Nicolas Cage Slams AI oyunculuk: 'Robotlar insan özünü yakalayamaz'
Nicolas Cage, yapay zekanın oyunculukta kullanımı tutkuyla eleştirdi ve AI'nın performanslarını değiştirmesine izin veren herhangi bir aktörün "çıkmaza" yöneldiğini söyledi. "Robotlar insan durumunu yansıtamaz", Satürn Ödülleri'nde rüya senaryosundaki rolü için En İyi Erkek Oyuncu Ödülü'nü aldıktan sonra paylaştığı bir duygu olduğunu vurguladı.
Kabul konuşmasında Cage, yönetmen Kristoffer Borgli'ye filme çok yönlü katkılarından dolayı şükranlarını dile getirdi, ancak AI hakkındaki endişelerine hızla odaklandı. "Robotların bizim için hayal etmesine izin vermemeye büyük bir inananım," dedi Cage, AI'nın bir aktörün performansını, hatta minimal olarak manipüle etmesine izin vermenin, sanatsal bütünlük, saflık ve gerçeğin kaybına yol açabileceğini vurguladı. Film performansları da dahil olmak üzere sanatın, robotların başaramayacağına inandığı bir görev olan insan durumuna bir ayna olarak hizmet etmesi gerektiğini savundu. "Robotların bunu yapmasına izin verirsek, tüm kalpten yoksun olacak ve sonunda kenarını kaybedecek ve lapaya dönecek," diye uyardı ve aktörleri otantik ve dürüst ifadelerini AI müdahalesinden korumaya çağırdı.
Cage'in görüşleri, özellikle ses oyunculuk endüstrisinde, AI'ya karşı konuşan diğer aktörlerle yankılanıyor. Grand Theft Auto 5'ten Ned Luke ve Witcher'dan Doug Cockle gibi önemli ses aktörleri, AI'yi sohbet botları ve diğer teknolojilerde seslerinin yetkisiz olarak kullanmasıyla potansiyel olarak gelirleri soydukları için eleştirdi. AI'nın ses oyunculuğunda kullanımı daha belirgin olsa da, sonuçları daha geniş film yapım topluluğunda tartışmaya yol açtı.
Görüşler değişse de, yönetmenler de konuyu tarttılar. Tim Burton, AI tarafından üretilen sanatı, ihtiyatlı bir duruşu yansıtan "çok rahatsız edici" olarak etiketlerken, Zack Snyder AI'yı direnmek yerine kucaklamayı savunuyor ve film yapımcılarının pasif gözlemciler olarak kalmaması gerektiğini öne sürüyor.
Cage'in AI'ya karşı güçlü duruşu, eğlence endüstrisinde teknolojik inovasyon ve insan yaratıcılığı ve performansının özünü koruma arasındaki denge konusunda artan bir endişeyi vurgulamaktadır.
-
Apr 15,25"Sonuz Sezon 2: Çıkış Tarihi ve Akış Kılavuzu" Bir HBO primetime şovu veda eder (Güle güle, Beyaz Lotus), diğeri hevesle spot ışığına girer. Last of the Maks'ın ilk çıkışını takiben iki yıl sonra, Pedro Pascal ve Bella Ramsey'in yer aldığı eleştirmenlerce beğenilen video oyunu uyarlaması, çok beklenen saniye için hazırlanıyor
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' Duyurdu, Kasım Ayında Nintendo Switch'te Çıkacak ve Mobil ve PC Sürümleri Takip Edilecek Yaklaşık iki buçuk yıl önce, Christoph Minnameier tarafından geliştirilen keyifli zindan tarayıcısı Dungeons of Dreadrock'un büyüsüne kapılmıştık. Dungeon Master ve Eye of the Beholder gibi klasikleri hatırlatan bu yukarıdan aşağıya perspektif oyunu, benzersiz bir bulmaca çözme deneyimi sunuyordu.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel Ortaya Çıkıyor: Elden Ring'in Mohg'u Etkiliyor Elden'ing boss'a çarpıcı biçimde benzeyen çarpıcı bir Mohg cosplayi çevrimiçi olarak paylaşıldı ve oyun camiasının ilgisini çekti. Son Shadow of the Erdtree DLC'sine erişim için hayati önem taşıyan bir Yarı Tanrı patronu olan Lord of Blood Mohg, Ryeniden öne çıktı. Elden ring, bir FromSoftware zaferi rşu tarihte yayınlandı