Baldur's Gate 3 Surge sa Steam Post-Patch 8, Larian Eyes Susunod na Big Project

May 14,25

Ang Baldur's Gate 3 ay nakaranas ng isang makabuluhang pagsulong sa mga numero ng player sa Steam kasunod ng pagpapalabas ng mataas na inaasahang patch 8. Ang pag -update na ito ay nakaposisyon ng developer na si Larian Studios nang maayos upang ilipat ang kanilang pokus patungo sa kanilang susunod na pangunahing proyekto.

Ang Patch 8, na inilabas noong nakaraang linggo, ipinakilala ang 12 bagong mga subclass at isang bagong mode ng larawan sa Baldur's Gate 3. Ang pagdaragdag ng mga tampok na ito ay humantong sa isang kilalang pagtaas ng pakikipag -ugnayan ng player, na may mga tagahanga na sabik na galugarin ang bagong nilalaman. Sa katapusan ng linggo, ang laro ay umabot sa isang kasabay na rurok ng player na 169,267 sa Steam-isang kahanga-hangang milestone para sa isang solong-player na nakatuon sa RPG sa ikalawang taon nito. Habang ang Steam ay ginagawang pampubliko, ang Sony at Microsoft ay hindi ibubunyag ang mga bilang ng player para sa PlayStation at Xbox.

Nagninilay -nilay sa epekto ng Patch 8, ang CEO ng Larian na si Swen Vincke ay nagpahayag ng optimismo tungkol sa hinaharap ng laro sa Twitter. Inilahad niya ang patuloy na tagumpay hindi lamang sa patch kundi pati na rin sa umunlad na suporta sa mod, na pinaniniwalaan niya na panatilihing popular ang laro para sa isang malaking oras. Ang tagumpay na ito, sinabi ni Vincke, ay nagbibigay -daan kay Larian na mag -alay ng mas maraming mapagkukunan sa kanilang susunod na malaking proyekto. "Mayroon kaming malalaking sapatos upang punan," sabi niya, na binibigyang diin ang hamon sa unahan.

Ibinahagi din ni Vincke ang kanyang kasiyahan sa Patch 8, na itinampok ang malaking pagsisikap sa pag -unlad na pumasok dito at ang positibong pagtanggap na natanggap nito. Inulit niya ang kahalagahan ng suporta ng MOD sa pagpapanatili ng interes ng manlalaro at pagpapalaya ng mga mapagkukunan para sa mga bagong pagsusumikap.

Ang Patch 8 ay minarkahan ang pangwakas na pangunahing pag -update para sa Baldur's Gate 3, na nagtatapos ng isang kamangha -manghang panahon para sa Larian. Mula nang ilunsad ito noong 2023, ang laro ay nakatanggap ng kritikal na pag -akyat at nakamit ang makabuluhang tagumpay sa komersyal, na patuloy na nagbebenta nang maayos sa 2025.

Nagulat si Larian sa pamayanan ng gaming sa pamamagitan ng pag -anunsyo ng kanilang pag -alis mula sa Baldur's Gate 3 at ang Dungeons & Dragons Universe upang magtrabaho sa isang bago, hindi natukoy na proyekto. Nagpapataw sila ng isang blackout ng media upang mag -concentrate sa larong misteryo na ito, na tinukso nila dati.

Samantala, ang kumpanya ng magulang ng D & D na si Hasbro, ay nagpahiwatig sa pagpapatuloy ng serye ng Baldur's Gate. Nagsasalita sa Game Developers Conference, si Dan Ayoub, SVP ng mga digital na laro sa Hasbro, ay nagsiwalat na may makabuluhang interes sa prangkisa kasunod ng paglabas ni Larian. Nabanggit ni Ayoub na ang Hasbro ay bumubuo ng mga plano para sa hinaharap at panunukso sa paparating na mga anunsyo. Habang hindi niya tinukoy kung ang mga plano na ito ay nagsasama ng isang bagong laro ng Gate ng Baldur o isa pang uri ng proyekto, tulad ng isang crossover na may mahika: ang pagtitipon, nagpahayag siya ng pagnanais para sa isang Baldur's Gate 4, na kinikilala na mangangailangan ito ng oras at maingat na pagsasaalang -alang.

Binigyang diin ni Ayoub ang isang sinusukat na diskarte, na nagpapahiwatig na ang Hasbro ay hindi nagmamadali sa mga pagpapasya. Iminungkahi niya na ang kumpanya ay naggalugad ng iba't ibang mga pagpipilian at naghahanda na magbahagi ng higit pang mga detalye sa lalong madaling panahon, nang walang labis na pagpapalaganap sa timeline.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.