Proxi mới nhất của The Sims Creator, tiết lộ chi tiết mới
Will Wright, người có tầm nhìn xa trông rộng đằng sau The Sims, tiết lộ thêm về trò chơi mô phỏng cuộc sống AI cải tiến của mình, Proxi, trong một buổi phát sóng Twitch gần đây. Tựa game rất được mong đợi này, lần đầu tiên được gợi ý vào năm 2018, cuối cùng cũng đã thành hình, với các chi tiết nổi lên từ buổi phát trực tiếp của Gallium Studio. Hãy cùng tìm hiểu điều gì khiến Proxi trở nên độc đáo.
Trải nghiệm chơi game cá nhân sâu sắc
Buổi phát sóng do BreakthroughT1D – một tổ chức từ thiện chuyên nghiên cứu bệnh tiểu đường Loại 1 tổ chức – đã cung cấp cái nhìn sâu sắc có giá trị về cơ chế cốt lõi của Proxi. Wright nhấn mạnh tính chất cá nhân sâu sắc của trò chơi, được xây dựng dựa trên ký ức của chính người chơi.
Người chơi nhập ký ức của họ dưới dạng văn bản, sau đó Proxi sẽ chuyển thành cảnh hoạt hình 3D. Những cảnh này có thể tùy chỉnh, cho phép người chơi tinh chỉnh cách thể hiện trực quan ký ức của họ bằng cách sử dụng nội dung trong trò chơi. Mỗi bộ nhớ, được gọi là "mem", nâng cao AI của trò chơi và góp phần tạo nên "thế giới tâm trí" của người chơi—một môi trường 3D có thể điều hướng được tạo thành từ các hình lục giác.
Thế giới tâm trí này mở rộng khi nhiều mem được thêm vào, ngày càng có nhiều Proxy đại diện cho bạn bè và gia đình. Ký ức có thể được sắp xếp theo trình tự thời gian và liên kết với các Proxy cụ thể, tạo ra sự thể hiện năng động và liên kết với nhau về trải nghiệm cá nhân. Đáng chú ý, những Proxy này thậm chí còn có thể xuất sang các thế giới trò chơi khác, chẳng hạn như Minecraft và Roblox!
Mục tiêu là tạo ra sự kết nối kỳ diệu giữa ký ức và biểu hiện kỹ thuật số của chúng. Sự tập trung vào việc cá nhân hóa của Wright bắt nguồn từ niềm tin của ông rằng các trò chơi về người chơi vốn đã hấp dẫn hơn. Anh hài hước tuyên bố: "Chưa có nhà thiết kế trò chơi nào mắc sai lầm khi đánh giá quá cao lòng tự ái của người chơi."
Proxi hiện đã có mặt trên trang web của Gallium Studio và sắp có thông báo về nền tảng.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước