Pokémon Go Dev Calms ผู้เล่นโพสต์ $ 3.5B ขายเพื่อ Monopoly GO! บริษัท
ในการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ภายในภูมิทัศน์การเล่นเกมมือถือ Niantic Inc. ได้ประกาศการขายชื่อยอดนิยม *Pokémon Go *, *Pikmin Bloom *และ *Monster Hunter *-พร้อมกับทีมพัฒนาของพวกเขา การซื้อกิจการมีมูลค่า 3.5 พันล้านดอลลาร์โดยมีการแจกจ่ายเงินสดเพิ่มอีก 350 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการทำธุรกรรมทำให้มูลค่ารวมเป็นประมาณ 3.85 พันล้านดอลลาร์สำหรับผู้ถือหุ้น Niantic
Scopely ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Savvy Games Group ของซาอุดิอาระเบียเน้นว่าธุรกิจ Niantic Games ที่ได้มานั้นให้บริการผู้เล่นที่ใช้งานอยู่กว่า 30 ล้านคนต่อเดือน (MAUs) ผู้ใช้งานมากกว่า 20 ล้านรายต่อสัปดาห์และสร้างรายได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ในช่วงปี 2567 ในบรรดาสิ่งเหล่านี้ * Pokémon Go * ยังคงเป็นชื่อที่โดดเด่นจัดอันดับอย่างต่อเนื่องใน 10 เกมมือถืออันดับต้น ๆ ทั่วโลกนับตั้งแต่เปิดตัวเกือบหนึ่งทศวรรษที่ผ่านมา ในปี 2024 เพียงอย่างเดียวมันดึงดูดผู้เล่นที่ไม่เหมือนใครกว่า 100 ล้านคน
วิสัยทัศน์ระยะยาวสำหรับชื่อของ Niantic
Niantic เน้นในแถลงการณ์สาธารณะว่าการเคลื่อนไหวทำให้มั่นใจได้ถึงความมั่นคงในระยะยาวและนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องสำหรับเกมเรือธง “ การเป็นหุ้นส่วนนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าเกมของเรามีการสนับสนุนระยะยาวที่จำเป็นในการเป็น 'เกมตลอดกาล' ที่จะทนต่อคนรุ่นต่อไปในอนาคต” บริษัท ระบุไว้ในบล็อกโพสต์
ทีมพัฒนาเดียวกันที่รับผิดชอบในการสร้างและบำรุงรักษาประสบการณ์เหล่านี้จะยังคงอยู่อย่างต่อเนื่องโดยมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมที่พวกเขาช่วยสร้าง ผู้เล่นสามารถคาดหวังการลงทุนและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องจาก Scopely ในทุกคุณสมบัติเกมแอพบริการและกิจกรรมสด
Pokémon Go Leadership กล่าวถึงความกังวลของชุมชน
ในการตอบสนองต่อความกังวลของผู้เล่นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงPokémon GO หัวหน้าวิศวกร Ed Wu แสดงความมั่นใจในการเป็นหุ้นส่วนใหม่ “ Scopely แสดงความชื่นชมอย่างลึกซึ้งต่อชุมชนนี้และทีมงานของเราฉันเชื่อว่า * Pokémon Go * จะเติบโตขึ้นภายใต้การนำของพวกเขาไม่เพียง แต่เข้าสู่ทศวรรษที่สอง แต่เป็นเวลาอีกหลายปีข้างหน้า” เขาเขียนในบล็อกโพสต์ที่มั่นใจ
วูกล่าวย้ำว่าภารกิจหลักของเกม -“ การค้นพบโปเกมอนในโลกแห่งความเป็นจริงและสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้คนสำรวจด้วยกัน” - จะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง นอกจากนี้เขายังยืนยันว่าทีมพัฒนา *Pokémon Go *ทั้งหมดจะอยู่ด้วยกันอย่างต่อเนื่องเพื่อเป็นแนวทางในการวิวัฒนาการของเกมผ่านคุณสมบัติต่าง ๆ เช่น Raid Battles, Go Battle League, เส้นทาง, Dynamax/Gigantamax และกิจกรรมสดขนาดใหญ่เช่น *Pokémon Go Fest *
เขายกย่องแนวทางของ Scopely ในการสร้างสรรค์อิสระโดยสังเกตว่า บริษัท ให้อำนาจทีมเกมแต่ละทีมเพื่อติดตามแผนการและวิสัยทัศน์ของตนเอง โมเดลนี้สอดคล้องกับเป้าหมายของทีมและสัญญาว่าจะมีอนาคตที่การปรับปรุงการเล่นเกมและการมีส่วนร่วมของชุมชนยังคงเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์
การเสริมสร้างพันธมิตรและการขยายขอบเขตอันไกลโพ้น
วูยังยืนยันถึงความร่วมมือที่แข็งแกร่งระหว่าง Niantic, Scopely และ บริษัท Pokémonซึ่งเป็นเครื่องมือในการสร้าง * Pokémon Go * ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ทั้งสามวางแผนที่จะสร้างวิสัยทัศน์ร่วมกันของการสำรวจในโลกแห่งความเป็นจริงและปฏิสัมพันธ์ทางสังคมผ่านการเผชิญหน้าโปเกมอน
เมื่อมองไปข้างหน้าทีมมีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้เล่นหลายคนจำนวนมากมิตรภาพที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและการเชื่อมต่อชุมชนและขยายการสนับสนุนผู้นำชุมชนและทูตที่ช่วยผู้ฝึกสอนหลายล้านคนมีส่วนร่วมในการเล่นในโลกแห่งความเป็นจริง ดังที่วูกล่าวว่า“ ชุมชนในโลกแห่งความจริงที่รัก * Pokémon Go * จะยังคงเป็นแนวทางของเราในทุกสิ่งที่เราทำ”
niantic refocuses เกี่ยวกับนวัตกรรม AR
ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้าง Niantic กำลังหมุนส่วน Geospatial AI ออกเป็นนิติบุคคลอิสระใหม่ที่เรียกว่า [TTPP] Niantic Spatial Inc. [/TTPP] การเคลื่อนไหวนี้ช่วยให้ บริษัท สามารถเร่งการทำงานในความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นและการคำนวณเชิงพื้นที่ Scopely ให้เงินสนับสนุน 50 ล้านดอลลาร์ในการลงทุนใหม่ซึ่งจะได้รับ $ 200 ล้านในการสนับสนุนจาก Niantic เอง
[TTPP] Niantic Spatial Inc. [/TTPP] จะรักษาความเป็นเจ้าของชื่อ AR อื่น ๆ เช่น *Ingress Prime *และ *Peridot *อย่างต่อเนื่องเพื่อพัฒนาประสบการณ์การดื่มด่ำที่ฝังรากอยู่ในการสำรวจในโลกแห่งความเป็นจริงและเทคโนโลยีตามสถานที่
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: วันที่วางจำหน่ายและคู่มือสตรีมมิ่ง" ในฐานะที่เป็นหนึ่งการแสดงการเสนอราคา HBO Primetime Farewell (ลาก่อน, White Lotus) อีกก้าวหนึ่งอย่างกระตือรือร้นในสปอตไลท์ สองปีหลังจากการเดบิวต์ของ The Last of Un Max การดัดแปลงวิดีโอเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งซึ่งมี Pedro Pascal และ Bella Ramsey กำลังเตรียมพร้อมสำหรับอันดับสองที่คาดการณ์ไว้มาก
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25ประกาศ 'Dungeons of Dreadrock 2' พร้อมเปิดตัวบน Nintendo Switch ในเดือนพฤศจิกายนพร้อมเวอร์ชั่นมือถือและพีซีให้ติดตาม ประมาณสองปีครึ่งที่แล้ว เรารู้สึกประทับใจกับเกมดันเจี้ยนที่น่าตื่นตา Dungeons of Dreadrock ซึ่งพัฒนาโดยคริสตอฟ มินนาเมียร์ เกมมุมมองจากบนลงล่างนี้ชวนให้นึกถึงเกมคลาสสิกอย่าง Dungeon Master และ Eye of the Beholder มอบประสบการณ์การไขปริศนาที่ไม่เหมือนใคร
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Emerges: Mohg ของ Elden Ring ประทับใจ คอสเพลย์ Mohg ที่น่าทึ่ง ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับบอสของ Elden R ได้รับการแชร์ทางออนไลน์ สร้างความหลงใหลให้กับชุมชนเกม Mohg ลอร์ดแห่งเลือด บอส Demigod ที่สำคัญต่อการเข้าถึง rEvent Shadow of the Erdtree DLC มีความสุข rความโดดเด่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ Elden Rกำลังได้รับชัยชนะจาก FromSoftware rเข้ามา