Rust: Tiết lộ khoảng thời gian trong ngày của nó
Liên kết nhanh
Giống như nhiều game sinh tồn, Rust cũng có cơ chế chu kỳ ngày đêm để trò chơi trở nên thú vị hơn. Mỗi giai đoạn trong ngày đưa ra những thách thức khác nhau. Vào ban ngày, người chơi dễ dàng nhìn và tìm tài liệu hơn; vào ban đêm, khó khăn hơn do tầm nhìn thấp hơn.
Trong nhiều năm, nhiều người chơi đã tự hỏi một ngày thực sự kéo dài bao lâu ở Rust. Hướng dẫn này sẽ trả lời câu hỏi về độ dài ngày và đêm trong trò chơi và chỉ cho bạn cách thay đổi độ dài ngày trong Rust.
Thời gian ngày và đêm ở Rust
Biết độ dài ngày và đêm có thể giúp người chơi lên kế hoạch khám phá và xây dựng căn cứ ở Rust. Đêm tối đen như mực, tầm nhìn hạn chế, khiến việc sinh tồn càng trở nên khó khăn hơn. Vì vậy, không có gì ngạc nhiên khi đây là phần mà hầu hết người chơi ít yêu thích nhất trong trò chơi.
Một ngày ở Rust kéo dài khoảng 60 phút và phần lớn thời gian này là ánh sáng ban ngày. Trên máy chủ Rust mặc định, ban ngày thường kéo dài 45 phút. Mặt khác, đêm chỉ kéo dài 15 phút.
Ngày và đêm ở Rust có sự chuyển tiếp nhẹ nhàng, có bình minh và hoàng hôn. Một số người chơi không thích ra ngoài vào ban đêm, nhưng vẫn còn nhiều việc phải làm. Người chơi có thể cướp phá các tòa nhà vào ban đêm, mở rộng căn cứ, chế tạo vật phẩm và làm nhiều việc khác. Từ tường đến áo giáp, bạn có thể chế tạo nhiều thứ khác nhau vào ban đêm, vì vậy hãy tận dụng thời gian này để giải quyết những nhiệm vụ khó chịu và mất quá nhiều thời gian.
Mặc dù độ dài ngày và đêm rất quan trọng đối với người chơi, nhưng các nhà phát triển chưa bao giờ đề cập rõ ràng đến nó ở bất kỳ đâu và không có cách nào để kiểm tra độ dài của một ngày trên một máy chủ cụ thể trong Rust.
Cách điều chỉnh thời lượng ngày và đêm trong Rust
Nếu bạn muốn thời gian đêm ngắn hơn hoặc dài hơn, bạn có thể tham gia máy chủ đã sửa đổi với cài đặt ngày và đêm khác nhau. Một số máy chủ tổ chức các đêm rất ngắn để người chơi có thể tận dụng tối đa thời gian chơi game của mình.
Bạn có thể tìm kiếm máy chủ cộng đồng có tên "đêm" và kết nối với nó. Bạn cũng có thể sử dụng Nitrado để tìm máy chủ có độ dài ngày và đêm mà bạn muốn.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước