Thành công của Marvel Rivals không ngăn Netease không bắn giám đốc và các nhà phát triển khác của Hoa Kỳ
Việc sa thải gây tranh cãi của Netease Games mặc dù thành công của Marvel đối thủ
Netease Games gần đây đã trở thành tiêu đề để loại bỏ các nhà phát triển có trụ sở tại Hoa Kỳ về trò chơi di động thành công của mình, Marvel Rivals. Quyết định này đã gây ra tranh cãi trong ngành công nghiệp game.
Layoffs đánh vào đội Hoa Kỳ của Marvel Rivals
Thaddeus Sasser, giám đốc của trò chơi, đã tiết lộ trên LinkedIn rằng ông và các nhà phát triển khác ở California đã bất ngờ buông tay. Thông báo này sau sự ra mắt thành công của Marvel Rivals, một nhượng quyền thương mại mới cho các trò chơi Netease. Sasser bày tỏ sự ngạc nhiên và thất vọng của mình, làm nổi bật những đóng góp đáng kể của đội cho thành công của trò chơi. Bây giờ anh ấy đang tích cực sử dụng nền tảng LinkedIn của mình để giúp các đồng nghiệp cũ của anh ấy tìm thấy cơ hội việc làm mới, thể hiện kỹ năng và kinh nghiệm của họ. Một ví dụ là sự chứng thực của ông về Garry McGee, nhà thiết kế kỹ thuật của trò chơi, làm nổi bật chuyên môn kỹ thuật và khả năng giải quyết vấn đề của McGee.
Chiến lược thay đổi Bắc Mỹ của Netease
Việc sa thải là một phần của sự thay đổi chiến lược rộng lớn hơn của Netease ở Bắc Mỹ. Trong khi Netease chưa chính thức nhận xét, những tin đồn trong ngành cho thấy sự rút tiền tiềm năng từ khu vực. Điều này được hỗ trợ bởi các sự kiện trước đây, bao gồm việc chấm dứt tài trợ cho các thế giới chưa được kể và việc giải thể sự hợp tác với Jar of Sparks. Quyết định sa thải nhóm đối thủ Marvel có trụ sở tại Hoa Kỳ, mặc dù vai trò quan trọng của họ trong sự phát triển của trò chơi, đã đưa ra những câu hỏi quan trọng về các kế hoạch tương lai của Netease tại thị trường Bắc Mỹ.
Cập nhật của Marvel Rivals Season 1: Phần hai
Mặc dù hỗn loạn nội bộ, các đối thủ của Marvel vẫn tiếp tục nhận được cập nhật. Nửa sau của Phần 1 đang mang lại nội dung mới thú vị, bao gồm:
- Những anh hùng mới: The Thing and Human Torch gia nhập đội hình, hoàn thành Fantastic Four.
- Bản đồ mới: Công viên Trung tâm, có lâu đài của Dracula, thêm một chiến trường mới.
- Điều chỉnh số dư: Các thay đổi đang được triển khai để giải quyết meta hiện tại, bao gồm các điều chỉnh chi phí năng lượng cho các ký tự sạc nhanh và sửa đổi cho khả năng di động và khả năng di chuyển của nhân vật Vanguard. Một thiết lập lại xếp hạng theo kế hoạch cuối cùng đã bị loại bỏ do phản hồi của người chơi.
Bản cập nhật sắp tới, dẫn đầu bởi giám đốc sáng tạo của trò chơi và nhà thiết kế chiến đấu chính, nhằm mục đích làm mới bối cảnh cạnh tranh và mang lại trải nghiệm chơi game cân bằng hơn. Việc loại bỏ thiết lập lại cấp bậc cho thấy khả năng đáp ứng với các mối quan tâm của người chơi, thậm chí giữa việc tái cấu trúc toàn công ty lớn hơn.
-
Apr 15,25"The Last of Us Season 2: Ngày phát hành và hướng dẫn phát trực tuyến" Khi một chương trình HBO Primetime chào tạm biệt (Tạm biệt, Lotus White), một người háo hức khác bước vào ánh đèn sân khấu. Hai năm sau lần ra mắt cuối cùng của chúng tôi trên Max, bản chuyển thể trò chơi video được đánh giá cao này có sự tham gia của Pedro Pascal và Bella Ramsey đang chuẩn bị cho lần thứ hai được mong đợi
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.