Nhà soạn nhạc Killzone tự hỏi liệu mọi người đã chuyển từ bộ truyện: 'Tôi có cảm giác rằng mọi người muốn một cái gì đó giản dị hơn một chút, nhanh hơn một chút'
Nhượng quyền Sony yêu quý, Killzone, đã bị gián đoạn trong một thời gian khá lâu, khiến người hâm mộ khao khát sự trở lại của nó. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Videogamer cho PlayStation: The Concert Tour, nhà soạn nhạc của Killzone, Joris de Man đã thêm giọng nói của mình vào điệp khúc ngày càng tăng của những người hy vọng sẽ thấy loạt phim hồi sinh.
De Man thừa nhận sự tồn tại của các kiến nghị của người hâm mộ và chia sẻ hy vọng cá nhân của anh ấy cho sự trở lại của nhượng quyền thương mại, đồng thời nhận ra sự phức tạp liên quan. "Tôi biết rằng đã có những kiến nghị cho nó," ông nói. "Tôi nghĩ rằng nó [khó khăn] bởi vì, tôi không thể nói cho du kích hay bất cứ điều gì ... Tôi không biết liệu nó sẽ xảy ra. Tôi hy vọng nó sẽ bởi vì tôi nghĩ rằng đó là một nhượng quyền biểu tượng, nhưng tôi cũng nghĩ rằng nó phải tính đến sự nhạy cảm và sự thay đổi, tôi đoán, mọi người muốn điều gì vì nó khá tuyệt vời."
Thảo luận về các định dạng tiềm năng cho sự trở lại của Killzone, de Man cho rằng một bộ sưu tập được làm lại có thể thành công hơn so với việc ra mắt một mục hoàn toàn mới. "Tôi nghĩ rằng [một] remastered một người sẽ thành công, tôi không biết liệu một trò chơi mới sẽ nhiều như vậy", ông lưu ý. Ông tiếp tục suy đoán rằng sở thích của khán giả chơi game có thể đã chuyển sang các trò chơi giản dị và nhanh hơn, tương phản với phong cách chơi trò chơi chậm hơn, có trọng lượng của Killzone. Sê -ri, đặc biệt là Killzone 2, được biết đến với nhịp độ có chủ ý và bầu không khí đen tối hơn, đôi khi bị chỉ trích vì độ trễ đầu vào nhận thức của nó trên PlayStation 3.
Bất chấp những cân nhắc này, mong muốn sự hồi sinh của Killzone vẫn tồn tại trong số những người hâm mộ chuyên dụng của nó. Đã hơn một thập kỷ kể từ khi phát hành Killzone Shadow Fall, và trong khi Guerrilla Games dường như đã chuyển trọng tâm sang loạt phim Horizon, như đã đề cập trong một cuộc phỏng vấn của Washington Post, ý tưởng đưa Killzone trở lại hoặc một người khác của Playstation Shoot.
Khi người hâm mộ tiếp tục giữ hy vọng, họ có thể thoải mái khi biết rằng Joris de Man đứng cùng họ, ủng hộ sự trở lại của loạt phim mang tính biểu tượng này. Cho dù Sony sẽ chú ý đến những cuộc gọi này vẫn còn được nhìn thấy, nhưng niềm đam mê trở lại tiềm năng của Killzone có thể sờ thấy được trong số những người ủng hộ.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước