Nicolas Cage đóng sầm AI Hành động: 'Robot không thể nắm bắt được bản chất của con người'
Nicolas Cage đã say mê phê phán việc sử dụng trí tuệ nhân tạo trong diễn xuất, cảnh báo rằng bất kỳ diễn viên nào cho phép AI thay đổi hiệu suất của họ đang hướng tới "một ngõ cụt". Ông nhấn mạnh rằng "robot không thể phản ánh tình trạng của con người", một tình cảm mà anh chia sẻ khi nhận được giải thưởng nam diễn viên hay nhất cho vai diễn trong kịch bản mơ ước tại Giải thưởng Sao Thổ.
Trong bài phát biểu chấp nhận của mình, Cage bày tỏ lòng biết ơn đối với đạo diễn Kristoffer Borgli vì những đóng góp nhiều mặt của anh ấy cho bộ phim nhưng nhanh chóng chuyển sang tập trung vào những lo ngại của anh ấy về AI. "Tôi là một người tin tưởng lớn vào việc không để robot mơ ước cho chúng tôi", Cage tuyên bố, nhấn mạnh rằng cho phép AI điều khiển diễn xuất của một diễn viên, thậm chí là tối thiểu, có thể dẫn đến mất tính toàn vẹn nghệ thuật, sự thuần khiết và sự thật. Ông lập luận rằng nghệ thuật, bao gồm các buổi biểu diễn phim, nên phục vụ như một tấm gương cho tình trạng của con người, một nhiệm vụ mà ông tin rằng robot không có khả năng đạt được. "Nếu chúng ta để robot làm điều đó, nó sẽ thiếu tất cả trái tim và cuối cùng mất đi và biến thành mush", ông cảnh báo, thúc giục các diễn viên bảo vệ những biểu hiện đích thực và trung thực của họ khỏi sự can thiệp của AI.
Quan điểm của Cage cộng hưởng với các diễn viên khác, những người đã lên tiếng chống lại AI, đặc biệt là trong ngành công nghiệp lồng tiếng. Các diễn viên lồng tiếng đáng chú ý như Ned Luke từ Grand Theft Auto 5 và Doug sò từ The Witcher đã chỉ trích AI vì có khả năng cướp thu nhập của họ thông qua việc sử dụng trái phép tiếng nói của họ trong chatbots và các công nghệ khác. Trong khi việc sử dụng AI trong diễn xuất bằng giọng nói đã nổi bật hơn, thì ý nghĩa của nó đã gây ra cuộc tranh luận trên toàn cộng đồng làm phim rộng lớn hơn.
Giám đốc cũng đã cân nhắc về chủ đề này, mặc dù ý kiến khác nhau. Tim Burton đã dán nhãn nghệ thuật do AI tạo ra là "rất đáng lo ngại", phản ánh một lập trường thận trọng, trong khi Zack Snyder ủng hộ vì đã chấp nhận AI thay vì chống lại nó, cho thấy các nhà làm phim không nên vẫn là những người quan sát thụ động.
Lập trường mạnh mẽ của Cage chống lại AI trong diễn xuất nhấn mạnh mối quan tâm ngày càng tăng trong ngành giải trí về sự cân bằng giữa đổi mới công nghệ và bảo tồn bản chất của sự sáng tạo và hiệu suất của con người.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước