Meble na wyspie Dondoko: zasoby „jak smok” ponownie wykorzystane do wciągającej rozgrywki
Meble z wyspy Dongdong w „Yakuza: Infinite Wealth” pochodzą z ponownego wykorzystania zasobów gry
Główny projektant Yakuza: Infinite Fortune omawia znaczenie edytowania i ponownego wykorzystania przeszłych zasobów na wyspie Dongdong. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym, jak i dlaczego rozszerzyli tę minigrę.
Tryb gry Dongdong Island to duża minigra
Sztuka edytowania i ponownego wykorzystania przeszłych aktywów
30 lipca główna projektantka Yakuza: Infinite Fortune, Michiko Hatoyama, omówiła rozwój trybu gry Dundon Island, mimo że jest to tylko minigra.
W niedawnym wywiadzie dla Automatona Hatoyama wyjaśnił, że pierwotne plany dotyczące wyspy Dongdong nie były zbyt duże, ale bardzo się zmieniły w trakcie procesu tworzenia. Hatoyama wspomniał: „Na początku wyspa Dongdong była mniejsza, ale zanim się zorientowałeś, powiększyła się”. RGG Studios podniosło poprzeczkę, dodając do tej minigry więcej przepisów na meble.
RGG Studio zredagowało i ponownie wykorzystało wcześniejsze zasoby, aby zwiększyć liczbę przepisów na meble z wyspy Dongdong. Hatoyama powiedziała, że tworzą pojedyncze meble „w ciągu kilku minut”, podczas gdy typowy czas potrzebny na stworzenie zasobu może zająć kilka dni, a nawet miesiąc. Bogata biblioteka zasobów gier z serii Yakuza pozwoliła zespołowi szybko stworzyć i zintegrować dużą ilość mebli z wyspą Dongdong.
Dodanie kolejnych mebli i powiększenie przestrzeni wyspy Dong Dong zrodziło się z pomysłu zapewnienia graczom nowych i odświeżających sposobów zabawy. Duża wyspa i długa lista przepisów na meble pozwalają graczom na większą swobodę i zabawę podczas przekształcania tego złomowiska/wyspy w pięciogwiazdkowy kurort na wyspie.
„Yakuza: Infinite Fortune” ukazało się 25 stycznia 2024 roku i zostało dobrze przyjęte zarówno przez fanów, jak i nowych graczy. Jest to dziewiąta część głównej serii Yakuza (z wyłączeniem spin-offów), która zapewnia mnóstwo zasobów do wykorzystania i zintegrowania z przyszłymi grami. Wyspa Dongdong jest ogromna jak na mini-grę, a dzięki efektywnemu wykorzystaniu zasobów gry przez RGG Studios, gracze mogą spędzić dużo czasu na budowaniu najlepszego możliwego kurortu na wyspie.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed