Podwójny front: nowy tryb 6v6 w Rainbow Six Siege x Zamknięte beta
Przygotuj się na ekscytującą aktualizację w świecie Rainbow Six Siege! Zamknięta wersja beta dla Rainbow Six Siege X jest teraz na żywo, wprowadzając ekscytujący nowy tryb gry 6v6, podwójny front. Zanurz się, aby odkryć wszystko, co musisz wiedzieć o tym trybie innowacyjnym i szczegółach zamkniętego testu beta.
Rainbow Six Siege X Showcase zaprezentował ekscytujące aktualizacje
Zamknięta beta rozpoczyna się 13 marca 2025 r.
Ubisoft ogłosił, że zamknięta wersja beta dla Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) potrwa od 13 marca o godz. 12.00 PT / 15 PM ET / 20 PM CET do 19 marca w tym samym czasie. Ta faza beta rozpoczyna się zaraz po wydarzeniu R6 Siege X Showcase.
Aby wziąć udział w zamkniętej wersji beta R6 Siege X, fani mogą oglądać prezentację R6 Siege X na oficjalnym kanale Rainbow 6 Twitch lub za pośrednictwem Twitch LiveStreamów twórców różnych treści, aby zdobyć zamknięte krople beta. Beta będzie dostępna na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC.
Niestety, niektórzy gracze zgłosili, że nie otrzymali oczekiwanego wiadomości e -mail z kodem dostępu beta. Wsparcie Ubisoft potwierdziło ten problem na Twitterze (X) 14 marca i aktywnie pracuje nad jego rozwiązaniem i natychmiastowym wysyłaniem kodów.
Ważne jest, aby zrozumieć, że R6 Siege X nie jest nową grą, ale znaczącą aktualizacją mającą na celu ulepszenie gry z poprawą graficzną i techniczną.
Przedstawiamy nowy tryb gry 6v6: podwójny front
Ubisoft wprowadził Dual Front, dynamiczny tryb gry 6v6 zaprojektowany w celu wprowadzenia fundamentalnych aktualizacji do podstawowej rozgrywki. Ulepszenia te obejmują ulepszenia wizualne, remont audio, ulepszenia rappela i inne, a także odnowione systemy ochrony graczy. Tryb ten będzie również bezpłatny, umożliwiając graczom doświadczenie taktycznego działania Rainbow Six Siege bez żadnych kosztów.
Podwójny front pojawi się na nowej mapie o nazwie District, gdzie dwie drużyny sześciu operatorów będą angażować się w bitwy, aby atakować sektory wroga, jednocześnie broniąc własnych. To pierwszy raz w R6, że zarówno operatorzy atakujący, jak i obrony będą aktywni w tym samym czasie, otwierając nowe możliwości strategiczne i kombinacje gadżetów.
Podczas gdy podwójny front dodaje świeżego zwrotu, klasyczny tryb oblężniczy pozostaje, obecnie określany jako „oblężenie rdzenia” w menu głównym. Ten tryb obejmuje zmodernizowane wersje pięciu map: klub, chalet, granica, bank i kafe, zawierający rozdzielczość podwójnej tekstury, opcjonalne tekstury 4K na PC i ulepszone materiały destructive. Początkowo tylko te pięć map zostanie zaktualizowanych, z planami zmodernizacji trzech kolejnych map w przyszłych sezonach.
Darmowy dostęp rozpoczyna się w sezonie 2 roku 10
Po dekadzie płatnej gry, Rainbow Six Siege przejdzie do modelu darmowego do gry od 2 roku 10. Ruch ten jest zgodny z trendami widzianymi wśród głównych konkurentów, odzwierciedlając zmianę w grę na żywo od czasu premiery w 2015 roku.
Podczas prezentacji R6 Siege X w Atlancie 13 marca dyrektor gry Alexander Karpazis podzielił się z PC Gamer, że celem zespołu jest przedstawienie gry nowym graczom. „Chcemy, aby ludzie zaprosili swoich przyjaciół do wypróbowania oblężnika, i chcemy dać im większość gry, aby zrozumieli, co sprawia, że ta gra jest tak wyjątkowa” - wyjaśnił. Karpazis podkreślił, że ten ruch zmniejsza barierę wejścia, zwłaszcza gdy gra z przyjaciółmi poprawia wrażenia oblężenia.
Bezpłatny dostęp obejmie tryby gry, takie jak nierankcja, szybka gra i nowy podwójny front. Jednak dostęp do trybu rankingowego i Pucharu oblężniczego będzie wymagał płatnej subskrypcji premium. Ta decyzja, jak wyjaśniono były dyrektor gry Leroy Athanassoff w wywiadzie dla PC Gamer w 2020 r., Ma na celu zniechęcenie Smurfów i Cheaters, zapewniając zaangażowaną bazę graczy w najbardziej konkurencyjnych aspektach gry. Karpazis dodał: „Naszym zdaniem jest to najlepsze z obu światów, w których można wprowadzić nowych graczy, ale także mieć miejsce, w którym weterani czują się bardzo konkurencyjni i zaangażowani w grę”.
Brak planów Siege 2
Alexander Karpazis ujawnił również, że zespół nigdy nie rozważał stworzenia kontynuacji, Siege 2, pomimo osiągnięcia 10-letniego kamienia milowego. W przeciwieństwie do niektórych konkurentów FPS, takich jak Overwatch 2 i Counter-Strike 2, Siege R6 postanowił rozwinąć oryginalną grę, a nie wprowadzać nową.
Karpazis stwierdził: „Siege 2 nigdy nie było na stole. Wiele gier serwisowych na żywo zaczyna przechodzić przez ten proces, ponieważ wiele z nich trafia w ten 10-letni znak”. Podkreślił, że zawsze skupiono się na tym, co jest najlepsze dla Siege i jego graczy. „Kiedy cofamy się trzy lata temu, było to dla nas głównym celem” - dodał.
Rozwój Siege X trwa od około trzech lat, wraz z regularnymi sezonowymi aktualizacjami gry. Karpazis wyjaśnił, że Siege X ma na celu kontynuowanie doświadczenia, jakie gracze cieszyli się w ciągu ostatniej dekady i dokonywać znaczących, znaczących zmian w grze. „Dla nas Siege X to moment, w którym chcemy wprowadzić duże, znaczące zmiany w grze. Chcemy pokazać, że tak, jesteśmy tu przez kolejne 10 lat i chcemy szanować ludzi, którzy nas tu sprowadzili” - powiedział, podkreślając znaczenie społeczności dla sukcesu gry. „Nie dostajesz się do 10 lat jako gra serwisowa na żywo bez społeczności, która cię zbudowała”.
Rainbow Six Siege X ma zostać wydany 10 czerwca 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami, sprawdzając nasz artykuł Rainbow Six Siege poniżej!
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed