Làm chủ các đối thủ của Marvel bằng mẹo nội bộ
Thành tích Grandmaster I của một người chơi Marvel Rivals thúc đẩy việc đánh giá lại các chiến lược thành lập đội. Nhiều người chơi tuân theo tiêu chuẩn thiết lập hai đội Vanguard, hai Duelist, hai Strategist. Tuy nhiên, người chơi này cho rằng đội nào có ít nhất một Tiên phong và một Chiến lược gia đều có khả năng chiến thắng.
Marvel Rivals Season 1 sắp ra mắt, với các nhân vật và bản đồ mới sắp được tiết lộ. Một hình ảnh quảng cáo gần đây cho thấy sự xuất hiện sắp tới của Fantastic Four. Khi Phần 0 kết thúc, người chơi đang tích cực phấn đấu để đạt được thứ hạng cao hơn, hướng tới những phần thưởng như trang phục Hiệp Sĩ Mặt Trăng. Sự thúc đẩy cạnh tranh này đã làm nổi bật sự thất vọng khi các đồng đội không muốn đảm nhận vai trò Tiên phong hoặc Chiến lược gia.
Redditor few_Event_1719, đã đạt đến Grandmaster I, thách thức sự hiểu biết thông thường. Họ ủng hộ sự linh hoạt ngoài bố cục tiêu chuẩn, thậm chí còn trích dẫn sự thành công với cách xây dựng nhóm độc đáo như ba Đấu sĩ và ba Chiến lược gia – hoàn toàn bỏ qua Đội tiên phong. Điều này phù hợp với ý định đã nêu của NetEase Games nhằm tránh hệ thống xếp hàng theo vai trò, thúc đẩy các thành phần nhóm đa dạng. Trong khi một số người chơi hoan nghênh sự tự do này, những người khác bày tỏ lo ngại về các trận đấu mất cân bằng do Duelists thống trị.
Cách tiếp cận độc đáo của Đại kiện tướng gây tranh cãi. Một số người chơi cho rằng chỉ một Chiến lược gia là không đủ, khiến cả đội dễ bị tổn thương. Những người khác ủng hộ ý tưởng sáng tác không chính thống, chia sẻ kinh nghiệm thành công của bản thân. Họ nêu bật tầm quan trọng của việc giao tiếp và nhận thức về các tín hiệu hình ảnh và âm thanh, cho thấy rằng một Nhà chiến lược duy nhất có thể quản lý được nếu đồng đội chú ý đến lời kêu gọi trợ giúp của họ.
Cộng đồng Marvel Rivals đang tích cực thảo luận về những cải tiến đối với chế độ cạnh tranh. Những thay đổi được đề xuất bao gồm cấm anh hùng ở tất cả các cấp bậc để tăng cường sự cân bằng và lối chơi, đồng thời loại bỏ Phần thưởng theo mùa, được coi là gây bất lợi cho sự cân bằng. Bất chấp những điểm chưa hoàn hảo đã được thừa nhận, mức độ phổ biến của trò chơi vẫn rất mạnh mẽ và người chơi háo hức mong đợi những diễn biến trong tương lai.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước