Iansan:Genshin Impact中的新貝內特替換?
當然!這是您文章的優化版本,確保它與Google SEO的最佳實踐保持一致,同時保持可讀性和流程:
貝內特(Bennett)被廣泛認為是Genshin Impact中最必不可少和最有利的角色之一。儘管自遊戲成立以來就可以使用,但他繼續保持著重要的相關性,並且經常在各種團隊組成中使用。但是,新介紹的揮舞電線的特徵Iansan是否是Genshin Impact中備受關注的“ Bennett替代品”?讓我們探索。
推薦的視頻
Genshin Impact玩家經常強調,Hoyoverse無意間製作了諸如Bennett非常強大的支持角色(Xingqiu和Xiangling是其他例子)。為了解決這個問題,開發人員介紹了具有更專業角色的角色,從而鼓勵更廣泛的角色使用。 3月26日,Iansan在Genshin Impact 5.5版中首次亮相,許多人推測她的角色是“ Bennett替代者”。這個主張的準確性如何?讓我們深入研究。
將Iansan的套件與Bennett的Genshin Impact進行比較
Iansan是Natlan角色,主要用作支持,可提供損害愛好者和康復。與貝內特(Bennett)類似,她的元素爆發是“權力的三個原則”,是拋光盟友的關鍵工具。但是,與貝內特(Bennett)不同,他要求角色留在自己的領域內,伊桑(Iansan)採用了一種獨特的方法。她的能力召喚了一個動力學量表,它跟隨您的活躍角色,根據她的夜間點數增加攻擊。
當Iansan在54個最多夜間點數中只有不到42個時,攻擊獎金就會從她的夜間點數和攻擊統計數據中脫穎而出。在42個以上的夜晚,獎金只能從她的進攻統計數據縮小。因此,牢記攻擊的Iansan建立Iansan至關重要。
Iansan尺度的活躍角色必須移動(包括垂直和水平運動)。秤跟踪覆蓋的距離,恢復夜間的距離,根據這一動作指向Iansan。
儘管貝內特(Bennett)的領域也可提供高達70%的HP,但Iansan也提供康復,但與Bennett廣泛的康復能力相比,它的癒合效果還短。此外,Iansan缺乏自我修復,而Bennett在這裡表現出色。
另一個顯著的區別在於元素輸注。 Bennett可以將Pyro注入C6上活躍角色的正常攻擊中,但Iansan不提供電輸注。這是否是一個缺點取決於您的團隊設置。
在探索方面,Iansan具有獨特的優勢。她可以在不耗盡耐力的情況下消費夜間衝刺,在這種狀態下可以更長的跳躍。但是,對於pyro團隊而言,由於元素共振,貝內特仍然是 +25%的攻擊泡和pyro輸液的首選選擇。
您是否應該在Genshin Impact中選擇Iansan或Bennett?
Iansan類似於Bennett失散久的兄弟姐妹,具有驚人的視覺和功能相似之處。她沒有直接取代他,而是提出了一種引人注目的替代方案,特別是對於中學團隊而建立的螺旋深淵需要相當的支持。
她的主要優勢在於改變遊戲玩法。與Bennett的“ Circle Impact”機械師(要求角色保持在固定區域內)不同,Iansan的動力學量表會鼓勵運動運動,並提供新的遊戲風格。
如果您想嘗試Iansan,她將於3月26日獲得Genshin Impact 5.5版的第一階段。
目前,所有玩家都可以訪問Genshin Impact 。
此版本通過戰略關鍵字放置來增強SEO友好性,保持自然語調,並確保讀者的清晰度和參與度。
-
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
-