Take-Two 'Tự tin hợp lý' giữa các thay đổi thuế quan
Trong các cuộc thảo luận gần đây về tác động của các tranh chấp thuế quan đang diễn ra ở Hoa Kỳ đối với ngành công nghiệp game, từ các máy chơi game và phụ kiện đối với phần mềm, có một loạt các phản ứng. Tuy nhiên, trong một phiên hỏi đáp gần đây với các nhà đầu tư, Giám đốc điều hành của Take-Two, Strauss Zelnick, đã xuất hiện đáng chú ý bởi triển vọng thuế quan ảnh hưởng đến hoạt động của công ty.
Khi được hỏi cụ thể về khả năng tăng giá giao diện điều khiển và ảnh hưởng của chúng đối với hệ sinh thái chơi game rộng lớn hơn, đặc biệt là về việc tăng giá gần đây đối với các máy chơi game Xbox và sự gia tăng dự kiến cho PlayStation 5, Zelnick đã bày tỏ sự tin tưởng về việc thực hiện tài chính của TWO trong mười tháng tới:
"Hướng dẫn của chúng tôi là trong mười tháng tới, về cơ bản, đó là một phần của năm tài chính chưa trôi qua, và rất khó để dự đoán mức thuế sẽ đạt được, cho đến nay, chúng tôi cảm thấy rất nhiều. Giới thiệu trước.
Sự tự tin của Zelnick bắt nguồn từ thực tế là phần lớn các bản phát hành trò chơi sắp tới của Take-Two được nhắm mục tiêu vào các nền tảng mà người tiêu dùng đã sở hữu với số lượng lớn. Một sự thay đổi cận biên trong doanh số bán console, chẳng hạn như các dịch vụ cho loạt Xbox, PS5 hoặc thậm chí Nintendo Switch 2 sắp tới, dường như không ảnh hưởng đáng kể đến lợi nhuận của Take-Two. Hơn nữa, một phần đáng kể doanh thu của công ty có nguồn gốc từ việc mua hàng kỹ thuật số trong các tiêu đề đang diễn ra như GTA V, Red Dead Redemption 2 và các dịch vụ di động của họ, không phải chịu thuế.
Bất chấp sự lạc quan này, Zelnick thừa nhận sự khó lường của tình huống thuế quan, lặp lại tình cảm của nhiều nhà phân tích đã làm nổi bật bản chất luôn thay đổi của các chính sách kinh tế này. Ngay cả với sự tự tin của mình, Zelnick để lại chỗ cho những thay đổi tiềm năng trong bối cảnh thuế quan.
Trước cuộc gọi của nhà đầu tư, chúng tôi đã có cơ hội nói chuyện với Zelnick về hiệu suất của công ty trong quý gần đây. Cuộc trò chuyện của chúng tôi bao gồm những hiểu biết sâu sắc về dòng thời gian phát triển cho GTA 6, đã bị trì hoãn vào năm tới, cũng như các quan điểm lạc quan của Zelnick về Nintendo Switch 2 sắp tới.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào