfy, biorąc pod uwagę, jak sprawy spadły do tej pory. Czujemy się dość pewni, że nasza platforma nie ma znaczącego, chyba że taryfy nie ubiegają się w zupełnie innej sytuacji, niż obecnie, a my obecnie jest my. Wydaje nam się, że wgląd.
Zaufanie Zelnicka wynika z faktu, że większość nadchodzących wydań gry Take-Dwo jest skierowana do platform, które konsumenci już posiadają w dużej liczbie. Marginalna zmiana sprzedaży konsoli, taka jak na Xbox Series, PS5, a nawet nadchodzące Nintendo Switch 2, jest mało prawdopodobne, aby znacząco wpłynęło na wyniki na bieżąco. Ponadto znaczna część przychodów firmy pochodzi z zakupów cyfrowych w bieżących tytułach, takich jak GTA V, Red Dead Redemption 2 i ich oferty mobilne, które nie podlegają taryfom.
Pomimo tego optymizmu Zelnick uznaje nieprzewidywalność sytuacji taryfowej, odzwierciedlając sentymenty wielu analityków, którzy podkreślili ciągle zmieniającą się naturę tych polityk gospodarczych. Nawet ze swoją pewnością Zelnick opuszcza miejsce na potencjalne zmiany w krajobrazie taryfowym.
Przed wezwaniem inwestora mieliśmy okazję porozmawiać z Zelnickiem o wynikach firmy w ostatnim kwartale. Nasza rozmowa obejmowała wgląd w harmonogram rozwoju dla GTA 6, który został opóźniony do przyszłego roku, a także optymistyczne poglądy Zelnicka na nadchodzące Nintendo Switch 2.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek