“最終幻想指揮官甲板揭開了:雲,蒂斯的特色”
即使您不是魔術的敬業球員:聚會,您也可能會注意到它最近在視頻遊戲跨界方面激增,其中包括《輻射》 , 《古墓麗影》和《刺客信條》等標題。但是,最新的合作旨在激動粉絲和新來者:魔術:聚會與《最終幻想》合作。這不僅僅是任何跨界;它涵蓋了四個標誌性的Mainline最終幻想遊戲,該遊戲通過特殊設計的預構建指揮官甲板表示。
**探索下面的圖像庫**,以獨家查看每個甲板的鉛卡和包裝。深入研究我們與海岸巫師的討論,以了解這些甲板的內容,選擇這四場比賽的背後的理由等等。
最終幻想X魔術:聚會 - 指揮官甲板揭示
13張圖像
原定於6月發布的這種魔術:聚會和最終幻想跨界將提供一個完全可起草的標準合法套裝,並在上面的畫廊中展示了四個預製的甲板。每個甲板都包含100張卡片,以及新的最終幻想藝術品的轉載和為受歡迎的指揮官格式量身定制的全新卡片。這些甲板以單個最終幻想遊戲為主題,特別是遊戲6、7、10和14。
高級遊戲設計師Daniel Holt解釋說:“最終幻想遊戲充滿了風味,心愛的角色和獨特的設置,提供了充足的材料,可以在單個遊戲中設計完整的甲板。” “專注於一場比賽,我們可以深入研究它的知識,從而捕捉了遊戲故事情節的珍貴時刻。”
這四個最終幻想遊戲的選擇是由遊戲玩法的融合及其故事的普及來驅動的。儘管最終幻想7和14是直接的選擇,但最終幻想6和10需要進行更多審議,但由於其在開發團隊中的知名度最終被選中。霍爾特補充說:“這個項目引起了我們團隊的極大熱情,充滿了熱情的最終幻想迷。”
在這些選擇的遊戲中導航敘事方向提出了自己的挑戰。例如,正在進行的《最終幻想7翻拍三部曲》影響其指揮官甲板的設計。該場景的主要敘事遊戲設計師和敘事主角Dillon Deveney澄清說,儘管甲板的藝術融合了原始和翻拍的元素,但故事本身仍然是1997年的經典元素。 Deveney指出:“我們的目標是捕捉原始PS1遊戲的敘事的本質,同時通過重製的現代美學來增強它。”
最終幻想6由於其較舊的像素藝術風格而提出了獨特的挑戰。 Deveney解釋說,他們旨在在擴展原始設計的同時忠於粉絲的期望。他說:“我們與《最終幻想6》團隊緊密合作,以更新角色,以滿足魔術的藝術標準,以確保設計感到熟悉但新鮮。”
為每個甲板選擇主角是另一個關鍵決定。儘管雲是最終幻想7的明顯選擇,但其他選擇需要更多的思考。 Celes被認為是《最終幻想6》,而Yuna則被認為是最終幻想10,但球隊最終選擇了主角。對於最終幻想14,Y'shtola因其作為施法者而受歡迎和多功能性,尤其是在她的影子培訓者弧線期間。
製作甲板,該甲板封裝了整個遊戲的故事,角色和主題在魔術的五色系統中是一項複雜的任務。霍爾特指出:“我們必須在遊戲的顏色身份與所需的遊戲玩法之間取得平衡。”精心選擇每個甲板的顏色組合以反映其主題和遊戲機制。例如,《最終幻想6》的甲板專注於重建您的聚會,而《最終幻想7的甲板》則利用Cloud的設備策略。
當指揮官格式以領導者為中心時,RPG是關於整個聚會的。霍爾特(Holt)向粉絲們保證,甲板將以每場比賽的一系列備受喜愛和邪惡的角色為特色,並在每個甲板的99張卡片中都集成為新的傳奇生物和令人興奮的咒語。
魔術:聚會最終幻想集將於6月13日推出。即使您最喜歡的最終幻想遊戲或角色不包括在這些甲板中,霍爾特也承諾,所有十六個主線遊戲都將在隨附的產品中佔有一席之地。像戰鎚40,000個指揮官套牌一樣,這些套牌將在常規版本(MSRP $ 69.99)和收藏版(MSRP $ 149.99)中提供,後者在專業彈力箔待遇中都有所有100張卡片。
*為了深入研究,請閱讀對海岸丹尼爾·霍爾特(Daniel Holt)和狄龍·德維尼(Dillon Deveney)的巫師的完整,未經編輯的採訪。
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