25 Best From Software Bosses
FromSoftware: пантеон эпических битв с боссами
FromSoftware пересмотрел жанр RPG действия, создав незабываемые путешествия по темным и удивительным землям. В то время как их уровень и дизайн знаний не имеют аналогов, их устойчивое наследие опирается на их боссов: жестоко сложные, часто ужасающие противники, которые подталкивают игроков к своим пределам. Это не список самых сложных боссов, а величайшие *, судя по вызовам, музыке, настройке, механике, знаниям и общему воздействию. Мы рассмотрели сражения со всех их «душевных» названий - Элден Кольцо, Кровавый, Секиро, Демон Души и Трилогию «Темные души».
Вот наши лучшие 25, основанные на этих многогранных критериях:
-
Старый монах (души демона)
Старый монах умно интегрирует PVP, потенциально противопоставляя вас человеческому игроку. Хотя сложность меняется, это уникальное напоминание о постоянной угрозе вторжений в Интернет.
-
Старый герой (души демона)
Demon's Souls, похожие на головоломки, увлекательны, и старый герой иллюстрирует это. Слепой, но остро зная о звуке, эта борьба становится сознательной встречей, демонстрируя инновационный подход Software к дизайну босса.
- Sinh, Дробный Дракон (Темные Души 2: Корона Затонувшего Короля)
Sinh повышает классический драконский бой. Эпическая шкала, сложная сложность и воспоминания музыка в ядовитой пещере устанавливают новый стандарт для встреч дракона в играх.
-
Эбриетас, дочь космоса (кровавый)
ebrietas воплощает в себе ужас Лавкрафта Блайца. Ее космические атаки и бешенство, вызывающая кровь, прекрасно отражают темы игры, создавая тематически резонансную и запоминающуюся битву.
-
Fume Knight (Dark Souls 2)
, возможно, Dark Souls 2 Самая тяжелая борьба, рыцарь, мастерски сочетает в себе скорость и силу. Его двойные и огненные атаки обеспечивают захватывающую и сложную встречу.
- Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри)
BAYLE Сложность страха усиливается эмоциональной интенсивностью, вызванной союзником NPC Igon. Его непоколебимая ненависть добавляет мощный слой к уже сложной борьбе.
-
Отец Гаскон (Bloodborne)
-типичная задача в начале игры, отец Гаскин учит игроков решающим навыкам: экологическую осведомленность, измеренная агрессия и использование огнестрельного оружия. Освоение его является ключом к прогрессированию в Bloodborne.
-
Starscourge Radahn (Элден Кольцо)
битва Радана - это зрелище эпических пропорций. Массовая масштаба, вызванные союзники и потрясающий вывод делают его незабываемой и изобретательной встречей.
-
Великий серый волк Sif (Dark Souls)
борьба SIF эмоционально резонанс. Меланхолическая атмосфера и трагическая предыстория создают глубоко влияющую встречу, которая выходит за рамки простого боя.
-
Maliketh, черный клинок (Elden Ring)
maliketh - это безжалостная агрессия олицетворяется. Его жестокие атаки и неумолимый второй этап создают битву высокой интенсивности, которая требует точности и мастерства.
-
Танцор бореальной долины (Dark Souls 3)
визуально ошеломляющий и механически уникальный, неустойчивые атаки танцора и непредсказуемые анимации требуют постоянной адаптации и умелого времени.
-
Genichiro Ashina (Sekiro)
Duel Genichiro, особенно матч -реванш, является незабываемым испытанием основной механики Sekiro. Освоение отклонения и парирования имеют решающее значение для победы в этой культовой встрече.
-
Ова (отец) (Секиро)
жестокой и эмоционально заряженной борьбы, OWL (отец) является одним из самых агрессивных и сложных боссов Секиро, используя разнообразный арсенал атак и телепортации.
Почетное упоминание: бронированное ядро 6
В то время как за пределами «души» Armored Core 6 может похвастаться невероятными боями с боссами. AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm и IB-01: Cel 240 Showcase Fromsoftware's продолжительного мастерства в сложных и кинематографических встречах.
-
Душа шлака (Dark Souls 3)
душа шлака воплощает сущность темных душ. Его непредсказуемый стиль боя, ссылаясь на прошлых боссов, обеспечивает подходящее и эмоционально резонансное заключение к трилогии.
-
Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя)
изнурительного трехфазного боя, сестра Фриде неуклонно агрессивна, требует исключительного мастерства и выносливости, чтобы преодолеть ее и отца Арианделя.
-
Orphan of Kos (Bloodborne: старые охотники)
Orphan of Kos ужасно быстро и непредсказуемо. Его гротескная внешность и жестокие атаки создают по -настоящему кошмарную встречу.
-
Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо)
Malenia's Dance и разрушительный второй этап закрепил ее место в игровой культуре. Ее вызов и знание знания делают ее по -настоящему незабываемым боссом.
-
Guardian Ape (Sekiro)
Ape Guardian - это комично гротескная, но жестоко сложная. Неожиданный второй этап после, казалось бы, успешного исполнения, является мастер -классом в подрывной деятельности.
- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Besss)
Трагическая предыстория Арторий и сложная борьба делает его незабываемой и полезной встречей. Преодоление его кажется настоящим достижением.
-
Безымянный король (Dark Souls 3)
Прекрасный пример сложного, но справедливого босса Dark Souls. Двухфазный бой, на вершине пика архидргон, визуально потрясающий и музыкальный эпический.
- Dragon Slayer Ornstein и палач Смоу (Dark Souls)
Ornstein и Smough определили бой с двумя боссами. Их уникальные способности и механик питания создают незабываемую и влиятельную встречу.
- Людвиг, проклятый/святое лезвие (Bloodborne: старые охотники)
Сложность Людвига и неустанные атаки требуют мастерства механики Bloodborne. Его трагическая предыстория добавляет глубину уже сложной борьбе.
-
Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцевой город)
EPIC GAEL, оспаривая вторую фазу и глубокую связь с знаниями Dark Souls, делают его бой действительно важным событием.
- Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники)
Lady Maria - технически мастерская дуэль. Ее элегантный Moveset, в сочетании с ее кровавыми способностями, создает захватывающую дух и интенсивную встречу.
-
Ишин, Святой Меч (Секиро)
ISSHIN воплощает в себе рафинированный бой Скиро. Четырехфазный бой требует мастерства каждой техники, изученной на протяжении всей игры, кульминацией которого является действительно полезный и незабываемый опыт.
Этот рейтинг представляет нашу перспективу. Какие ваши любимые от Bossware Boss Battles? Поделитесь своими мыслями!
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого