ESO met à jour son système saisonnier pour un gameplay amélioré en 2025
ESO passe à un modèle de mise à jour de contenu saisonnier
ZeniMax Online révolutionne la diffusion de contenu The Elder Scrolls Online (ESO), en passant de ses versions annuelles de chapitres DLC à un nouveau système saisonnier. Ce changement, annoncé par le directeur du studio Matt Firor, introduit des saisons thématiques d'une durée de 3 à 6 mois, chacune regorgeant de nouveaux arcs narratifs, objets, donjons et événements.
Depuis son lancement en 2014, ESO a connu une évolution significative, notamment une mise à jour majeure répondant aux critiques initiales et augmentant sa popularité. Le passage à un modèle saisonnier, dix ans après la sortie du jeu, vise à diversifier les contenus et à augmenter la fréquence de mise à jour.
La nouvelle approche permet un contenu plus varié tout au long de l'année, selon Firor. Ce système modulaire permet un déploiement plus agile des mises à jour, des correctifs et des nouveaux mécanismes. Contrairement au contenu saisonnier temporaire d'autres jeux, l'équipe d'ESO met l'accent sur la nature durable de ces ajouts, promettant des quêtes, des histoires et des lieux durables.
Suppressions de contenu plus fréquentes
Cette décision stratégique vise à rompre avec les cycles de mise à jour traditionnels, en favorisant l'expérimentation et en libérant des ressources pour l'amélioration des performances, les ajustements d'équilibrage et l'amélioration du guidage des joueurs. Le contenu futur s'intégrera de manière transparente dans les zones de jeu existantes, avec de nouveaux territoires introduits en portions plus petites et plus gérables par rapport au modèle annuel précédent. D'autres améliorations prévues incluent des textures et des illustrations améliorées, une mise à niveau de l'interface utilisateur du PC et des améliorations du système de carte/interface utilisateur/tutoriel.
Cette adaptation reflète une réponse à l'évolution des modèles d'engagement des joueurs dans le paysage MMORPG et à la fluctuation des bases de joueurs. En fournissant des mises à jour fréquentes, ZeniMax vise à améliorer la rétention à long terme des joueurs dans diverses données démographiques, d'autant plus que le studio développe simultanément une nouvelle adresse IP. L'injection de contenu plus fréquente promet de garder ESO attrayant pour les joueurs vétérans et nouveaux.
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