FBC: Ang mga sorpresa ng firebreak bilang dapat na control control fps

Apr 27,25

Kapag ang Remedy Entertainment, na kilala sa kanilang mapang-akit na mga salaysay na single-player sa mga laro ng third-person, inihayag na sila ay nagsusumikap sa Multiplayer kasama ang FBC: Firebreak , ang pag-aalinlangan ay natural. Gayunpaman, matapos na masaksihan ang isang hands-off na demo ng three-player na PVE first-person tagabaril na nagtakda ng anim na taon na post- control , mabilis na nawala ang aking mga pagdududa. FBC: Ang Firebreak ay nakatayo bilang isang nakakapreskong orihinal at kasiya-siyang kakaibang karagdagan sa eksena ng multiplayer gaming, na madalas na pinangungunahan ng mga generic military o sci-fi shooters. Ang isa sa mga pinaka-kaakit-akit na aspeto nito ay ang kakulangan ng demand para sa isang makabuluhang pangako sa oras, dahil binibigyang diin ng director ng laro na si Mike Kayatta, "Hindi kami tungkol sa pang-araw-araw na check-in. Hindi kami interesado sa buwanang paggiling. Hindi namin nais na bigyan ang sinuman ng pangalawang trabaho."

FBC: Nag-aalok ang Firebreak ng isang three-player na karanasan sa kooperatiba ng FPS na nangangako ng kakayahang umangkop. Maaari kang sumisid para sa isang mabilis na 20-minuto na sesyon o magpakasawa ng ilang oras, na may mga pag-unlock ng perk at mga bagong kumbinasyon ng character na tinitiyak na ang bawat pagtakbo ay sariwa. Ang laro ay nakasalalay sa iyo pabalik sa pinakalumang bahay, kung saan naglalaro ka bilang mga unang tumugon sa boluntaryo na may isang hanay ng mga kakaibang armas. Ang mga character na ito, na iginuhit mula sa pang -araw -araw na mga trabaho tulad ng mga kalihim at ranger, ay umakyat kapag hinihiling ito ng sitwasyon, kahit na maaaring isaalang -alang ng Federal Bureau of Control ang mga ito.

FBC: Firebreak - Marso 2025 Mga screenshot

8 mga imahe

Sa pag -log in, pumili ka ng isang trabaho (misyon), isang krisis kit (loadout), at itakda ang antas ng banta (kahirapan) kasama ang antas ng clearance, na nagdidikta sa bilang ng mga zone na iyong mag -navigate. Ang mga zone na ito ay pinaghiwalay ng mga pintuan ng paglalagay, na humahantong sa iyo sa susunod na yugto ng trabaho. Sa demo, nakita ko ang misyon na "Habol ng Papel," na nakalagay sa isang tila makamundong seksyon ng tanggapan ng gusali ng FBC. Ang iyong gawain, sa tabi ng dalawang kasamahan sa koponan, ay upang labanan ang kumakalat na mga hi. Maaari kang makatakas nang mabilis kung nais mo, ngunit upang ma -access ang mga pera para sa mga pag -upgrade ng gear, kakailanganin mong ligtas na kunin ang mga ito, na ginagawang isang peligrosong ngunit ang paggantimpala ng paggalugad.

FBC: Ang Firebreak ay nakikilala ang sarili sa natatanging arsenal. Maraming mga sandata ang ipinagmamalaki ng isang kaakit -akit na hindi kinaugalian, pakiramdam ng homebrew. Halimbawa, kumuha ng hand-cranked snowball launcher, na maaaring puksain ang mga apoy o magbabad ng mga malagkit na tala ng monsters, o ang hurado na rigged na maaaring magpalabas ng mga bagyo sa kidlat sa mga kaaway kapag nilagyan ng tamang nozzle. Mayroong kahit na isang malaking wrench, na pinahusay ng isang nakakalusot na laruan ng piggy bank, na nagpapalabas ng isang pag-atake ng barya sa mga kalaban. Ang mga tradisyunal na sandata tulad ng mga baril ng machine at shotgun ay magagamit din, ang huli ay mahalaga para sa pakikitungo sa mga malagkit na tala na monsters pagkatapos na sila ay nababad o na-zapped.

Ang core ng "Paper Chase" ay nagsasangkot sa pagtanggal ng mga malagkit na tala bago nila ma -overrun ang gusali. Ang bilang ng mga tala upang sirain, na ipinakita sa itaas na kaliwang sulok, ay nagdaragdag habang ang misyon ay umuusbong, na nagtatapos sa isang labanan laban sa isang higanteng malagkit na tala na halimaw na nakapagpapaalaala sa Sandman ng Spider-Man 3, ngunit binubuo ng mga tala sa post-it.

Higit pa sa Quirky Weaponry, FBC: Pinagsasama ng Firebreak ang kasiyahan, in-uniberso na mekanika ng gameplay. Maaari mong i -refill ang munisyon mula sa mga istante ng supply ng opisina, bumuo ng mga makeshift turrets mula sa mga kahon, gumamit ng mga nagsasalita ng stereo upang mapanatili ang mga hi, at banlawan ang mga istasyon upang alisin ang mga agresibong malagkit na tala. Ang mga naka -unlock na perks ay nagdaragdag ng karagdagang iba't -ibang, tulad ng kung saan maaaring bumalik ang mga hindi nakuha na bala sa iyong clip, o isa pa na nagpapahintulot sa iyo na mapatay ang iyong sarili sa pamamagitan ng paglukso. Ang pagsasama -sama ng mga dobleng perks ay nagpapabuti sa kanilang epekto, at pinapayagan ng mga triplicates ang pagbabahagi sa mga kasamahan sa koponan.

Habang ang FBC: Ang Firebreak ay dinisenyo para sa tatlong mga manlalaro, ang solo at duo play ay sinusuportahan din. Nilalayon ng Remedy ang maa-access na minimum na PC specs, subalit ang laro ay susuportahan din ang mga advanced na tampok tulad ng DLSS4, NVIDIA reflex, at buong sinag. Ito ay magiging steam deck na na -verify at magagamit sa araw ng isa para sa Xbox at PC Game Pass, pati na rin ang PlayStation Plus Extra at Premium. Habang ang isang plano ng nilalaman ng post-launch ay nananatili sa ilalim ng balot, ang mga bayad na pampaganda ay ang lawak ng mga microtransaksyon.

FBC Firebreakremedy PC Wishlist

Bagaman hindi pa ako naglaro ng FBC: Firebreak pa, ang konsepto at pagpapatupad ng laro sa demo ay nangangako. Malinaw na ito ay hindi ang iyong average na Multiplayer tagabaril, at ang disenyo nito bilang isang 'get-in at get-out' na karanasan sa online ay bumalik sa isang oras na ang naturang kakayahang umangkop ay ang pamantayan sa paglalaro.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.