Công bố tự kiểm tra: Biến đổi hiệu quả siêu thị
Siêu thị cùng nhau: Một chuyến đi sâu vào các thiết bị đầu cuối tự kiểm tra
Trong siêu thị cùng nhau, việc quản lý một cửa hàng nhộn nhịp có thể là một thách thức. Tung hứng các nhiệm vụ thu ngân, khôi phục và đặt hàng các sản phẩm thường dẫn đến sự hỗn loạn. Mặc dù bạn bè có thể giảm bớt áp lực, người chơi solo, đặc biệt là trên các cài đặt khó khăn cao hơn, có thể thấy trò chơi muộn quá sức, ngay cả với các nhân viên được thuê. Đây là nơi các thiết bị đầu cuối tự kiểm tra trở thành một tài sản có giá trị.
Cách xây dựng một thiết bị đầu cuối tự kiểm tra
Xây dựng một bản tự kiểm tra là đơn giản. Truy cập menu xây dựng (nhấn tab) và xác định vị trí tùy chọn tự kiểm tra. Thiết bị đầu cuối có giá 2.500 đô la, một khoản đầu tư có thể quản lý được mang lại cho các dòng thu nhập khác nhau của trò chơi.
Có phải việc xây dựng một bản tự kiểm tra có đáng không?
Các thiết bị đầu cuối tự kiểm tra có chức năng như mong đợi: chúng làm giảm sự tắc nghẽn tại các quầy thanh toán chính. Khi nhân viên thu ngân của bạn bận rộn, khách hàng sẽ sử dụng tự kiểm tra, giảm thời gian chờ đợi và giảm thiểu sự thiếu kiên nhẫn của khách hàng (và trộm cắp tiềm năng).
Tuy nhiên, ưu tiên trò chơi sớm là chìa khóa. Đầu tư vào các sản phẩm mới từ hội đồng nhượng quyền và kệ dự trữ có thể mang lại lợi nhuận tốt hơn ban đầu. Nếu bạn có bạn bè chơi hợp tác, nhiều quầy thanh toán có nhân viên là một chiến lược đầu tiên hiệu quả hơn. Thuê và giao nhân viên cho các quầy thanh toán là một lựa chọn khả thi khác.
Một nhược điểm đáng kể là tăng nguy cơ trộm cắp. Các thiết bị đầu cuối tự kiểm tra hơn tương quan với xác suất mua sắm cao hơn. Do đó, việc củng cố bảo mật của cửa hàng của bạn là rất quan trọng khi thực hiện tự kiểm tra.
Cân nhắc cuối trò chơi:
Trò chơi muộn trình bày tăng khối lượng khách hàng, nhiều rác rưởi hơn và nhiều người bán hàng hơn. Các thiết bị đầu cuối tự kiểm tra có thể giảm bớt đáng kể gánh nặng chơi solo trong những giai đoạn đòi hỏi này. Chúng là một công cụ có giá trị để quản lý khối lượng công việc và căng thẳng tăng lên.
Tóm lại, các thiết bị đầu cuối tự kiểm tra trong siêu thị cùng nhau cung cấp một giải pháp có giá trị để quản lý luồng khách hàng, đặc biệt là trong chơi solo và trò chơi muộn. Tuy nhiên, xem xét cẩn thận các ưu tiên trò chơi sớm và nguy cơ trộm cắp tăng lên là điều cần thiết để tối đa hóa hiệu quả của chúng.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước