Nội thất Đảo Dondoko: Tài sản 'Giống như một con rồng' được tái sử dụng cho lối chơi nhập vai
Nội thất đảo Dongdong trong "Yakuza: Infinite Wealth" đến từ việc tái sử dụng tài sản trong trò chơi
Yakuza: Nhà thiết kế chính của Infinite Fortune thảo luận về tầm quan trọng của việc chỉnh sửa và tái sử dụng các tài sản trước đây trên Đảo Dongdong. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về cách thức và lý do họ mở rộng trò chơi nhỏ này.
Chế độ trò chơi Đảo Dongdong là một trò chơi nhỏ lớn
Nghệ thuật chỉnh sửa và tái sử dụng tài sản trong quá khứ
Vào ngày 30 tháng 7, nhà thiết kế chính của Yakuza: Infinite Fortune Michiko Hatoyama đã thảo luận về chế độ trò chơi Đảo Dundon đã phát triển như thế nào mặc dù đây chỉ là một trò chơi nhỏ.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Automaton, Hatoyama giải thích rằng kế hoạch ban đầu cho Đảo Dongdong không lớn nhưng nó đã thay đổi rất nhiều trong quá trình phát triển. Hatoyama đề cập: "Đảo Dongdong ban đầu nhỏ hơn, nhưng trước khi bạn biết điều đó, nó đã lớn hơn." RGG Studios đã nâng tầm kế hoạch của họ bằng cách bổ sung thêm nhiều công thức nấu đồ nội thất vào trò chơi nhỏ này.
RGG Studio đã chỉnh sửa và sử dụng lại các tài sản trước đây để tăng số lượng công thức nấu đồ nội thất ở Đảo Dongdong. Hatoyama chia sẻ rằng họ tạo ra từng món đồ nội thất riêng lẻ "trong vài phút", trong khi thời gian thông thường để tạo ra một sản phẩm có thể mất vài ngày hoặc thậm chí một tháng để hoàn thành. Thư viện nội dung trò chơi phong phú từ loạt phim Yakuza cho phép nhóm nhanh chóng tạo và tích hợp một lượng lớn đồ nội thất vào Đảo Dongdong.
Bổ sung thêm nội thất và mở rộng không gian của Đảo Đông Đông ra đời từ ý tưởng cung cấp cho người chơi những cách chơi mới mẻ, mới mẻ. Hòn đảo lớn và danh sách dài các công thức nấu đồ nội thất cho phép người chơi tự do và vui vẻ hơn khi biến bãi rác/hòn đảo này thành khu nghỉ dưỡng trên đảo năm sao.
"Yakuza: Infinite Fortune" được phát hành vào ngày 25 tháng 1 năm 2024 và đã được người hâm mộ cũng như người chơi mới đón nhận nồng nhiệt. Đây là phần thứ chín trong loạt game Yakuza chính thống (không bao gồm các phần phụ), đảm bảo có nhiều nội dung để sử dụng và tích hợp vào các trò chơi trong tương lai. Đảo Dongdong rất lớn đối với một trò chơi nhỏ và nhờ RGG Studios sử dụng hiệu quả tài sản của trò chơi, người chơi có thể dành nhiều thời gian để xây dựng khu nghỉ dưỡng trên đảo tốt nhất có thể.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước