สนิม: เผยระยะเวลาของวัน
ลิงก์ด่วน
<>- ระยะเวลากลางวันและกลางคืนใน Rust
- วิธีปรับระยะเวลากลางวันและกลางคืนใน Rust <> เช่นเดียวกับเกมเอาชีวิตรอดอื่นๆ
Rust ยังมีกลไกวงจรกลางวันและกลางคืนเพื่อทำให้เกมน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น แต่ละช่วงของวันนำเสนอความท้าทายที่แตกต่างกัน ในระหว่างวัน ผู้เล่นจะมองเห็นและค้นหาวัสดุได้ง่ายขึ้น ในเวลากลางคืนจะมีความท้าทายมากขึ้นเนื่องจากทัศนวิสัยที่ต่ำลง <> เป็นเวลาหลายปีมาแล้วที่ผู้เล่นหลายคนสงสัยว่าหนึ่งวันใน Rust นั้นยาวนานเพียงใด คู่มือนี้จะตอบคำถามเกี่ยวกับความยาวของกลางวันและกลางคืนในเกม และแสดงวิธีเปลี่ยนความยาวของวันใน Rust <> ระยะเวลากลางวันและกลางคืนใน Rust
การรู้ความยาวของกลางวันและกลางคืนสามารถช่วยให้ผู้เล่นวางแผนการสำรวจและสร้างฐานใน Rust ได้ กลางคืนมืดสนิทและมองเห็นได้น้อย ทำให้การเอาชีวิตรอดยากยิ่งขึ้น จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่นี่คือส่วนที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ชื่นชอบน้อยที่สุดในเกม <> วันหนึ่งใน Rust ใช้เวลาประมาณ 60 นาที และชั่วโมงนี้ส่วนใหญ่เป็นตอนกลางวัน บนเซิร์ฟเวอร์ Rust เริ่มต้น โดยทั่วไปเวลากลางวันจะใช้เวลา 45 นาที
15 นาที. <> กลางวันและกลางคืนใน Rust มีการเปลี่ยนแปลงอย่างอ่อนโยน โดยมีรุ่งเช้าและค่ำ ผู้เล่นบางคนไม่ชอบออกไปข้างนอกตอนกลางคืน แต่ก็ยังมีกิจกรรมให้ทำอีกมากมาย ผู้เล่นสามารถปล้นสิ่งปลูกสร้างในตอนกลางคืน ขยายฐาน สร้างไอเท็ม และทำสิ่งอื่น ๆ อีกมากมาย ตั้งแต่กำแพงไปจนถึงเกราะ คุณสามารถสร้างสิ่งต่าง ๆ มากมายในเวลากลางคืน ดังนั้นใช้เวลานี้จัดการกับงานที่น่ารำคาญที่ใช้เวลานานเกินไป <> แม้ว่าระยะเวลากลางวันและกลางคืนจะมีความสำคัญสำหรับผู้เล่น แต่ผู้พัฒนาไม่เคยกล่าวถึงเรื่องนี้อย่างชัดเจนเลย และไม่มีวิธีตรวจสอบความยาวของวันบนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะใน Rust <> วิธีปรับระยะเวลากลางวันและกลางคืนใน Rust
หากคุณต้องการทำให้คืนสั้นลงหรือยาวขึ้น คุณสามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับการปรับปรุง
ด้วยการตั้งค่ากลางวันและกลางคืนที่แตกต่างกัน เซิร์ฟเวอร์บางแห่งกำหนดให้คืนที่สั้นมาก ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถใช้เวลาเล่นเกมได้มากขึ้น <>คุณสามารถค้นหาเซิร์ฟเวอร์ชุมชนที่มีคำว่า "night" ในชื่อและเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ได้ คุณยังสามารถใช้ Nitrado เพื่อค้นหาเซิร์ฟเวอร์ที่มีระยะเวลากลางวันและกลางคืนที่คุณต้องการได้ <>
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: วันที่วางจำหน่ายและคู่มือสตรีมมิ่ง" ในฐานะที่เป็นหนึ่งการแสดงการเสนอราคา HBO Primetime Farewell (ลาก่อน, White Lotus) อีกก้าวหนึ่งอย่างกระตือรือร้นในสปอตไลท์ สองปีหลังจากการเดบิวต์ของ The Last of Un Max การดัดแปลงวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งซึ่งมี Pedro Pascal และ Bella Ramsey กำลังเตรียมพร้อมสำหรับอันดับสองที่คาดการณ์ไว้มาก
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา