完整的奧術血統班級列表[淺色和黑暗]
掌握奧術血統的班級系統:綜合指南
在奧術血統中,您的班級決定了您的遊戲風格,能力,優勢和進步。從基礎課程開始,玩家登上強大的子課程,最終是精英超級班級,每個類都具有獨特的技能和戰鬥優勢。戰略階級的選擇對於生存和統治地位至關重要。本指南提供了詳細的奧術譜系類別列表和全面的演練。
推薦視頻目錄
- 所有奧術血統基類排名
- 基類列表
- 基類列表
- 所有奧術血統子類排名
- 子類別列表
- 子類列表
- 所有奧術血統超級類排名
- 超級級別列表
- 超級類列表
- 如何培訓課程和升級
所有奧術血統基類排名
基課是您的起點。在5級,您選擇併升級一個。但是,您可以在第5級之前分配專業點為所需的統計數據,為您的基類做準備。每個基類在特定的戰鬥區域都擅長;明智地選擇。
基類列表
雖然基類列表顯示出一定的差異,但沒有任何類別本質上很弱。每個都提供可行的升級路徑。但是,小偷始終證明了最強大的起始選擇。
基類列表
奧術譜系基類的詳細分解:
基礎課 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力:•stab(50金) - 費用:1 - 冷卻:2 - 類型:物理損壞:6 - 縮放:string:str-效果:造成流血 •口袋沙(50金) - 費用:2 - 冷卻:3 - 類型:物理 - 損壞:N/A - 縮放:STR - 效果 - 效果:造成失明 被動能力:•Thievery(50金) - 所有來源的黃金增加。 •敏捷(50金) - 提高衝刺速度。 | 小偷在迅速戰鬥中表現出色,迅速參與和脫離。技能迷失的敵人和造成出血。由於其有效性和負擔得起的能力成本,因此被認為是最佳的起始課程。 |
![]() | 主動能力:•粉刺罷工(50金) - 費用:1 - 冷卻:3 - 類型:物理 - 損壞:7 - 縮放:str:str-效果:昏迷的機會 •雙重斜線(50金) - 成本:2 - 冷卻:4 - 類型:物理 - 損壞:5 x 2 - 縮放:str:str - 效果:n/a 被動能力:•劍訓練(50金) - 增加劍武器的傷害。 •Swift Fighter(50金幣) - 成功的道奇授予了速度拋光。 | Slayer是一名中檔傷害經銷商,可以很好地擴展物理損壞和Str。造成毒藥並造成破壞。躲避提供速度提升,增強敏捷性和多功能性。 |
![]() | 主動能力:•彈幕(55金) - 費用:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:3.33 x 3 - 縮放:str:str - 效果:n/a •忍受(55金) - 費用:1 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 持續時間:2圈 - 縮放:N/A - 效果:25%增加抗傷害 被動能力:•戰鬥能力(55金) - Cestus武器損壞增加。 •鐵體(55金) - 阻塞時減少損壞。 | 坦克近戰課程。打破防禦並利用強大的阻塞。降低損壞的同時可以增強儲罐能力。高標准率優化了Cestus武器的使用。 |
![]() | 主動能力:•粉刺罷工(50金) - 費用:1 - 冷卻:3 - 類型:物理 - 損壞:7 - 縮放:str:str-效果:昏迷的機會 •雙重斜線(50金) - 成本:2 - 冷卻:4 - 類型:物理 - 損壞:5 x 2 - 縮放:str:str - 效果:n/a 被動能力:•劍訓練(50金) - 增加劍武器的傷害。 •力量訓練(50金) - 增加塊大小。 | 具有突發能力的高傷害課程。猛烈襲擊敵人。使用劍,帶有物理損壞和Str的鱗片。 |
![]() | 主動能力:•魔術導彈(40金) - 費用:0 - 冷卻:0 - 類型:魔術 - 損壞:6 - 縮放:弧:效果 - 效果:基於靈魂顏色的顏色變化。 被動能力:•學者培訓(40金) - 增加員工武器損壞。 •膽小鬼(40金) - 增加逃生機會;減少敵人的目標。 | 具有單個主動能力的唯一類。專注於遠程攻擊和支持。奧術專業增強了傷害。由於缺乏防禦而易受傷害。低能力成本抵消了這一弱點。 |
當小偷和殺手脫穎而出時,其他基礎課程也有其用途。巫師雖然最初是一個利基班,但掌握的精通可能會出奇地強大。將您的班級選擇與您喜歡的PlayStyle保持一致,因為額外的班級插槽會產生成本。
所有奧術血統子類排名
子類以5級解鎖。儘管數量有限,但它們提供了明顯的多功能性和功率。他們隨時可以通過子班培訓師變化。
子類別列表
有限數量的子類並不會減少其影響。每個都提供獨特而有力的增強功能。
子類列表
子類的能力和用途:
子類 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力:•Latir Minor(400金) - 成本:2 - 冷卻:10 - 類型:N/A - 持續時間:4圈 - 縮放:N/A - 效果:將團隊損害增加5%,將傳入的損害減少5%,並提供少量的健康再生。 •Rebanar Major(400金) - 成本:2 - 冷卻:10 - 類型:N/A - 持續時間:N/A - 縮放:N/A - 效果:造成四個易受傷害的敵人,三轉。 被動能力:•Curar Forte(公用事業項目)(400金) - 犧牲3%的健康狀況,以治愈該團隊的總健康狀況的6%。謹慎使用。 | 貝爾德(Bards)在團隊支持方面表現出色,提供愛好者和減益。 AOE效應最大化效率。 Curar Forte提供遊戲的最佳派對治療,但其自我傷害潛力需要仔細管理。 |
![]() | 主動能力:•危險混合物(200金 + 1個小健康藥水) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:5 - 縮放:str/arc/arc - 效果 - 效果:應用3個隨機減益;不可模塊且無法阻止。 被動能力:•鐵腸道(200金 + 1渡輪皮膚藥水) - 從藥水中降低自我傷害。 •創建大鍋(公用事業項目)(200金 + 1個隱形藥水) - 在任何地方都呈現大鍋。 •認證(200金) - 允許向藥劑師出售藥水和成分。 | 專門從事藥水創造和使用。藥水會造成損害,施加增益/減益並產生收入。 Cauldron Creation可實現在旅途中的藥水釀造。藥水也被出售以獲利。需要特定的藥水以解鎖全部潛力。 |
![]() | 主動能力:•馬克(250金 +蘑菇蓋) - 費用:1 - 冷卻:2 - 類型:物理 - 損壞:7 - 縮放:str:str:stry - 效果:將被殺死的敵人添加到獸人中;不可模塊且無法阻止。 •暴露(250金 +不安的碎片) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 持續時間:4圈 - 縮放:N/A - 效果:標記敵人,使他們的弱點增加一倍。 被動能力:•BESTIARY(公用事業項目)(免費) - 提供敵人的信息和提高的物品下降速度。 •偷偷摸摸(250金 +砂芯) - 蹲下縫製,但會造成持續的傷害。謹慎使用。 | 高度用途,專注於搶劫。堡壘註冊提供了敵人的信息和提高的項目下降速度。還可以用作支持,削弱敵人。潛行能力提供隱形,但有風險。 |
仔細的子類選擇至關重要。鼓勵實驗,因為每種都具有獨特的優勢。煉金術士和野獸師對於經濟收益和商品獲取特別有用。
所有奧術血統超級類排名
超級課程以15級解鎖,代表遊戲的峰值功率。他們以基礎課為基礎,提供多樣化的遊戲玩法。高升級成本需要足夠的黃金。不同的超級課程培訓師增加了收購的挑戰。
超級級別列表
超級級別的位置差異很大。殺手超級班級始終排名很高。武術藝術家表現出極大的差異,在特定的壁ni中表現出色和表現不佳。需要仔細考慮。
超級類列表
超級類的詳細分析:
超級課 | 能力和成本 | 描述 |
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![]() | 主動能力:•燃燒彈幕(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:火災 - 損壞:2.1 x 8 - 縮放:string:str - 效果:多擊彈幕造成燒傷。 •Fire Sutra(400金) - 費用:1 - 冷卻:6 - 類型:火 - 持續時間:N/A - 縮放:N/A - 效果:賦予用火的武器賦予武器,燒傷。 •火焰下降(400金) - 費用:3 - 冷卻:5 - 類型:火災 - 損壞:15 - 縮放:str -string - 效果:爆發火災傷害,還損害了相鄰的敵人。 •聖經(400金) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:聖潔 - 持續時間:N/A - 縮放:N/A - 效果:為自我或盟友提供防禦和抵抗。 被動能力:•有福的拳頭(400金) - 更強的障礙和增加的癒合。 | 可以說是最強大的超級階級。結合治療,盾牌,爆發損傷和增益。造成燃燒,對許多敵人非常有效。 |
![]() | 主動能力:•伸出彈幕(400金) - 費用:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:3.5 x 3 + 3.5如果流血 - 縮放 - 縮放:str-效果:效果 - 效果:三個快速攻擊,如果敵人流血,則會增加傷害;自我修理。 •血液噴發(400金) - 費用:3 - 冷卻:9 - 類型:魔術 - 損壞:16 - 縮放:str/arc - 效果 - 效果:犧牲AOE血液爆炸的健康。 •血腥的爆發(400金) - 費用:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:2.5 x 4 - 縮放:str/arc - 效果 - 效果:自我傷害為AOE爆發創造血液碎片。 被動能力:•狂歡(400金) - 基於缺失的健康(1.5倍,50%)增加傷害。 •精神錯亂的戰鬥機(400金) - 減益觸發狂歡。 | 巨大的傷害尖峰和AOE攻擊。損害隨著健康降低而增加。狂戰模式進一步增強了損害和阻力。 |
![]() | 主動能力:•頭部分離器(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:16 - 縮放:ARC - 效果:毀滅性攻擊造成脆弱的攻擊。 •深光流失(400金) - 成本:2(或更多) - 冷卻:7 - 類型:黑暗 - 損壞:2 x所有可用的能量 - 縮放:str:str - 效果 - 效果:用能量的損壞尺度。 •憤怒授權(400金) - 成本:1 - 冷卻:7 - 類型:物理 - 持續時間:5圈 - 縮放:N/A - 效果:1.377X傷害乘數;減少防禦能力。 被動能力:•Greatsword訓練(400金) - 啟用Greatsword。 •血液(400金) - 每次殺人傷害增加10%; 40%的健康狀況降至30%以下。 | 無意識的殺戮機器優先考慮損害而不是防禦。損害尺度較低。每個敵人殺死炸愛。 |
![]() | 主動能力:•呼叫骨骼(400金) - 費用:2 - 冷卻:8 - 類型:黑暗 - 損壞:N/A - 縮放:ARC - 效果 - 效果:召喚骨架。 •深光排水(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:黑暗 - 損壞:6 - 縮放:弧形 - 效果 - 效果:消耗敵人的生命,康復自我和召喚。 •提高死亡(400金) - 成本:3 - 冷卻:25 - 類型:黑暗 - 損壞:12 - 縮放:ARC - 效果:在40%hp時恢復了墮落的盟友。 被動能力:•黑暗施法者(400金) - 每回合能量增加。 •死亡Siphon(400金) - 殺死敵人可以治愈並給予速度爆發。 | 最好的非STR類。召喚骨骼,排水敵人,並複活盟友。每回合的能量增加可最大程度地損害輸出。 |
![]() | 主動能力:•清潔祈禱(400金) - 費用:2 - 冷卻:5 - 類型:聖潔 - 損壞:0 - 縮放:外向康復。 - 效果:清潔所有減益。 •聖恩典(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:聖潔 - 損壞:0 - 縮放:str/arc - 效果 - 效果:用str和arc(主要是ARC)進行大規模治愈縮放。 •光爆發(400金) - 費用:2 - 冷卻:5 - 類型:聖潔 - 損壞:9 - 縮放:弧形 - 效果:AOE攻擊造成失明;不可設法。 被動能力:•優雅的回報(400金) - 治愈盟友提供愛好者。 •聖使(400金) - 將所有療程增加50%。 | 治愈動力,清潔和治愈盟友。治愈愛好提供了損壞和坦克增強功能。光爆發提供了盲目的盲目。 |
![]() | 主動能力:•刺穿罷工(400金) - 成本:1 - 冷卻:4 - 類型:物理 - 損壞:14 - 縮放:string:str-效果:造成2個流血。 •流動的舞蹈(400金) - 費用:3 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:1.35 x 8 - 縮放:str:str - 效果:連續損害AOE。 •簡單域(400金) - 費用:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:N/A - 縮放:STR:str-效果:反擊敵人的攻擊。 被動能力:•雙膀胱(400金) - 啟用雙揮發性。 •帕里訓練(400金) - 阻止襲擊的機會。 | 雙重揮舞,最大程度地損壞。提供高傷害,AOE和防禦能力。可以招募攻擊並反映損害。 |
![]() | 主動能力:•BLAZE(400金) - 費用:1 - 冷卻:5 - 類型:火災 - 損壞:7 - 縮放:ARC - 效果:AOE Fire Wave。 •閃電崩潰(400金) - 費用:3 - 冷卻:7 - 類型:魔術 - 損壞:14 - 縮放:ARC - 效果:Aoe Lightning攻擊,有機會昏迷。 •大風隆起(400金) - 成本:3 - 冷卻:12 - 類型:自然 - 持續時間:4圈 - 縮放:N/A - 效果:提高團隊速度和躲閃的機會;減少敵人的障礙並躲避機會。 被動能力:•元素大師(400金) - 減少元素損害。 •施法者(400金) - 每回合能量增加。 | 專注於元素魔法。提供AOE燒傷,昏迷和團隊愛好者。高能量增益可以頻繁攻擊。 |
![]() | 主動能力:•神聖的崩潰(400金) - 費用:2 - 冷卻:6 - 類型:聖潔 - 損壞:11 - 縮放:str/end -end - eND - 效果:aoe損壞,繪畫aggro。 •純共振(400金) - 成本:2 - 冷卻:9 - 類型:聖潔 - 持續時間:5轉 - 縮放:N/A - 效果:為盟友提供20%的損害減少和HP再生。 •神聖的呼叫(400金) - 費用:2 - 冷卻:7 - 類型:聖潔 - 持續時間:3圈 - 縮放:N/A - 效果:為盟友提供損害減少和損害反射的盾牌。 被動能力:•持久戰鬥機(400金) - 大大減少了傷害。 •屏蔽訓練(400金) - 啟用盾牌使用,增加塊窗口並減少損壞。 | 高度坦率和耐用,造成重大破壞。增強盟友坦克。盾牌使用提供了強有力的防禦選擇。 |
![]() | 主動能力:•集會呼喊(400金) - 成本:2 - 冷卻:7 - 類型:物理 - 持續時間:4圈 - 縮放:N/A - 效果:為盟友提供損害,速度和防禦愛好者;繪製aggro。 •排放(400金) - 費用:2 - 冷卻:4 - 類型:魔術 - 損壞:10 - 縮放:str/spd - 效果:AOE攻擊有機會昏迷。 •授權的皮爾斯(400金) - 費用:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:14 - 縮放:str/spd - 效果 - 效果:高傷害,有機會昏迷。 被動能力:•植根戰鬥機(400金) - 啟用屏蔽,增加塊窗口並減少損壞。 •固定的殺手(400金) - 道奇和塊恢復健康;基於SPD減少了癒合。 | 使用長矛和盾牌的全能動力室。提供AOE和單目標昏迷,以及AOE派對傷害愛好者。躲避和阻滯的健康恢復可增強生存能力。 |
![]() | 主動能力:•斜線彈幕(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:5 - 縮放:string:str-效果:三斜線,如果敵人流血,則會增加傷害。 •毒陷阱(400金) - 費用:2 - 冷卻:7 - 類型:毒藥 - 損壞:5 - 縮放:str/spd - 效果 - 效果:AOE毒陷阱持續2圈(激活3次)。 •授權皮爾斯(400金) - 費用:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:14 - 縮放:str/運氣:效果 - 效果:高傷害,有機會昏迷。 被動能力:•膀胱(400金) - 增加匕首損傷和流血造成。 •高級小偷(400金) - 改善敵人搶劫。 | 使用長矛和盾牌的全能動力室。提供AOE和單目標昏迷,以及AOE派對傷害愛好者。躲避和阻滯的健康恢復可增強生存能力。 |
![]() | 主動能力:•呼叫darkbeast(400金) - 成本:1 - 冷卻:4 - 類型:黑暗 - 損壞:n/a - 縮放:弧形:弧 - 效果:召喚darkbeast; Darkcores增強了它。 •深色Smite(400金) - 成本:2 - 冷卻:4 - 類型:黑暗 - 損壞:2 x 4 - 縮放:弧:效果 - 效果:侵犯Crit Chance賦予的四擊。 •黑核噴發(400金) - 費用:1 - 冷卻:4 - 類型:黑暗 - 持續時間:N/A - 縮放:ARC - 效果:損害和降臨敵人,隨著Darkcores的消耗而縮放。 被動能力:•Darkborne(400金) - 關鍵攻擊造成了黑核;用弧擊刻板。 •Spirit Wraith(400金) - 低於40%的HP,召喚具有授權並獲得生命。 | 專門召喚Darkbeast,用Darkcores縮放。提供損壞和減益選項。 |
![]() | 主動能力:•繁榮(400金) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:自然 - 損壞:9 - 縮放:ARC/SPD:效果:AOE損害,降低防禦;提高速度和敏捷。 •多年生冠層(400金) - 費用:3 - 冷卻:12 - 類型:自然 - 損壞:3 - 縮放:ARC/SPD - 效果 - 效果:AOE損害4圈。 •Stinger(400金) - 費用:2 - 冷卻:4 - 類型:毒藥 - 損壞:7 - 縮放:ARC/SPD - 效果:AOE損害,造成毒藥和易受傷害。 •富集(400金) - 成本:1 - 冷卻:5 - 類型:自然 - 持續時間:3次 - 縮放:N/A - 效果:為盟友提供再生,損害buff和脆弱的目標。 被動能力:•翠綠的弓箭手(400金) - 躲避和小罪分子提供損害和速度提升;用奧術進行罷工尺度。 | 僱用大自然的力量。提供AOE攻擊造成毒藥並降低防禦能力。高速通常可以確保第一罷工優勢。 |
![]() | 主動能力:•陰影形式(400金) - 成本:1 - 冷卻:7 - 類型:黑暗 - 持續時間:2圈 - 縮放:N/A - 效果:隱形;下一次攻擊增加了傷害;不可定制的。 •毒扇(400金) - 成本:3 - 冷卻:7 - 類型:毒藥 - 損壞:3.5 x 3 - 縮放:str/arc - 效果 - 效果:AOE中毒匕首。 •隱形打擊(400金) - 費用:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:10 - 縮放:str-效果 - 效果:如果目標中毒,造成詛咒的後刺。 被動能力:•影子(400金) - 通過攻擊階段的機會。 •毒藥(400金) - 關鍵攻擊應用毒藥。 | 專注於看不見的殺戮。隱形提供了獎勵損害和不可定價的性能。存在AOE選項,但單目標消除是主要目標。 |
![]() | 主動能力:•深眩光(750金) - 成本:1 - 冷卻:4 - 類型:黑暗 - 損壞:7 - 縮放:ARC - 效果:造成虛弱,脆弱和盲目的效果。 •深淵錨(750金) - 成本:2 - 冷卻:11 - 類型:十六進制 - 持續時間:3圈 - 縮放:N/A - 效果:刪除2能量並防止能量增益。 •逆深淵(750金) - 費用:3 - 冷卻:6 - 類型:十六進制 - 傷害:0 - 縮放:N/A - 效果:重定向針對團隊的減益次數降低到敵方團隊。 被動能力:•逆缺陷(750金) - 從被損害中獲得獎金。 •戰術家(750金) - 開始與所有敵人施加脆弱的戰鬥。 | 減益和敵人的魔法破壞專家。擊敗時會提供強烈的破壞並獲得統計獎金。開始與受到脆弱的敵人作鬥爭。 |
![]() | 主動能力:•壓碎打擊(750金) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:9 - 縮放:string:str-效果:造成3個脆弱的堆棧。 •派對錶(750金) - 費用:2 - 冷卻:4 - 下一篇
壟斷:坡度速度獎勵和里程碑
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