25个最好的fromsoftware老板

Feb 25,25

FromSoftware:史诗般的老板战斗的万神殿

FromSoftware重新定义了RPG类型的动作,通过黑暗和奇妙的土地制作了难忘的旅程。尽管他们的水平和知识的设计是无与伦比的,但他们的持久遗产却取决于他们的老板:残酷挑战,常常令人恐惧的对手,这些对手将玩家带到极限。这不是 最难的老板的列表,而是 最大 *,根据挑战,音乐,环境,机制,传说和整体影响。我们考虑了他们“ Soulsborne”头衔的战斗 - Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon的Souls和Dark Souls三部曲。

这是我们的前25名,基于这些多面标准:

25。老僧侣(恶魔的灵魂)


旧的和尚巧妙地整合了PvP,有可能使您与人类玩家相提并论。尽管困难有所不同,但这是一个独特的提醒,它对在线入侵的威胁不断提醒。

24。老英雄(恶魔的灵魂)


恶魔的灵魂像拼图一样的老板很有趣,老英雄体现了这一点。盲目但敏锐地意识到声音,这场战斗变成了一个注入隐形的遭遇,展示了来自Software的Boss Design的创新方法。

23。辛(Sinh


SINH提升了经典的龙之战。史诗般的规模,具有挑战性的难度和有毒洞穴中的令人回味的音乐为龙队遭遇中的龙遇到的新标准树立了新标准。

22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)


ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian恐怖。她的宇宙攻击和狂热的鲜血完美地捕捉了游戏的主题,从而创造了一场主题共鸣和令人难忘的战斗。

21。烟骑士(Dark Souls 2)


可以说是Dark Souls 2最激烈的战斗,烟骑士精巧地融合了速度和力量。他的双重挥舞和火热的攻击提供了激动人心而挑战的遭遇。

20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)


bayle恐惧的困难因NPC盟友伊贡带来的情感强度而扩大。他坚定不移的仇恨为已经具有挑战性的战斗增添了强大的层面。

19。加斯科尼神父(Bloodborne)


是典型的早期游戏挑战,加斯科尼神父教玩家至关重要的技能:环境意识,测量的侵略性和使用枪支。掌握他是血源进展的关键。

18。


radahn的战斗是史诗般的奇观。大规模的规模,令人震惊的盟友和令人震惊的结论使其成为令人难忘而创造性的遭遇。

17。


SIF的战斗在情感上是共鸣。忧郁的氛围和悲惨的背景故事创造了一种深刻影响的遭遇,超越了战斗。

16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)


Maliketh是无情的侵略性的。他的残酷攻击和不宽容的第二阶段创造了一场高强度的战斗,需要精确和精通。

15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)


在视觉上令人惊叹且在机械上独特,舞者的攻击不稳定和不可预测的动画需要持续的适应和熟练的时机。

14。GenichiroAshina(Sekiro)


Genichiro的决斗,尤其是重赛,是对Sekiro的核心力学的令人难忘的测试。在这次标志性的相遇中,掌握挠度和招架对于胜利至关重要。

13。猫头鹰(父亲)(sekiro)


是残酷且充满情感的战斗,猫头鹰(父亲)是Sekiro最具侵略性和最具挑战性的老板之一,利用攻击和传送的多样化。

荣誉提名:装甲核心6

在“ Soulsborne”范围之外,装甲核心6拥有令人难以置信的老板战斗。 AA P07 Balteus,IA-02:ICE WORM和IB-01:CEL 240 Showcase Frofsoftware的持续掌握挑战和电影老板的遇到者。

12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)


煤渣的灵魂体现了黑暗灵魂的本质。它不可预测的战斗风格,指的是过去的老板,为三部曲提供了一个合适的情感共鸣。

11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰


的三相斗争,弗里德姐妹毫不留情,苛刻的技能和耐力,以克服她和父亲阿里安德尔(Ariandel)。

10。科斯(Bloodborne:旧猎人)的孤儿


KOS的IMGP%孤儿的速度非常快,不可预测。他怪异的外表和残酷的攻击使人真正的噩梦。

9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)


玛丽尼亚的水禽舞蹈和毁灭性的第二阶段巩固了她在游戏文化中的地位。她的挑战和传说意义使她成为一个真正难忘的老板。

8。监护人猿(Sekiro)


的监护人猿在可笑的怪诞却充满挑战。出乎意料的第二阶段,在看似成功的执行之后,是颠覆大师班。

7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)


Artorias的悲剧背景和挑战性的战斗使他成为令人难忘而有意义的遭遇。克服他感觉就像是一项真正的成就。

6。无名国王(黑暗灵魂3)


一个充满挑战而又公平的黑暗灵魂老板的完美例子。在拱顶峰顶上的两阶段战斗在视觉上令人惊叹且在音乐上是史诗般的。

5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)


Ornstein和Smough定义了“两老板”战斗。他们的独特能力和加强机械师创造了令人难忘而有影响力的遭遇。

4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)


路德维希的复杂性和无情的攻击需要掌握血源力学。他悲惨的背景故事为已经具有挑战性的战斗增添了深度。

3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)


盖尔的史诗般的规模,具有挑战性的第二阶段以及与黑暗灵魂的知识的深刻联系使他的战斗成为真正的重要时刻。

2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)


玛丽亚女士是一场技术精湛的决斗。她优雅的动作,结合了她的血能力,创造了令人叹为观止和激烈的相遇。

1。伊斯辛,剑圣人(Sekiro)


isshin体现了Sekiro的精制战斗。四个相的战斗要求精通整个游戏中学到的每种技术,并以真正有意义且难忘的体验达到顶峰。

该排名代表了我们的观点。您最喜欢的来自Software Boss战斗是什么?分享您的想法!

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