Pokémon Go Dev uspokaja graczy publikuje sprzedaż 3,5 mld USD Monopoly Go! Solidny
W dużej zmianie w obrębie krajobrazu gier mobilnych Niantic Inc. oficjalnie ogłosił sprzedaż swoich popularnych tytułów *Pokémon Go *, *Pikmin Bloom *i *Monster Hunter teraz *-wraz ze swoimi zespołami programistami-z powodu saudyjskiego studia wspomaganego przez saudyjskie studio za trafieniami jak *Monopoly Go! *. Przejęcie jest wyceniane na 3,5 mld USD, a dodatkowe 350 mln USD w gotówce rozłożone w ramach transakcji, co zwiększa całkowitą wartość około 3,85 mld USD dla posiadaczy kapitału Niantic.
Scopely, należąca do Grupy Gier Saudyjskiej Arabii, podkreślił, że nabyta działalność Niantic Games obsługuje ponad 30 milionów aktywnych graczy (MAU), ponad 20 milionów aktywnych użytkowników tygodniowych i wygenerowała ponad 1 miliard dolarów przychodów w samym 2024 roku. Wśród nich * Pokémon Go * pozostaje wyróżniającym się tytułem, konsekwentnie wśród 10 najlepszych gier mobilnych na całym świecie od momentu jej premiery prawie dziesięć lat temu. Tylko w 2024 r. Przyciągnął ponad 100 milionów unikalnych graczy.
Długoterminowa wizja tytułów Niantica
Niantic podkreślił w publicznym oświadczeniu, że ten ruch zapewnia długoterminową stabilność i dalszą innowacje dla swoich flagowych gier. „To partnerstwo zapewnia, że nasze gry mają długoterminowe wsparcie potrzebne do stania się„ gier na zawsze ”, które przetrwają przyszłe pokolenia”, stwierdziła firma w poście na blogu.
Te same zespoły programistów odpowiedzialne za tworzenie i utrzymywanie tych doświadczeń pozostaną nienaruszone, nadal koncentrują się na ewolucji gier, które pomogli zbudować. Gracze mogą oczekiwać ciągłych inwestycji i wsparcia ze strony Scopely we wszystkich funkcjach gry, aplikacji, usług i wydarzeniach na żywo.
Przywództwo Pokémon Go dotyczy problemów społecznościowych
W odpowiedzi na obawy dotyczące przejścia Pokémon GO, główny inżynier Ed Wu, wyraził zaufanie do nowego partnerstwa. „Scopely wyraził głęboki podziw dla tej społeczności i naszego zespołu. Wierzę, że * Pokémon Go * dalszy rozkwitnie pod ich przywództwem, nie tylko w drugiej dekadzie, ale przez wiele kolejnych lat”, napisał w uspokajającym poście na blogu.
Wu powtórzył, że podstawowa misja gry - „Odkrywanie Pokémona w prawdziwym świecie i inspirując ludzi do wspólnego odkrywania” - pozostanie niezmieniony. Potwierdził również, że cały zespół programistów *Pokémon Go *pozostanie razem, kontynuując kierowanie ewolucją gry poprzez takie funkcje, jak bitwy RAID, Go Battle League, trasy, Dynamax/Gigantamax i duże wydarzenia na żywo, takie jak *Pokémon Go Fest *.
Pochwalił podejście Scopely do twórczej autonomii, zauważając, że firma umożliwia poszczególnym zespołom gier do realizacji własnych planów i wizji. Ten model dobrze pasuje do celów zespołu i obiecuje przyszłość, w której ulepszenia rozgrywki i zaangażowanie społeczności pozostają kluczowe dla tego doświadczenia.
Wzmocnienie partnerstw i rozszerzanie horyzontów
Wu potwierdził także silną współpracę między Niantic, Scopely i Pokémon Company, która odegrała kluczową rolę w kształtowaniu * Pokémon Go * od samego początku. Trio planuje kontynuować wspólną wizję rzeczywistych eksploracji i interakcji społecznych poprzez spotkania Pokémon.
Patrząc w przyszłość, zespół ma na celu zwiększenie interakcji wieloosobowych, pogłębianie przyjaźni i powiązań społeczności oraz rozszerzenie wsparcia dla liderów społeczności i ambasadorów, którzy pomagają milionom trenerów w grę w świecie rzeczywistym. Jak zauważył Wu, „społeczność prawdziwej, która uwielbia * Pokémon Go * pozostanie naszym przewodnikiem we wszystkim, co robimy”.
Niantic skupia się na innowacji AR
W ramach restrukturyzacji Niantic wiruje swój podział geoprzestrzenny w nową niezależną jednostkę o nazwie [TTPP] Niantic Spatial Inc. [/TTPP] Ten ruch umożliwia firmie przyspieszenie swojej pracy w rozszerzonej rzeczywistości i przetwarzaniu przestrzennym poza galą mobilną. Scopely wnosi 50 milionów dolarów na nowe przedsięwzięcie, które otrzyma również 200 milionów dolarów poparcia od samego Niantic.
[TTPP] Niantic Spatial Inc. [/TTPP] zachowa własność innych tytułów opartych na AR, takich jak *Ingress Prime *i *Peridot *, nadal rozwijając wciągające doświadczenia zakorzenione w rzeczywistych eksploracji i technologii opartej na lokalizacji.
-
Apr 15,25„Ostatni z US Sezon 2: Data premiery i przewodnik streamingowy” Jako jeden program HBO PrimeTime pożegna się (pożegnanie, biały lotos), kolejny chętnie wkracza w światło reflektorów. Dwa lata po debiucie ostatniego z nas na Maxa, ta uznana przez krytyków adaptacja gier wideo z udziałem Pedro Pascal i Bella Ramsey przygotowuje
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek