Dyrektor Final Fantasy 14 Yoshi-P zagraża postępowaniu prawnym przeciwko „prześladowaniu” modu
Na początku 2025 r. Mod Final Fantasy XIV rozpalił obawy dotyczące prześladowania gracza po zgłoszeniu raportów, że zebrano dane ukrytego gracza. Dane te zawierały szczegóły postaci, informacje o utrzymaniu, połączone alternatywne znaki i wiele innych. Mod, „PlayerCope”, śledził dane graczy, wysyłając je do centralnej bazy danych zarządzanej przez autora modu. Stało się tak niezależnie od tego, czy konkretny gracz był ukierunkowany, czy też użytkownik był po prostu blisko innych graczy. PlayerCope zapewnił dostęp do „identyfikatora treści” i „identyfikatora konta”, umożliwiając śledzenie krzyżówek, wykorzystując system identyfikatorów treści wprowadzony w rozszerzeniu Dawntrail . Jedynym sposobem, aby zapobiec skrobaniu danych, było dołączenie do prywatnej niezgody PlayerCope i rezygnacja - co oznacza, że dotknął to każdy gracz poza tym niezgodą. To znaczące naruszenie prywatności wywołało oburzenie, a członkowie społeczności określali cel MOD jako „prześladowanie ludzi”.
Kilka tygodni temu autor MOD ujawnił obecność PlayerCope na GitHub, co doprowadziło do wzrostu popularności. Następnie, ze względu na warunki naruszenia usług, PlayerCope został usunięty z GitHub, choć podobno pojawił się na alternatywnych platformach, takich jak Gittea i Gitflic. IGN zweryfikowało jego brak na tych alternatywach, ale mod może nadal krążyć prywatnie.

Producent i reżyser Final Fantasy XIV Naoki „Yoshi-P” Yoshida zajął się sytuacją na oficjalnym forum gry, stwierdzając, że narzędzia innych firm, odwołujące się do graczy, uzyskuły dostęp do wewnętrznych identyfikatorów konta, aby skorelować informacje między znakami na tym samym koncie usług. Oświadczenie Yoshidy przedstawiono potencjalne odpowiedzi: żądanie usunięcia i usunięcia narzędzia oraz postępowanie prawne. Zapewniając graczy, że szczegóły konta, takie jak adresy i informacje o płatnościach, są niedostępne za pośrednictwem tych narzędzi, podkreślił znaczenie bezpiecznego środowiska, wzywając graczy do unikania narzędzi stron trzecich i powstrzymania się od udostępniania informacji o nich. Powtórzył, że ich użycie narusza umowę użytkownika Final Fantasy XIV i może zagrozić bezpieczeństwu graczy.
Podczas gdy powszechnie stosowane są narzędzia stron trzecich, takie jak Advanced Combat Tracker, szczególnie w społeczności najazdów, i odniesione w witrynach takich jak FFLogs, zagrożenie prawne Yoshida stanowi znaczącą eskalację.
Społeczność FF14 odpowiada
Odpowiedź społeczności na oświadczenie Yoshidy była w dużej mierze krytyczna. Gracze zakwestionowali brak opcji koncentrujących się na ustalaniu luk w grze w celu zapobiegania takich modów, sugerując alternatywne rozwiązania, takie jak ochrona informacji po stronie klienta. Wielu skrytykowało oświadczenie za brak zajęcia się pierwotną przyczyną problemu. Autor PlayerCope nie skomentował jeszcze.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek