Iansan: Новая замена Беннетта в воздействии Геншина?
Конечно! Вот оптимизированная версия вашей статьи, гарантирующая, что она соответствует лучшим практикам Google SEO, сохраняя при этом читаемость и поток:
Беннетт широко считается одним из самых незаменимых и выгодных персонажей в воздействии Геншина . Несмотря на доступность с момента создания игры, он продолжает иметь значительную актуальность и часто используется в различных командных составах. Однако, служит ли Айанс, недавно введенный персонаж Electro Polearm, служит высокому обсуждением «замены Беннетта» в воздействии Геншина ? Давайте рассмотрим.
Рекомендуемые видео
Игроки Genshin Impact часто подчеркивают, что Hoyoverse непреднамеренно созданные персонажи поддержки, такие как Беннетт, необычайно мощные (Синкью и Сянлинг - другие примеры). Чтобы решить это, разработчик представил персонажей с более специализированными ролями, поощряя более широкое использование персонажей. С дебютированием Иансана в Genshin Impact версии 5.5 26 марта многие предполагают свою роль в качестве «замены Беннетта». Насколько точно это утверждение? Давайте углубимся.
Сравнивая комплект Иансана с Беннеттом в Genshin Empact
Айансан, персонаж Natlan, в первую очередь функционирующий как поддержка, обеспечивает баффы и исцеление повреждений. Подобно Беннетту, ее элементарный взрыв, «Три принципа власти», служит ключевым инструментом для полировки союзников. Однако, в отличие от Беннетта, который требует, чтобы персонажи остались в его области, Иансан использует четкий подход. Ее способность вызывает кинетическую энергию, которая следует за вашим активным характером, увеличивая атаку в зависимости от ее ночных точек.
Когда у Янсана есть менее 42 из 54 максимальных очков ночи, бонус атаки масштабирует как ее очки ночи, так и статистику атаки. В 42+ очках Nightsoul бонус смещается исключительно от ее статистики атаки. Таким образом, построение иансан с учетом нападения имеет решающее значение.
Активный характер, отбитый шкалом Иансана, должен двигаться (вертикальные и горизонтальные движения). Масштаб отслеживает расстояние, восстанавливая Nightsoul, основанные на Иансане на основе этого движения.
В то время как поле Беннетта также предлагает исцеление до 70% HP, Iansan также обеспечивает исцеление, но не хватает по сравнению с обширными целебными возможностями Беннетта. Более того, Иансан не хватает самовосстановления, тогда как Беннетт превосходит здесь.
Другое заметное различие заключается в элементарной инфузии. Беннетт может внедрить Пиро в обычные атаки активного персонажа на C6, но Iansan не предлагает электрофузию. Является ли это недостатком, зависит от настройки вашей команды.
С точки зрения исследования, у Iansan есть уникальные преимущества. Она может употреблять ночные очки для спринта без истощения выносливости и может выполнять более длительные прыжки в этом состоянии. Однако для команд пиро Беннетт остается предпочтительным выбором из -за элементарного резонанса, который дает +25% бафф атаки и инфузию пиро.
Должны ли вы выбрать Iansan или Bennett в воздействии Геншина ?
Янсан напоминает давно потерянного брата Беннетта, разделяя поразительные визуальные и функциональные сходства. Вместо того, чтобы прямая замена его, она представляет убедительную альтернативу, особенно для второстепенной команды, строится в спиральной пропасти, которая требует сопоставимой поддержки.
Ее основное преимущество заключается в изменении динамики игрового процесса. В отличие от механика Беннетта «Элемент удара», которая требует, чтобы персонажи оставались в пределах фиксированной области, кинетическая шкала Иансана поощряет активное движение, предлагая свежий стиль игры.
Если вы хотите поэкспериментировать с Iansan, она будет доступна на стартовой фазе I of Genshin Impact версии 5.5 26 марта.
Влияние Genshin в настоящее время доступно для всех игроков.
Эта версия повышает дружеское для SEO посредством стратегического размещения ключевых слов, сохраняет естественный тон и обеспечивает ясность и участие для читателей.
-
Apr 15,25"Последний из нас сезон 2: Дата выпуска и руководство по потоковой передаче" Поскольку одно HBO Primetime Show прощается (прощай, белый лотос), еще один с нетерпением стоит в центре внимания. Два года после дебюта последних из нас на Максе, эта получившая признанная критиками адаптация видеоигр с участием Педро Паскаля и Беллы Рэмси готовится к своей долгожданной секунде
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Анонсирована игра Dungeons of Dreadrock 2, которая выйдет на Nintendo Switch в ноябре, а позже появятся версии для мобильных устройств и ПК Примерно два с половиной года назад мы были очарованы восхитительной игрой в жанре подземелий Dungeons of Dreadrock, разработанной Кристофом Миннамейером. Эта игра с видом сверху вниз, напоминающая такие классические игры, как Dungeon Master и Eye of the Beholder, предлагает уникальный опыт решения головоломок.
-
Dec 10,24Косплей Marvel Emerges: Мохг из Elden Ring впечатляет Потрясающий косплей Мога, поразительно похожий на Элден Rбосса, был опубликован в Интернете, очаровав игровое сообщество. Мохг, Повелитель Крови, босс-полубог, играющий решающую роль в доступе к rнедавнему дополнению Shadow of the Erdtree, приобрел rновую известность. Elden Ring, триумф FromSoftware rвыпущен в