Witcher nhiều người chơi tiết lộ tiềm năng cho những cuộc phiêu lưu có thể tùy chỉnh
Key Takeaways
- CD Projekt Red sắp tới của trò chơi nhiều người chơi, có tên mã Sirius, có thể có các phù thủy do người chơi tạo ra.
- Các bài đăng công việc gần đây tại trận lụt của Molasses, hãng phim phát triển trò chơi, gợi ý về khả năng tạo nhân vật.
- Sự nhiệt tình nên được tiết chế cho đến khi xác nhận chính thức từ CD Projekt Red.
Bằng chứng từ một công việc đăng bài tại một studio thuộc sở hữu đỏ của CD Projekt cho thấy trò chơi Witcher nhiều người chơi rất được mong đợi, Project Sirius, sẽ cho phép người chơi tạo ra phù thủy của riêng họ. Mặc dù tạo nhân vật là một tính năng phổ biến trong các trò chơi nhiều người chơi, thông tin mới này tăng thêm trọng lượng cho đầu cơ.
Ban đầu được công bố vào cuối năm 2022, Project Sirius được mô tả là một spin-off Witcher nhiều người chơi. Được phát triển bởi The Molasses Flood, một studio có trụ sở tại Boston dưới chiếc ô CD Projekt, các dự án trước đây của trò chơi bao gồm các tựa game Crafting Survival Ngọn lửa trong trận lụt và Drake Hollow .
.Các báo cáo gần đây cho thấy Project Sirius sẽ áp dụng mô hình dịch vụ trực tiếp. Điều này có thể biểu hiện theo hai cách: lựa chọn nhân vật được chọn trước hoặc hệ thống sáng tạo nhân vật trong bối cảnh giả tưởng đen tối của Vũ trụ Witcher. Một công việc đăng bài cho một nghệ sĩ nhân vật 3D chính tại The Molasses Lũ lụt mạnh cho thấy sau này. Bài đăng nhấn mạnh vai trò của nghệ sĩ trong việc đảm bảo sự liên kết của nhân vật với tầm nhìn nghệ thuật và cơ học chơi trò chơi của trò chơi.
Dự án Sirius: Phù thủy có thể tùy chỉnh?
Trong khi triển vọng tạo ra các phù thủy được cá nhân hóa kích thích nhiều người hâm mộ, nên thận trọng cho đến khi xác nhận chính thức từ CD Projekt Red. Việc đăng công việc nhấn mạnh sự cần thiết của một nghệ sĩ lành nghề có khả năng sản xuất "các nhân vật đẳng cấp thế giới", nhưng điều này không xác nhận chắc chắn một hệ thống tạo nhân vật người chơi. Nó có thể đề cập như nhau đến sự phát triển của các nhân vật khác, chẳng hạn như các anh hùng hoặc NPC có thể lựa chọn.
Tiềm năng cho các phù thủy do người chơi tạo ra vào một thời điểm tình cờ cho CD Projekt Red. Việc tiết lộ gần đây của đoạn giới thiệu Witcher 4 tại Giải thưởng trò chơi, trong khi thú vị, đã xác nhận CIRI là nhân vật chính cho ba mục chính tiếp theo, một quyết định đã đáp ứng với các phản ứng hỗn hợp từ một số người hâm mộ. Tùy chọn tạo các phù thủy tùy chỉnh có khả năng giảm thiểu một số tình cảm tiêu cực này.
-
Jan 22,25Vương quốc Hearts 4 sẽ khởi động lại bộ truyện Người tạo ra Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã bóng gió về một sự thay đổi quan trọng của bộ truyện với phần chính thứ tư sắp tới. Bài viết này đi sâu vào những tiết lộ của ông về chương mới quan trọng này. Nomura gợi ý về phần kết của loạt phim với Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: Một câu chuyện Reset,
-
Jan 20,25'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Trò chơi góc nhìn từ trên xuống này gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo.
-
Dec 10,24Cosplay Marvel nổi lên: Mohg của Elden Ring gây ấn tượng Một bộ cosplay Mohg tuyệt đẹp, cực kỳ giống trùm Elden Ring, đã được chia sẻ trên mạng, làm say lòng cộng đồng game thủ. Mohg, Chúa tể Máu, một tên trùm Á thần quan trọng trong việc tiếp cận rDLC Shadow of the Erdtree mới nổi, đã có được rsự nổi bật mới. Elden Ring, một chiến thắng của FromSoftware rđã được đưa vào
-
Jan 30,25Thợ săn vui mừng! Monster Hunter Wilds trưng bày nội dung mới trong tháng hai mở Beta Monster Hunter Wilds: Tháng Hai mở Beta mở rộng cơ hội săn bắn Hãy sẵn sàng cho một cơ hội khác để đi sâu vào thế giới của Monster Hunter Wilds! Một bài kiểm tra beta mở thứ hai được lên kế hoạch trong hai tuần đầu tiên của tháng hai, cung cấp cho cả người mới đến và trả lại cho người chơi một hương vị của hành động trước