Atelier Yumia: Przewodnik po alchemii pamięci i syntezy lądowej
Jednym z najbardziej skomplikowanych elementów * Atelier Yumii: Alchemik wspomnień i przewidywanej ziemi * jest mechanika syntezy, która jest głęboko zintegrowana z prawie każdym aspektem gry. Od zasobów zbieranych po broń, którą tworzysz, opanowanie syntezy jest kluczem do poprawy wrażenia z rozgrywki. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże ci zmaksymalizować jego potencjał.
Typy syntezy w Atelier Yumia
W *Atelier Yumia *istnieją trzy różne rodzaje syntezy:
- Regularna synteza - przeprowadzona na ołtarzu alchemika, służy do tworzenia broni, zbroi, akcesoriów bojowych, magicznych przedmiotów i materiałów wymaganych do dalszej syntezy. Odblokuj Atelier na początku gry, pozwalając na powrót i syntetyzację w dowolnym momencie. Dodatkowo, w obszarach, w których można budować, takie jak wyczyszczone strefy i kempingowe, możesz zbudować prosty ołtarz do regularnej syntezy.
- Prosta synteza - dostępna w menu promieniowym poza bitwą, pozwala to tworzyć niezbędne przedmioty, takie jak bandaże, rękawice dla ziplinek i różne zestawy naprawcze do skrzyń skarbowych, drabin i innych, pod warunkiem, że masz niezbędne zasoby.
- Synteza budowlana - dostępna w trybie budowlanym na określonych działkach, dostęp do menu promieniowego. Chociaż nie jest wyraźnie oznaczona jako synteza, Yumia rzeczywiście syntetyzuje przedmioty, takie jak skrzynie magazynowe i wieszaki na ścianie, które historia często nazywa syntezą.
Zrozumienie tych typów pomoże skuteczniej poruszać się po systemie rzemieślniczym.
Jak syntetyzować sprzęt w Atelier Yumia
Najbardziej złożonym aspektem syntezy jest regularna forma, wykonywana przy ołtarzach. Aby stworzyć przedmiot jak personel broni dla Yumii, musisz wykonać te kroki:
- Znajdź przepis podczas eksploracji świata.
- Uaktualnij istniejące przepisy na stacji wycofania przepisu, używając cząstek z fontann many.
- Na ołtarzu alchemika wybierz rodzaj personelu broni, który chcesz utworzyć.
- Wybierz umiejętności syntezy, jeśli zostaną odblokowane w drzewie umiejętności.
- Wybierz początkowy rdzeń alchemii, na którym można się opracować:
- Effects Alchemy Core - zwiększa wybrane umiejętności.
- Jakość Alchemy Core - Zwiększa poziom jakości ukończonego elementu.
- Cecha rdzeń alchemii - zwiększa liczbę kryształowych gniazd cech dostępnych do gniazda.
- Wypełnij szczeliny każdego rdzenia alchemii zebranymi zasobami.
- Zbierz fragmenty many, aby jeszcze bardziej zwiększyć jakość przedmiotu.
- Ukończ proces syntezy.
Aby stworzyć potężne przedmioty na początku gry, jak najszybciej odblokuj umiejętności syntezy z drzewa umiejętności. Umiejętności te zapewniają znaczne zwiększenie szkód i jakości oraz pozwalają na powielanie przedmiotów, oszczędzając zasoby.
Aby zwiększyć jakość przedmiotu, dodaj zasoby do wszystkich trzech rdzeni alchemii, naciskając lewy lub prawy zderzak podczas wypełniania szczelin. Zbieranie fragmentów many (żółte iskierki) dla wszystkich trzech rdzeni znacznie zwiększy siłę przedmiotu, co jest kluczowe, chyba że tworzysz przedmiot zadania.
Wybierając zasoby, priorytetyzuj te, które pasują do typu elementu określonych gniazd, zidentyfikowane przez niebieski zarys. Możesz także zorganizować swoje zasoby w podmenu, aby najpierw wybierać wyższą jakość, choć zamiast tego możesz skupić się na efektach.
Jeśli złożoność syntezy wydaje się przytłaczająca, po wybraniu umiejętności syntezy możesz wybrać funkcję automatycznego syntezy. Gra stworzy wówczas najlepszy możliwy przedmiot, ułatwiając stawianie wyzwania, w tym końcowego szefa normalnej trudności.
Dzięki temu przewodnikowi jesteś teraz przygotowany do maksymalnego wykorzystania mechanika syntezy w *Atelier Yumia: Alchemist of Memories & the Rentisioned Land *.
*Atelier Yumia: Alchemist of Memories & the Rentisioned Land jest już dostępny.*
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek