白天死亡將使高度要求的改變噩夢

Feb 06,25

死亡的《噩夢》(The Nightmare 弗雷迪·克魯格(Freddy Krueger)或《噩夢》(The Nirvermare)在即將到來的白天補丁的死亡中進行了重大大修。 這種返工旨在解決球員對他目前的弱點的擔憂,並更好地反映他的標誌性能力。 這些更改集中於提高靈活性,更新的功率和調整後的附加組件。

>目前被認為是較弱的殺手之一,弗雷迪(Freddy)獨特的夢s彈,夢想托盤和傳送的融合並沒有達到期望。 行為Interactive的2025年1月開發人員更新確認了期待已久的返工,引入了關鍵的遊戲改進。

核心變為噩夢:

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最有影響力的變化是能夠在夢中的彈頭和夢想托盤之間無縫切換。這種動態的轉變增強了他對幸存者的戰術選擇。 進一步的增強包括:

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夢想網羅:
    >現在以12 m/s的速度行駛,橫穿牆壁和樓梯(但不是壁架),並以5秒的冷卻時間。 它們的效果取決於幸存者是睡著還是清醒。入睡的幸存者被阻止4秒鍾,而清醒的幸存者在睡眠儀表上積累了30秒。
  • 夢想托盤:

    現在可以觸發這些爆炸,在激活後1.5秒內造成損害。 擊中入睡的幸存者會造成傷害,同時撞到醒著的幸存者,在他們的睡眠計中增加了60秒。
  • 改進的傳送:

  • 夢想世界意識:殺手本能不斷揭示夢想世界中的幸存者(停止後徘徊了3秒)。

  • >
  • 鬧鍾更改:

    睡眠幸存者可以使用任何鬧鍾醒來,但是每個時鍾都進入了45秒的冷卻時間。>

  • >附加調整和不變的津貼:

    >

    rework的摘要注釋:
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  • [更改]>使用主動能力在夢中和夢中托盤之間交換。
  • [新]夢想圈:12 m/s的速度,5秒冷卻,牆/樓梯遍曆,入睡/清醒幸存者的獨特效果。>
  • [新]
  • 夢想托盤:基於幸存者狀態的激活,造成損害和影響睡眠計的爆炸 >[新] 傳送到夢境中的完整/阻塞發電機,最終遊戲發電機和治愈幸存者。 Teleport揭示了附近的幸存者。
  • [change]
  • >傳送冷卻冷卻時間減少到30秒;取消取消。
  • >[新]
  • >夢想世界中的康複幸存者被殺手本能揭示。
  • [change]>睡眠幸存者可以使用任何鬧鍾醒來。
  • [new]鬧鍾在使用後具有45秒的冷卻時間。
  • 這些變化有望顯著增強噩夢的生存能力,並使他成為白天死亡的更強大的殺手。 雖然確切的發布日期尚未宣布,但這些更改目前已在公共測試構建(PTB)中實施。>
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