Final Fantasy 14 yönetmeni Yoshi-P 'Tack' Mod'a Karşı Yasal İşlemi Tehdit ediyor
2025'in başlarında, bir Final Fantasy XIV Mod, gizli oyuncu verilerini hasat ettiğini ortaya koyduktan sonra oyuncuların takip edilmesiyle ilgili endişeleri ateşledi. Bu veriler karakter detayları, tutucu bilgileri, bağlantılı alternatif karakterler ve daha fazlasını içeriyordu. Mod, "PlayersCope", oyuncuların verilerini izledi ve bunu modun yazarı tarafından yönetilen merkezi bir veritabanına gönderdi. Bu, belirli bir oyuncunun hedeflenip hedeflenmediğine veya kullanıcının diğer oyuncuların yakınında olup olmadığına bakılmaksızın meydana geldi. PlayerCope, Dawntrail genişlemesinde tanıtılan içerik kimliği sisteminden yararlanarak, karakterler arası izlemeyi sağlayarak "içerik kimliği" ve "hesap kimliğine" erişim sağladı. Veri kazımasını önlemenin tek yolu, PlayerCope'un özel uyumsuzluğuna katılmak ve teorik olarak, bu uyumsuzluk dışındaki her oyuncu etkilendi. Bu önemli gizlilik ihlali öfkeye yol açtı, topluluk üyeleri modun amacını "insanları takip etmek" olarak tanımladı.
Haftalar önce, mod yazarı oyuncuların GitHub'daki varlığını ortaya çıkardı ve popülerlikte bir artışa yol açtı. Daha sonra, hizmet ihlalleri şartları nedeniyle, Gite ve Gitflic gibi alternatif platformlarda göründüğü bildirmesine rağmen, PlayerCope GitHub'dan çıkarıldı. IGN bu alternatiflerden yokluğunu doğruladı, ancak mod yine de özel olarak dolaşabilir.

Final Fantasy XIV yapımcısı ve yönetmen Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, oyunun resmi forumundaki durumu ele aldı ve üçüncü taraf araçların, oyunculara atıfta bulunduğunu, aynı hizmet hesabındaki karakterler arasında bilgileri ilişkilendirmek için dahili hesap kimliklerine eriştiğini belirtti. Yoshida'nın ifadesi potansiyel yanıtları özetledi: aracın kaldırılmasını ve silinmesini talep etmek ve yasal işlem yapmak. Oyunculara adresler ve ödeme bilgileri gibi ayrıntıları bu araçlarla erişilemediğinden emin olmakla birlikte, güvenli bir ortamın önemini vurgulayarak oyuncuları üçüncü taraf araçlardan kaçınmaya ve onlar hakkında bilgi paylaşmaktan kaçınmaya çağırdı. Kullanımlarının Final Fantasy XIV kullanıcı sözleşmesini ihlal ettiğini ve oyuncu güvenliğini tehlikeye atabileceğini yineledi.
Gelişmiş savaş izleyicisi gibi üçüncü taraf araçları, özellikle baskın topluluğunda yaygın olarak kullanılırken ve fflogs gibi sitelerle çapraz referanslı olsa da, Yoshida'nın yasal tehdidi önemli bir yükselişi temsil eder.
FF14 topluluğu yanıt veriyor
Topluluğun Yoshida'nın ifadesine tepkisi büyük ölçüde kritikti. Oyuncular, bu tür modları önlemek için oyunun güvenlik açıklarını düzeltmeye odaklanan seçeneklerin eksikliğini sorguladı ve müşteri tarafı bilgi koruması gibi alternatif çözümler önerdi. Birçoğu, sorunun temel nedenini ele alamadığı için ifadeyi eleştirdi. PlayerCope yazarı henüz yorum yapmadı.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.