CDPR thừa nhận lối chơi yếu trong The Witcher 3

Apr 01,25

The Witcher 3, mặc dù danh tiếng của nó, không phải là không có sai sót của nó như một game nhập vai hành động. Ngay cả những người hâm mộ tận tâm nhất của nó cũng thừa nhận rằng hệ thống chiến đấu có thể hấp dẫn hơn. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc trò chơi của Witcher 4, Sebastian Kalemba, đã công khai thảo luận về các khía cạnh của phần mới nhất mà nhóm phát triển cảm thấy cần tăng cường đáng kể. Ông đặc biệt nhấn mạnh trò chơi và kinh nghiệm săn quái vật là những lĩnh vực quan trọng đòi hỏi những cải tiến lớn.

Kalemba tuyên bố, chúng tôi muốn cải thiện trò chơi và trải nghiệm săn bắn quái vật. Ông nhấn mạnh rằng đoạn trailer sắp tới cho The Witcher 4 nên nắm bắt bản chất mãnh liệt và mạnh mẽ của việc chiến đấu với quái vật, tập trung vào cả vũ đạo và chiều sâu cảm xúc của những cuộc gặp gỡ này.

Một bản cải tạo toàn diện của hệ thống chiến đấu nằm trong chương trình nghị sự của The Witcher 4. Người hâm mộ có thể yên tâm rằng CD Projekt Red (CDPR) nhận thức sâu sắc về các khía cạnh cần tinh chỉnh từ các tựa game phù thủy trước đây. Những cải tiến này dự kiến ​​cũng sẽ tiếp tục vào các trò chơi trong tương lai, đặc biệt là khi CIRI dự kiến ​​trở thành nhân vật chính của bộ ba mới.

Trong một sự phát triển thú vị, nhóm có kế hoạch đưa đám cưới của Triss vào trò chơi. Trong The Witcher 3, nhiệm vụ được gọi là Cuộc hôn nhân Ashen được dự định sẽ diễn ra ở Novigrad. Cốt truyện cho thấy Triss phát triển tình cảm với Castello và sự háo hức của cô để kết hôn với anh càng sớm càng tốt. Trong bài tường thuật này, Glem đóng một vai trò quan trọng trong các chế phẩm đám cưới, liên quan đến việc dọn sạch các kênh của quái vật, mua sắm rượu và chọn một món quà cho cô dâu.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 yuzsb.com All rights reserved.