"Balatro vượt qua doanh thu 5 triệu trên tất cả các nền tảng"
Nếu bạn đã theo kịp các tin tức chơi game trong vài tháng qua, bạn sẽ không ngạc nhiên khi biết rằng sự pha trộn sáng tạo của Solitaire, Roguelike và Builder, Balatro, Balatro, hiện đã vượt qua năm triệu doanh số ấn tượng trên tất cả các nền tảng. Kể từ khi ra mắt, Balatro đã nhận được sự hoan nghênh rộng rãi từ cả nhà phê bình và người chơi, nhận được nhiều giải thưởng uy tín, bao gồm cả những giải thưởng từ nền tảng của chúng tôi cho phiên bản di động.
Mặc dù có thể dễ dàng so sánh số liệu bán hàng của Balatro với các trò chơi khác có số lượng tải xuống cao hơn, nhưng điều quan trọng là phải xem xét hai khía cạnh quan trọng. Thứ nhất, Balatro là một dự án được phát triển bởi một nhà phát triển solo, và thứ hai, mỗi một trong số các doanh số này là một giao dịch mua cao cấp, mang lại lợi ích cho cả nhà phát triển và nhà xuất bản, Playstack.
Cột mốc này đặc biệt đáng chú ý với các yếu tố này. Mặc dù chúng tôi không có sự cố chính xác về doanh số di động, nhưng số liệu được báo cáo cuối cùng vào tháng 12 cho thấy doanh thu 3,5 triệu, cho thấy thêm 1,5 triệu bản đã được bán kể từ đó, chủ yếu được thúc đẩy bởi bản phát hành di động của nó.
Đặt cược của bạn - mặc dù có thể không công bằng khi phát hành Balatro như câu chuyện thành công độc lập duy nhất trên thiết bị di động, với rất nhiều bản phát hành xuất sắc khác trên nền tảng, không thể phủ nhận rằng Balatro nổi bật là một trong những thành công cao nhất nhất. Điều này đặc biệt đúng khi xem xét hành trình mà Balatro đã thực hiện để đạt được sự phổ biến như vậy. Chúng tôi háo hức muốn xem Balatro thực hiện như thế nào về doanh số bán hàng dài hạn khi nó tiếp tục nhận được các bản cập nhật chéo và cải tiến hơn nữa.
Câu hỏi bây giờ là liệu thành công của Balatro sẽ củng cố sự tự tin của cả các game thủ di động thông thường và các chuyên gia trong ngành trong việc đẩy nhiều tựa game độc lập hơn đến các nền tảng di động. Chúng tôi chắc chắn hy vọng như vậy.
Nếu bạn quan tâm đến việc chúng tôi tham gia Balatro, vui lòng kiểm tra đánh giá của chúng tôi và khám phá lý do tại sao nó đạt được xếp hạng năm sao xuất phát từ chúng tôi.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước