Ipinaliwanag ng Game Director ng Dugo ng Dawnwalker kung bakit huminto siya sa CDPR at binuksan ang kanyang sariling studio
Matapos ang paglabas ng The Witcher 3 at Cyberpunk 2077 , hindi lahat ng CD Projekt Red Veterans ay nanatili sa kumpanya. Ang ilan, kabilang ang mga tagalikha ng dugo ng Dawnwalker , ay pumili ng ibang landas.
Ang dugo ng Dawnwalker , na inihayag kamakailan, ay ang utak ng Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng isang beterano ng CD Projekt Red.
Si Mateusz Tomaszkiewicz, na nagpapaliwanag sa kanyang pag -alis mula sa CDPR, ay naka -highlight ng ilang mga pangunahing dahilan:
Ang pagnanais na ituloy ang isang bagong direksyon kasama ang mga malapit na kaibigan ay humantong sa pagbuo ng mga rebeldeng lobo. Ang kanilang ibinahaging pagnanasa sa mga larong naglalaro at ang kanilang mayamang kasaysayan ay hindi maikakaila. Gayunpaman, nadama ni Tomaszkiewicz na ang tradisyonal na mga patakaran ng RPG ay maaaring makabuluhang mapalawak at mapabuti. Ito ay humantong sa pag -unlad ng ilang mga makabagong at mapaghangad na mga ideya. Kinilala niya na ang pagkumbinsi sa isang malaking korporasyon na yakapin ang mga konsepto ng nobela, lalo na sa ganap na bagong pag -aari ng intelektwal, ay magiging lubos na mahirap. Samakatuwid, ang pagtatatag ng kanilang sariling studio ay naging tanging mabubuhay na pagpipilian para sa pagsasakatuparan ng kanilang pangitain. Ang pamamaraang ito, habang nag -aalok ng kalayaan ng malikhaing, ay nagdadala din ng mga likas na panganib dahil sa hindi kinaugalian na kalikasan ng kanilang proyekto.
Kabaligtaran sa pagiging kumplikado ng mga malalaking studio, ang mga rebeldeng lobo ay nagtataguyod ng isang pakikipagtulungan na kapaligiran na itinayo sa malakas na relasyon sa interpersonal. Naniniwala si Tomaszkiewicz na ang isang mas maliit na koponan ay nagpapadali ng mas mahusay na komunikasyon at isang mas naka -streamline na proseso para sa pagbabahagi at pagpino ng malikhaing pangitain. Ang istrukturang malapit na ito ay nagbibigay-daan para sa isang mas matindi na enerhiya ng malikhaing at ginagawang mas madali ang pag-unlad ng isang bagay na tunay na kakaiba.
-
Apr 15,25"Ang Huling sa Amin Season 2: Petsa ng Paglabas at Gabay sa Streaming" Bilang isang HBO Primetime Show Bids Farewell (Paalam, The White Lotus), isa pang sabik na hakbang sa spotlight. Dalawang taon kasunod ng pasinaya ng The Last of Us on Max, ang kritikal na na-acclaim na pagbagay sa video game na nagtatampok kay Pedro Pascal at Bella Ramsey ay naghahanda para sa pinakahihintay nitong pangalawa
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25Inanunsyo ang 'Dungeons of Dreadrock 2', Ilulunsad sa Nintendo Switch noong Nobyembre na Susundan ang Mga Bersyon ng Mobile at PC Humigit-kumulang dalawa at kalahating taon na ang nakalipas, nabighani kami ng nakakatuwang dungeon crawler, Dungeons of Dreadrock, na binuo ni Christoph Minnameier. Ang top-down na perspective game na ito, na nakapagpapaalaala sa mga classic tulad ng Dungeon Master at Eye of the Beholder, ay nag-aalok ng kakaibang puzzle-solving experience acr
-
Dec 10,24Lumitaw ang Cosplay Marvel: Ang Mohg ng Elden Ring ay Humanga Isang nakamamanghang Mohg cosplay, na kapansin-pansing katulad ng Elden Ring boss, ang ibinahagi online, na nakakabighani sa gaming community. Si Mohg, Lord of Blood, isang Demigod boss na mahalaga sa pag-access sa recent Shadow of the Erdtree DLC, ay nagkaroon ng rpanibagong katanyagan. Elden Ring, isang FromSoftware triumph release in