Kingdom Come 2 zapewnia sprawność konsolową
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) obiecuje dobre wyniki na platformach PlayStation, Xbox i PC, pokazując imponującą adaptację do różnych ustawień. W tym artykule szczegółowo opisuje wydajność KCD2 na wszystkich platformach i ustawienia konfigurowalne.
Wydajność międzyplatformowa KCD2
Fotorealistyczne wizualizacje napędzane przez Cryengine
Wiele źródeł potwierdza imponującą wydajność KCD2 na różnych platformach. Konsole PlayStation i Xbox zapewniają płynną rozgrywkę zarówno przy 30 klatkach na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, przy czym PS5 Pro wykorzystuje swoje możliwości zwiększonej wierności graficznej. Fotorealistyczne wizualizacje KCD2 wyróżniają się, co świadczy o użyciu Cryenecine Cryteka.
Ciągłe korzystanie z Cryengine przez Warhorse Studios, po KCD1, wykorzystuje ich istniejącą wiedzę specjalistyczną. Podczas gdy PC Gamer podkreśla poleganie CryEngine od starszych technik renderowania (ograniczone shaders i podstawowe oświetlenie), priorytetowo traktuje wydajność. Jednak KCD2 osiąga fotorealizm poprzez materiały fizyczne. Eurogamer zauważa, że SVOGI CryEngine (rzadkie woksela globalne oświetlenie) realistycznie symuluje pośrednie światło, zwiększając efekty oświetlenia, takie jak oświetlenie pochodni i odbicia metaliczne.
Tryby wydajności konsoli: wierność vs. wydajność
PS5 i Xbox Series X oferują wybór między trybem wierności (30 klatek na sekundę przy 1440p) a trybem wydajności (60 klatek na sekundę przy 1080p). Seria Xbox S ogranicza się do trybu wierności. PS5 Pro działa przy 60 fps przy 1296p z wzrostem 4K przez PSSR.
Tryb wierności ulepsza wizualizacje na PS5 i Xbox Series X o ulepszone renderowanie liści i cieni, szczególnie korzystając z scen na zewnątrz i niedrożność otoczenia. PS5 Pro dodatkowo podnosi efekty wizualne, dodając ostrzejsze obrazy, doskonałe niedrożność otoczenia, ulepszone szczegóły obiektu i ogólnie zwiększona jakość obrazu.
Upscaling PC: wybór gracza
True to, że tradycja komputerowa KCD2 jest całkowicie opcjonalne. PC Gamer zauważa Limited Optioning Upscaling (FSR i DLSS), pomijając XESS, wyostrzenie i generowanie ram.
Pomimo koncentracji na wydajności CryEngine, KCD2 wymaga znacznych zasobów GPU, szczególnie przy 4K z maksymalnym ustawieniami. Jednak jego wysoce skalowalna grafika oferuje pięć ustawień wysokiej jakości (niski, średni, wysoki, ultra i eksperymentalny) w celu optymalizacji wydajności dla różnych konfiguracji PC.
Kompleksowy przewodnik pomaga graczom w przygotowaniu ich systemów, szczegółowo opisaniu wymagań CPU, RAM, GPU i przechowywania.
Kingdom Come: Deliverance 2 Wprowadza 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5,
Series X | s i PC. Odwiedź nasze Kingdom Come: Delivance 2 Strona, aby uzyskać więcej informacji. Xbox-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed