"Bir kez insan: Shrapnel Build Rehberi serbest bırakıldı"
Bir zamanlar insan dünyasında, şarapnel yapısı, birden fazla düşman parçasına zarar veren şarapnel etkileri yoluyla yaygın yıkımı ortaya çıkarma yeteneği ile ünlüdür. Bu kılavuz, savaş alanındaki savaş becerinizi geliştirmek için en iyi silah, zırh, mod, sapma ve beşik geçersiz kılmalarını kapsayan nihai şarapnel yapının nasıl bir araya getirileceğine derinlemesine bir bakış sunuyor.
Şarjnel yapısı nedir?
Şarapnel yapının temel konseptini anlamak çok önemlidir. Silah ve ekipmanların etrafında döner ve doğrudan vurulmayan düşmanların kısımlarına ekstra hasar verir. Kritik isabet oranlarını, dergi kapasitesini ve şarapnel hasarını artırarak, yapı, yıkıcı saldırıların acımasız bir saldırısını sağlar. Fireworks'i piyasaya sürdüğünü hayal edin, burada ek hasar, birden fazla ikincil atıştan etkilenen düşmanlardan geliyor. Aşağıda yapının ve bileşenlerinin ayrıntılı bir dökümü bulunmaktadır:
Yuva | Öğe | Mod |
Birincil silah | Socr - Son cesaret | Hepsini parçalayın, Shrapnel Smash veya Shrapnel Hatıra |
İkincil silah | DE.50 Wildfire | Güvenlik Açığı Amplifikatörü |
Yakın dövüş | Uzun balta | Taşınabilir bölge |
Kask | Bere veya gazlı kask | İvme veya kader grev |
Yüz | Lonewolf Maskesi | Hedeflenen grev veya şarapnel katliam |
Eldivenler | Lonewolf eldivenleri | Crit amplifikatörü veya kritik güçlendirici |
Ayakkabı | Bastille ayakkabıları | Kapalı avans veya yavaş ve sabit |
Tepe | Lonewolf ceket | İyileştirici Tahkimat |
Dipler | Lonewolf pantolon | Bullet Sifon veya Deadshot |
Birincil Silah - SOCR - Son cesaret
Şarjnel yapısının merkezinde SOCR - son cesarettir. Bu saldırı tüfeği, hızlı ateşleme oranı ve her vuruşla şarapnel tetikleme şansı ile bilinir ve rastgele unhit parçalarına ek hasara neden olur. Kritik vuruşlar bu etkiyi artırır, şarapnel şansını ikiye katlar ve% 30 kritik hasar artışı ekleyerek uzun süreli katılımlarda son derece etkili olur. Planı almak için, mini oyunlarla uğraşın veya Blueprint mağazasında 8.000 nişastalı kullanın. En iyi sonuçlar için Tier V sürümünün hazırlanması tavsiye edilir.
Önerilen ekler:
- Büyük Fren: +4 aralığı, +20 doğruluk, -8 stabilite
- Refleks Görüşü: Zoom Seviye 2.0x, Hedef Hız +%5.0, Stabilite +5
- Taktik Lazer Görüşü: +19 Doğruluk, +% 12 hedefleme hızı
- Genişletilmiş Tüfek Mag: Dergi Kapasitesi +8,% -13 yeniden yükleme hızı
İkincil Silah - DE.50 - Wildfire
DE.50 - Wildfire, "Boğa Gözü" ni hedeflere uygulayarak, savunmasızlıklarını artırarak ve şarapnel etkisini artırarak şarapnel yapısını tamamlar. Alternatif olarak, tekrarlayan tatar yayı, zayıf nokta vuruşları üzerine "boğa gözünü" uygulamak için kullanılabilir ve 10 saniye boyunca belirgin hedeflere karşı% 15 kritik oran artışı sağlar ve yıkıcı hasar için birincil silahı oluşturur.
Yakın dövüş silahı - uzun balta
Uzun balta destekleyici bir yakın dövüş silahı görevi görür. Ağır saldırılarla tetiklenen "Fortress Warfare" yeteneği, müttefiklere ağır zırh veren, takımın hayatta kalmasını ve genel dayanıklılığı artıran koruyucu bir bölge yaratıyor.
Zırh eşyaları
Lonewolf seti, şarapnel yapısı, dergi kapasitesini ve kritik oranı arttıran için idealdir. Setin "Yalnız Gölge" etkisi, her kritik vuruşla kritik hasarı 10 kata kadar istifler. Her parça için planlar, her biri 3.000 nişastalı için Wish Machine aracılığıyla Blueprints mağazasında mevcuttur.
Silahlar için önerilen modlar
- Shrapnel Hatıra: Şarjnel tetiklendikten sonra sürekli ateş sağlayarak dergiyi otomatik olarak yeniden yükler.
- Shrapnel Smash: Her bir şarapnel tetikleyicisinden sonra kritik isabet oranını% 1 artırarak 20 kata kadar istifleyin.
- Crit amplifikatörü: Kritik isabet oranını% 10 ve kritik hasarı% 15 artırır.
- Momentum artışı: Derginin ilk yarısı için yangın oranını% 10 ve ikinci yarı için silah hasarını% 30 artırır.
Zırh için Önerilen Modlar
- Hedeflenen Grev (Yüz): İşaretli hedeflere karşı hasarı artırır.
- Crit Booster (Eldivenler): Kritik isabet oranını daha da artırır.
- Kapalı Advance (Ayakkabılar): Amaçlama sırasında hareket hızını artırır.
- Bullet Sifon veya Deadshot (Dipler): Cephane verimliliğini veya kritik hasarı artırır.
Gelişmiş bir oyun deneyimi için, klavyeniz ve fare kurulumunuzla Bluestacks kullanarak bir kez insan oynamayı daha büyük bir ekranda oynamayı düşünün.
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı
-
Jan 30,25Avcılar sevinir! Monster Hunter Wilds, Şubat ayında yeni içerik sergiliyor Open Beta Monster Hunter Wilds: Şubat Open Beta avlanma fırsatlarını genişletiyor Monster Hunter Wilds dünyasına dalmak için başka bir şansa hazır olun! Şubat ayının ilk iki haftası için ikinci bir açık beta testi planlanıyor ve hem yeni gelenleri hem de geri dönen oyunculara, th'den önce aksiyonun tadına bakıyor