"Một khi con người: Hướng dẫn xây dựng mảnh đạn được phát hành"
Trong thế giới của con người một lần , việc xây dựng mảnh đạn nổi tiếng với khả năng giải phóng sự phá hủy rộng rãi thông qua các hiệu ứng mảnh đạn gây thiệt hại cho nhiều bộ phận của kẻ thù. Hướng dẫn này cung cấp một cái nhìn sâu sắc về cách lắp ráp bản dựng mảnh đạn cuối cùng, bao gồm các vũ khí tốt nhất, áo giáp, mod, tà đạo và cradle ghi đè để tăng cường năng lực chiến đấu của bạn trên chiến trường.
Việc xây dựng mảnh đạn là gì?
Hiểu khái niệm cốt lõi của Build Build là rất quan trọng. Nó xoay quanh vũ khí và thiết bị tạo ra hiệu ứng mảnh đạn, mang lại thêm sát thương cho các bộ phận của kẻ thù không trực tiếp tấn công. Bằng cách tăng tỷ lệ đánh quan trọng, năng lực tạp chí và thiệt hại mảnh đạn, bản dựng đảm bảo không ngừng tấn công các cuộc tấn công tàn khốc. Hình ảnh nó giống như phóng pháo hoa, trong đó thiệt hại bổ sung đến từ kẻ thù bị tấn công bởi nhiều bức ảnh thứ cấp. Dưới đây là một sự cố chi tiết của bản dựng và các thành phần của nó:
Chỗ | Mục | Mod |
Vũ khí chính | SOCR - Valor cuối cùng | Phá vỡ tất cả, đập vỡ mảnh đạn hoặc đồ lưu niệm |
Vũ khí thứ cấp | De.50 cháy rừng | Bộ khuếch đại lỗ hổng |
Cận chiến | Rìu dài | Lãnh thổ di động |
Mũ bảo hiểm | Mũ bảo hiểm hoặc mũ bảo hiểm khí đốt | Động lực lên hoặc tấn công định mệnh |
Khuôn mặt | Mặt nạ Lonewolf | Cuộc tấn công được nhắm mục tiêu hoặc cuộc tàn sát mảnh đạn |
Găng tay | Găng tay Lonewolf | Crit agrifier hoặc crit booster |
Đôi giày | Giày Bastille | Được bảo hiểm trước hoặc chậm và ổn định |
Đứng đầu | Áo khoác Lonewolf | Công sự chữa bệnh |
Đáy | Quần Lonewolf | Viên đạn siphon hoặc deadshot |
Vũ khí chính - SOCR - Valor cuối cùng
Tại trung tâm của việc xây dựng mảnh đạn là SOCR - valor cuối cùng. Súng trường tấn công này được biết đến với tốc độ bắn nhanh chóng và 4% cơ hội kích hoạt mảnh đạn với mỗi lần đánh, gây ra thiệt hại bổ sung cho các bộ phận UNHIT ngẫu nhiên. Các lượt truy cập quan trọng khuếch đại hiệu ứng này, tăng gấp đôi cơ hội mảnh đạn và thêm tăng cường thiệt hại quan trọng 30%, làm cho nó đặc biệt hiệu quả trong các cuộc giao chiến kéo dài. Để có được bản thiết kế, tham gia vào các trò chơi nhỏ hoặc sử dụng 8.000 Starchrom tại cửa hàng Blueprint. Để có kết quả tốt nhất, việc chế tạo phiên bản cấp V được khuyến khích.
Tệp đính kèm được đề xuất:
- Phanh lớn: phạm vi +4, độ chính xác +20, -8 ổn định
- Phản xạ tầm nhìn: Zoom Cấp 2.0X, Tốc độ nhắm +5,0%, Tính ổn định +5
- Tầm nhìn laser chiến thuật: +19 Độ chính xác, +12% Tốc độ nhắm mục tiêu
- Súng trường mở rộng Mag: Khả năng tạp chí +8, -13% tốc độ tải lại
Vũ khí thứ cấp - DE.50 - C, cháy rừng
DE.50 - Wildfire bổ sung cho việc xây dựng mảnh đạn bằng cách áp dụng "mắt bò" vào các mục tiêu, nâng cao lỗ hổng của chúng và tăng cường hiệu ứng mảnh đạn. Ngoài ra, nỏ recurve có thể được sử dụng để áp dụng "mắt bò" khi các cú đánh điểm yếu, cung cấp tăng tỷ lệ tới hạn 15% so với các mục tiêu được đánh dấu trong 10 giây, thiết lập vũ khí chính để tàn phá thiệt hại.
Vũ khí cận chiến - Axe dài
Axe dài hoạt động như một vũ khí cận chiến hỗ trợ. Khả năng "Fortress Warfare" của nó, được kích hoạt bởi các cuộc tấn công nặng nề, tạo ra một khu vực bảo vệ ban tặng áo giáp hạng nặng cho các đồng minh, cải thiện khả năng sống sót của đội và độ bền tổng thể.
Các mặt hàng áo giáp
Bộ Lonewolf là lý tưởng cho việc xây dựng mảnh đạn, nâng cao năng lực tạp chí và tỷ lệ quan trọng. Hiệu ứng "bóng đơn độc" của bộ làm tăng thiệt hại quan trọng với mỗi lần đánh quan trọng, xếp lên tới 10 lần. Bản thiết kế cho mỗi mảnh có sẵn tại cửa hàng Blueprints thông qua máy ước muốn với 3.000 loại tinh bột.
Mod được đề xuất cho vũ khí
- Khoảnh khắc lưu niệm: Tự động tải lại tạp chí khi kích hoạt mảnh đạn, đảm bảo lửa liên tục.
- Shrapnel Smash: Tăng tỷ lệ đánh quan trọng lên 1% sau mỗi lần kích hoạt mảnh đạn, xếp tới 20 lần.
- Bộ khuếch đại Crit: Tăng cường tỷ lệ đánh quan trọng 10% và thiệt hại quan trọng lên 15%.
- Động lực tăng lên: Tăng tỷ lệ hỏa hoạn thêm 10% cho nửa đầu của tạp chí và thiệt hại vũ khí lên 30% cho nửa sau.
Mod được đề xuất cho áo giáp
- Tấn công được nhắm mục tiêu (Face): Tăng cường thiệt hại đối với các mục tiêu được đánh dấu.
- Crit Booster (Găng tay): Tăng thêm tỷ lệ đánh quan trọng.
- Nâng cao (giày): Tăng cường tốc độ di chuyển trong khi nhắm.
- Bullet Siphon hoặc Deadshot (đáy): Cải thiện hiệu quả đạn hoặc thiệt hại nghiêm trọng.
Để có trải nghiệm chơi game nâng cao, hãy xem xét việc chơi một khi con người trên màn hình lớn hơn bằng cách sử dụng Bluestacks với thiết lập bàn phím và chuột của bạn.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước