Mặt trận kép: Chế độ 6V6 mới trong Rainbow Six Siege X đóng Beta
Hãy sẵn sàng cho một bản cập nhật thú vị trong thế giới của Rainbow Six Siege! Bản beta khép kín cho Rainbow Six Siege X hiện đang hoạt động, giới thiệu chế độ trò chơi 6V6 mới ly kỳ, mặt trước kép. Đi sâu vào để khám phá mọi thứ bạn cần biết về chế độ sáng tạo này và các chi tiết của bài kiểm tra beta kín.
Rainbow Six Siege x Showcase được tiết lộ các bản cập nhật thú vị
Beta đóng bắt đầu vào ngày 13 tháng 3 năm 2025
Ubisoft đã thông báo rằng bản beta khép kín cho Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) sẽ diễn ra từ ngày 13 tháng 3 lúc 12 giờ tối PT / 3 giờ chiều ET / 8 giờ tối CET đến ngày 19 tháng 3. Giai đoạn beta này bắt đầu ngay sau sự kiện giới thiệu R6 Siege X.
Để tham gia vào bản beta đã đóng R6 Siege X, người hâm mộ có thể xem R6 Siege X Showcase trên kênh Twitch Rainbow 6 chính thức hoặc thông qua các bài phát biểu Twitch của người tạo nội dung khác nhau để kiếm được những giọt twitch beta khép kín. Beta sẽ có thể truy cập được trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC.
Thật không may, một số người chơi đã báo cáo không nhận được email dự kiến với mã truy cập beta. Hỗ trợ Ubisoft đã thừa nhận vấn đề này trên Twitter (X) vào ngày 14 tháng 3 và đang tích cực làm việc để giải quyết nó và gửi mã kịp thời.
Điều quan trọng là phải hiểu rằng R6 Siege X không phải là một trò chơi mới mà là một bản cập nhật quan trọng nhằm nâng cao trò chơi với các cải tiến đồ họa và kỹ thuật.
Giới thiệu chế độ trò chơi 6V6 mới: Mặt trận kép
Ubisoft đã giới thiệu kép Front, chế độ trò chơi 6V6 động được thiết kế để mang lại nâng cấp nền tảng cho lối chơi cốt lõi. Những cải tiến này bao gồm cải tiến trực quan, đại tu âm thanh, nâng cấp rappel và nhiều hơn nữa, cùng với các hệ thống bảo vệ người chơi được tân trang lại. Chế độ này cũng sẽ được truy cập miễn phí, cho phép người chơi trải nghiệm hành động chiến thuật của Rainbow Six Siege mà không phải trả giá.
Mặt trận kép sẽ mở ra trên một bản đồ mới có tên là Quận, nơi hai đội gồm sáu nhà điều hành sẽ tham gia vào các trận chiến để tấn công các ngành của kẻ thù trong khi đồng thời bảo vệ chính họ. Điều này đánh dấu lần đầu tiên trong R6 rằng cả hai nhà khai thác tấn công và bảo vệ sẽ hoạt động cùng một lúc, mở ra các khả năng chiến lược mới và kết hợp tiện ích.
Trong khi mặt trước kép thêm một vòng xoắn mới, chế độ bao vây cổ điển vẫn còn, hiện được gọi là "bao vây lõi" trong menu chính. Chế độ này bao gồm các phiên bản hiện đại hóa của năm bản đồ: Clubhouse, Chalet, Border, Bank và Kafe, có độ phân giải kết cấu kép, kết cấu 4K tùy chọn trên PC và các vật liệu phá hủy tăng cường. Ban đầu, chỉ có năm bản đồ này sẽ được cập nhật, với kế hoạch hiện đại hóa thêm ba bản đồ trong các mùa trong tương lai.
Truy cập miễn phí bắt đầu vào mùa 2 của năm 10
Sau một thập kỷ là một trò chơi được trả tiền, Rainbow Six Siege sẽ chuyển sang mô hình chơi miễn phí bắt đầu từ Phần 2 của Lớp 10. Động thái này phù hợp với các xu hướng được nhìn thấy giữa các đối thủ cạnh tranh lớn, phản ánh sự thay đổi của các trò chơi dịch vụ trực tiếp kể từ khi ra mắt năm 2015.
Trong buổi giới thiệu R6 Siege X ở Atlanta vào ngày 13 tháng 3, giám đốc trò chơi Alexander Karpazis đã chia sẻ với PC Gamer rằng mục tiêu của đội là giới thiệu trò chơi với những người chơi mới. "Chúng tôi muốn mọi người mời bạn bè của họ thử bao vây và chúng tôi muốn cung cấp cho họ phần lớn trò chơi để họ hiểu điều gì làm cho trò chơi này trở nên đặc biệt", ông giải thích. Karpazis nhấn mạnh rằng động thái này làm giảm rào cản gia nhập, đặc biệt là khi chơi với bạn bè nâng cao trải nghiệm bao vây.
Truy cập miễn phí sẽ bao gồm các chế độ trò chơi như không được xếp hạng, chơi nhanh và mặt trước kép mới. Tuy nhiên, quyền truy cập vào chế độ xếp hạng và Cup Siege sẽ yêu cầu đăng ký phí bảo hiểm trả phí. Quyết định này, như được giải thích bởi cựu giám đốc trò chơi Leroy Athanassoff trong một cuộc phỏng vấn năm 2020 với PC Gamer, nhằm mục đích ngăn chặn các smurfs và kẻ gian lận bằng cách đảm bảo một cơ sở người chơi cam kết trong các khía cạnh cạnh tranh nhất của trò chơi. Karpazis nói thêm, "Theo chúng tôi, là người giỏi nhất của cả hai thế giới nơi bạn có thể mang đến những người chơi mới nhưng cũng có nơi này mà các cựu chiến binh cảm thấy siêu cạnh tranh và cam kết với trò chơi."
Không có kế hoạch cho Siege 2
Alexander Karpazis cũng tiết lộ rằng nhóm chưa bao giờ xem xét việc tạo ra phần tiếp theo, Siege 2, mặc dù đạt được cột mốc 10 năm của nó. Không giống như một số đối thủ cạnh tranh FPS của mình, chẳng hạn như Overwatch 2 và Counter-Strike 2, R6 Siege đã chọn phát triển trò chơi gốc thay vì khởi chạy một trò chơi mới.
Karpazis tuyên bố: "Siege 2 chưa bao giờ ở trên bàn. Rất nhiều trò chơi dịch vụ trực tiếp bắt đầu trải qua quá trình này vì rất nhiều trong số chúng đang đạt được điểm 10 năm đó." Ông nhấn mạnh rằng trọng tâm luôn luôn là những gì tốt nhất cho bao vây và người chơi của nó. "Khi chúng tôi quay ngược thời gian ba năm trước, đó là trọng tâm chính của chúng tôi", ông nói thêm.
Sự phát triển của Siege X đã diễn ra trong khoảng ba năm, cùng với các bản cập nhật theo mùa thường xuyên của trò chơi. Karpazis giải thích rằng Siege X được thiết kế để tiếp tục những người chơi trải nghiệm đã được hưởng trong thập kỷ qua và để thực hiện những thay đổi đáng kể, có ý nghĩa đối với trò chơi. "Siege X, đối với chúng tôi, là một khoảnh khắc mà chúng tôi muốn tạo ra những thay đổi lớn, có ý nghĩa đối với trò chơi. Chúng tôi muốn chỉ ra rằng, vâng, chúng tôi ở đây thêm 10 năm nữa và chúng tôi muốn tôn trọng những người đưa chúng tôi đến đây cho đến nay", ông nói, nhấn mạnh tầm quan trọng của cộng đồng đối với thành công của trò chơi. "Bạn không đến 10 năm như một trò chơi dịch vụ trực tiếp mà không có cộng đồng xây dựng bạn."
Rainbow Six Siege X dự kiến phát hành vào ngày 10 tháng 6 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S và PC. Hãy cập nhật những tin tức mới nhất bằng cách kiểm tra bài viết của Rainbow Six Siege dưới đây!
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước