ESO обновляет сезонную систему для расширенного игрового процесса в 2025 году
ESO переключается на сезонную модель обновления контента
Zenimax Online революционизирует Свитри -свитки онлайн (ESO), переходя от ежегодных выпусков DLC в новую сезонную систему. Это изменение, объявленное директором студии Мэттом Фитром, представляет тематические сезоны, продолжительные 3-6 месяцев, каждый из которых наполняет новые повествовательные дуги, предметы, подземелья и мероприятия.
С момента запуска 2014 года ESO претерпел значительную эволюцию, в том числе основное обновление, касающееся первоначальной критики и повышение ее популярности. Сдвиг к сезонной модели, через десять лет после выхода игры, направлен на диверсификацию контента и увеличение частоты обновления.
Новый подход обеспечивает более разнообразной контент в течение года, по словам Firor. Эта модульная система обеспечивает более гибкое развертывание обновлений, исправлений и новой механики. В отличие от временного сезонного контента в других играх, команда ESO подчеркивает непреходящую природу этих дополнений, многообещающих длительных квестов, историй и местоположений.
Более частые падения контента
Этот стратегический шаг намеревается отрываться от традиционных циклов обновления, способствовать экспериментам и освобождению ресурсов для повышения производительности, корректировки баланса и улучшения руководства игрока. Будущий контент будет легко интегрироваться в существующие игровые области, с новыми территориями, представленными в более мелких, более управляемых частях по сравнению с предыдущей годовой моделью. Дальнейшие запланированные улучшения включают расширенные текстуры и искусство, обновление пользовательского интерфейса ПК и усовершенствования системы MAP/UI/учебных пособий.
Эта адаптация отражает реакцию на развивающиеся модели взаимодействия игроков в ландшафте MMORPG и колебания баз игроков. Предоставляя частые обновления, Zenimax стремится улучшить долгосрочное удержание игроков в разных демографиях, особенно когда студия одновременно разрабатывает новый IP. Более частые инъекции контента обещают сохранить ESO, как для ветеранов, так и для новых игроков.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в
-
Jan 30,25Охотники радуются! Monster Hunter Wilds демонстрирует новый контент в феврале. Monster Hunter Wilds: февраль Open Beta расширяет возможности для охоты Будьте готовы к очередному шансу погрузиться в мир Wilds Monster Hunter Wilds! Второй открытый бета -тест запланировано на первые две недели февраля, предлагая как новичкам, так и возвращению игроков вкус до этого