Streamer Pointcrow Triumphs trong "Kaizo Ironmon" Pokémon Challenge
Twitch Streamer Pointcrow đã đạt được một kỳ tích đáng chú ý: chinh phục thử thách "Kaizo Ironmon" tàn bạo trong Pokémon đã bắn, sử dụng Flareon. Thành tựu này, chi tiết dưới đây, thể hiện sự cống hiến và kỹ năng.
Streamer chiến thắng trên Pokémon bị bắn sau khi nỗ lực rộng rãi
chinh phục thử thách "Kaizo Ironmon"
Hành trình 15 tháng của Pointcrow lên đến đỉnh điểm trong chiến thắng sau khi hàng ngàn lần đặt lại trò chơi. Thử thách "Kaizo Ironmon", một biến thể đòi hỏi khắt khe của Nuzlocke Run, đã đẩy các giới hạn của trò chơi Pokémon.
Được giới hạn trong một Pokémon duy nhất, tỷ lệ đánh bại Four Elite là thấp về mặt thiên văn. Tuy nhiên, Flareon cấp 90 của Pointcrow đã thực hiện cú đánh cuối cùng vào nhà vô địch Dugtrio của Blue, đảm bảo chiến thắng khó khăn. Phản ứng cảm xúc của anh ấy - "3,978 đặt lại và một giấc mơ! Hãy để đi!" - Hoàn toàn nắm bắt được cường độ của thử thách.
"Kaizo Ironmon" này chạy áp đặt những hạn chế cực đoan. Huấn luyện viên chỉ có thể sử dụng một Pokémon, với các số liệu thống kê và di chuyển ngẫu nhiên. Pokémon đã bị giới hạn trong tổng số chỉ số cơ sở dưới 600 (với các ngoại lệ cho các tiến hóa vượt quá 600). Mặc dù Pointcrow không phải là người đầu tiên hoàn thành thử thách này, nhưng sự kiên trì của anh ấy thực sự đáng chú ý.
Thử thách Nuzlocke: Nguồn gốc của độ khó của Pokémon
Thử thách Nuzlocke, được hình thành bởi nhà biên kịch người California Nick Franco vào năm 2010, có nguồn gốc từ một bài đăng 4chan chi tiết về pokémon pokemy playthrough của anh ấy theo các quy tắc nghiêm ngặt. Sự phổ biến của nó nhanh chóng lan rộng ra ngoài 4chan.
Các quy tắc ban đầu rất đơn giản: Chỉ bắt một Pokémon trên mỗi khu vực và phát hành bất kỳ Pokémon bị ngất nào. Franco giải thích trên trang web của mình rằng điều này đã tăng đầu tư cảm xúc vào nhóm của mình.
Thử thách Nuzlocke đã tạo ra nhiều biến thể, mỗi biến thể thêm những thách thức độc đáo. Những điều này từ việc bắt gặp cuộc gặp gỡ hoang dã đầu tiên đến loại bỏ hoàn toàn các cuộc gặp gỡ hoang dã, và thậm chí là Pokémon bắt đầu ngẫu nhiên. "Thử thách Ironmon", và biến thể thậm chí còn khó khăn hơn, "Ironmon sống sót" (với những hạn chế hơn nữa như các vật phẩm chữa bệnh bị hạn chế), đại diện cho sự tiến hóa của khó khăn Pokémon. Chiến thắng của Poincrow là một minh chứng cho sự hấp dẫn lâu dài của những thách thức tự áp đặt này.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước