Rdza: odsłanianie czasu trwania dnia
Szybkie linki
Podobnie jak wiele gier survivalowych, Rust również posiada mechanizm cyklu dnia i nocy, dzięki któremu gra jest bardziej ekscytująca. Każda faza dnia wiąże się z różnymi wyzwaniami. W dzień graczom łatwiej jest zobaczyć i znaleźć materiały, w nocy jest to trudniejsze ze względu na gorszą widoczność.
Przez lata wielu graczy zastanawiało się, jak długo trwa dzień w Rust. Poradnik ten odpowie na pytanie o długość dnia i nocy w grze oraz pokaże jak zmienić długość dnia w Rust.
Czas trwania dnia i nocy w Rust
Znajomość długości dnia i nocy może pomóc graczom zaplanować eksplorację i budowę bazy w Rust. Noce są czarne jak smoła i słaba widoczność, co jeszcze bardziej utrudnia przetrwanie. Nic więc dziwnego, że jest to najmniej ulubiona część gry większości graczy.
Dzień w Rust trwa około 60 minut, a większość tej godziny to światło dzienne. Na domyślnym serwerze Rust dzień trwa zazwyczaj 45 minut. Noc natomiast trwa tylko 15 minut.
W Rust dzień i noc przechodzą łagodnie, ze świtem i zmierzchem. Niektórzy gracze nie lubią wychodzić nocą, ale wciąż jest mnóstwo do zrobienia. Gracze mogą plądrować budynki nocą, rozbudowywać swoją bazę, wytwarzać przedmioty i robić wiele innych rzeczy. Od ścian po zbroje – w nocy możesz wytworzyć wiele różnych rzeczy, więc wykorzystaj ten czas na uporanie się z irytującymi zadaniami, które zajmują zbyt dużo czasu.
Chociaż długość dnia i nocy jest ważna dla graczy, twórcy nigdy nigdzie wyraźnie o tym nie wspomnieli i nie ma możliwości sprawdzenia długości dnia na konkretnym serwerze w Rust.
Jak dostosować czas dnia i nocy w Rust
Jeśli chcesz, aby noce były krótsze lub dłuższe, możesz dołączyć do zmodyfikowanego serwera z różnymi ustawieniami dnia i nocy. Niektóre serwery sprawiają, że noce są bardzo krótkie, aby gracze mogli maksymalnie wykorzystać czas gry.
Możesz wyszukać serwer społecznościowy ze słowem „noc” w nazwie i połączyć się z nim. Możesz także użyć Nitrado, aby znaleźć serwer o żądanej długości dnia i nocy.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Zapowiedziano grę „Dungeons of Dreadrock 2”, która ukaże się na Nintendo Switch w listopadzie, a wkrótce pojawią się wersje na urządzenia mobilne i komputery PC Około dwa i pół roku temu urzekł nas zachwycający dungeon crawler Dungeons of Dreadrock, opracowany przez Christopha Minnameiera. Ta gra z widokiem z góry na dół, przypominająca klasyki takie jak Dungeon Master i Eye of the Beholder, oferowała wyjątkowe doświadczenie w rozwiązywaniu zagadek
-
Dec 10,24Cosplay Marvel pojawia się: Mohg z Elden Ring robi wrażenie Oszałamiający cosplay Mohga, uderzająco podobny do bossa Elden R, został udostępniony w Internecie, urzekając społeczność graczy. Mohg, Władca Krwi, boss półbogów kluczowy dla uzyskania dostępu rostatniego DLC Shadow of the Erdtree, zyskał rnowe znaczenie. Elden Ring, triumf FromSoftware rwypuszczony na rynek
-
Jan 30,25Łowcy się radują! Monster Hunter Wilds prezentuje nowe treści w lutym Open Beta Monster Hunter Wilds: Luty Otwarta wersja beta rozszerza możliwości polowania Przygotuj się na kolejną szansę na zanurzenie się w świecie Monster Hunter Wilds! Drugi otwarty test beta planowany jest na pierwsze dwa tygodnie lutego, oferując zarówno przybyszów, jak i powracając graczy smak akcji przed