Hazelight ca ngợi EA là 'đối tác tốt' giữa sự phát triển trò chơi tiếp theo

Apr 17,25

Giám đốc Hazelight Josef Fares gần đây đã cung cấp sự rõ ràng về mối quan hệ của hãng phim với EA và chia sẻ tin tức thú vị về dự án tiếp theo của họ. Mastermind đằng sau nhận xét "F *** The Oscar" đáng nhớ đã thảo luận về hành trình của Hazelight trên Podcast Friends Per Second. Người hâm mộ của bản hit mới nhất của họ, Split Fiction, sẽ rất vui mừng khi biết rằng nhóm đã động não những ý tưởng cho trò chơi sắp tới của họ.

Fares bày tỏ cách tiếp cận có tư duy tiến bộ của mình, nói rằng, "Đối với tôi, cá nhân, mỗi khi một trò chơi ra mắt, tôi đã hoàn thành nó. Tôi giống như, 'OK, đây là điều tiếp theo.'" Ông nhấn mạnh sự tiếp nhận đặc biệt của tiểu thuyết chia rẽ, lưu ý nó là trò chơi được nhận tốt nhất của họ cho đến nay. Mặc dù thành công, trọng tâm của anh ấy đã chuyển sang các dự án mới, với công việc đầu tiên trên tựa game tiếp theo bắt đầu chỉ một tháng trước.

Chơi

Trong khi Fares giữ chi tiết về dự án sắp tới của Hazelight dưới sự kết thúc của giai đoạn đầu, anh đảm bảo với người hâm mộ rằng niềm đam mê chơi game của hãng phim vẫn còn mạnh mẽ. Được biết đến với cuộc cách mạng hóa chơi hợp tác, trò chơi tiếp theo của Hazelight có thể sẽ tiếp tục xu hướng này, mặc dù các chi tiết cụ thể sẽ không được tiết lộ trong một vài năm nữa. Fares nhấn mạnh chu kỳ phát triển nhanh chóng của hãng phim, thường kéo dài ba đến bốn năm và bày tỏ sự phấn khích to lớn về dự án mới.

Một câu chuyện về hai hãng phim

Trong bảy năm qua, Hazelight đã hợp tác với EA về một số tựa game thành công, bao gồm cả lối thoát và phải mất hai. Giá vé đã làm rõ rằng EA đóng vai trò của một nhà xuất bản hỗ trợ chứ không phải là một giám đốc sáng tạo, nói: "Đây là điều, mọi người không hiểu điều này: EA là một người ủng hộ. Chúng tôi không chơi trò chơi với họ. Chúng tôi nói, 'Chúng tôi sẽ làm điều này.' Đó là nó.

Mặc dù có danh tiếng đa dạng của EA trong ngành, Fares đã ca ngợi sự hợp tác của họ, nói rằng: "Với điều đó, tôi phải nói, họ là một đối tác tốt. Không ai tin tôi. Dù tôi nói gì, họ thích, 'Vâng, vâng. Hãy nhìn xem, tôi không biết gì về những gì EA đang làm.

Tiểu thuyết Split đã củng cố vị thế của nó như một chiến thắng khác cho Hazelight, đạt được sự hoan nghênh quan trọng cao với 9/10 từ IGN và bán 1 triệu bản chỉ trong 48 giờ, sau đó là 2 triệu trong một tuần. Buổi biểu diễn ấn tượng này vượt xa trò chơi trước đó của họ, phải mất hai, đã bán được 20 triệu bản vào tháng 10 năm 2024.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.