デイライトで死んだことは、悪夢に非常に要求された変更を加えます

Feb 06,25

Dead by Daylight's The Nightmareは大規模なリワークを受け取ります

フレディ・クルーガー、または悪夢は、今後のデイライトパッチで大きなオーバーホールを受けています。 このリワークは、彼の現在の弱点に関するプレイヤーの懸念に対処し、彼の象徴的な能力をよりよく反映することを目的としています。 変更は、柔軟性の向上、更新されたパワー、調整されたアドオンに焦点を当てています。 現在、弱い殺人者の1つと考えられていると考えられています。フレディの夢のスネア、ドリームパレット、テレポーテーションのユニークなブレンドは、期待に応えていません。 Behavior Interactiveの2025年1月の開発者アップデートにより、待望のリワークが確認され、重要なゲームプレイの改善が導入されました。

悪夢へのコアの変更:

最もインパクトのある変化は、夢のスネアとドリームパレットをシームレスに切り替える能力です。この動的なシフトは、生存者に対する彼の戦術的な選択肢を強化します。 さらなる機能強化には次のものが含まれます

夢のスネア:
    これらは現在、12 m/s、壁や階段(棚ではなく)で移動し、5秒のクールダウンがあります。 それらの効果は、生存者が眠っているのか目覚めているのかによって異なります。眠りの生存者は4秒間妨げられ、目覚めた生存者は睡眠計に30秒蓄積します。
  • 夢のパレット:

    これらは爆発するようにトリガーされ、活性化後1.5秒以内に半径3メートル以内に損傷を与えます。 眠っている生存者を打つと怪我を負わせ、目を覚ましている生存者を打つと、睡眠メーターに60秒が追加されます。
  • テレポーテーションの改善:ナイトメアは、夢の世界内であらゆるジェネレーター(完成、ブロック、またはエンドゲーム)にテレポートできるようになりました。 彼はまた、12メートル以内に現れる生存者に積極的に治癒することもできます。 このテレポートは、近くの生存者(8メートル以内)をキラーの本能を介して短期間明らかにし、睡眠メーターに15秒を追加します。 テレポートクールダウンは45秒から30秒に減少し、キャンセルは不可能です。

  • 夢の世界認知度:夢の世界での癒しの生存者は、キラーの本能によって継続的に明らかにされています(停止してから3秒間長引く)。

  • 目覚まし時計の変更:

    眠っている生存者は目覚まし時計を使用して目を覚ますことができますが、各クロックはその後45秒のクールダウンに入ります。

  • アドオンの調整と未変更の特典:
  • 悪夢のアドオンのいくつかは、より創造的なロードアウトを促進するために調整されます。 しかし、彼の特典(火をつけて、私と覚えている、そして血の監視員)は変わらないままです。これらの特典は現在メタとは見なされていませんが、この決定はフレディの当初の設計意図を維持するための努力を反映している可能性があります。

    再作業の概要メモ:
  • [変更]アクティブな能力を使用して、夢のスネアとドリームパレットの間の交換。
  • [New]Dream Snares:12 m/s速度、5秒のクールダウン、壁/階段横断、眠り/覚醒の生存者のためのユニークな効果。
  • [New]
  • 夢のパレット:活性化で爆発し、損傷を与え、サバイバー状態に基づいて睡眠計に影響を与えます。 [新しい]
  • ドリームの世界で完成/ブロックされた発電機、エンドゲームジェネレーター、癒しの生存者にテレポートします。 テレポートは近くの生存者を明らかにします
  • [変更]テレポートクールダウンは30秒に減少しました。キャンセルが削除されました。
  • [新しい] 夢の世界での癒しの生存者は、キラーの本能によって明らかにされています。
  • [変更]眠っている生存者は、目覚まし時計を使用して目を覚ますことができます。
  • [new]
  • 目覚まし時計には、使用後45秒のクールダウンがあります これらの変更は、悪夢の生存率を大幅に向上させ、彼をより恐ろしい殺人者にすることを約束します。 正確なリリース日はまだ発表されていませんが、現在、変更はパブリックテストビルド(PTB)に実装されています。
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