悟空的對手糟糕的遊戲玩法引發了模因
七龍珠:火花四射! 《ZERO》的搶先體驗版本釋放了一個強大的敵人:大猿貝吉塔。 事實證明,這隻巨大的猿猴是一位極具挑戰性的 Boss,它將玩家推向極限,並引發了廣泛的線上討論。
大猿貝吉塔:一場普遍的鬥爭
Boss 戰本質上是困難的,但大猿貝吉塔超越了典型的挑戰。他兇殘的攻擊和看似無敵的招式讓許多玩家感到失敗。 這種情況已經變得如此普遍,甚至萬代南夢宮也承認幽默迷因的困難,凸顯了普遍的挫敗感。
這種遭遇對於七龍珠格鬥遊戲的新手來說尤其具有懲罰性。 大猿貝吉塔的超級招式猛攻,包括毀滅性的加利克槍和消耗生命值的抓斗,讓這場戰鬥感覺不像一場戰略戰鬥,而更像是一場絕望的生存考驗。 許多玩家在看到加利克槍衝鋒後會立即重新開始。 他在悟空的劇集之戰中的早期出現只會加劇問題。
萬代南夢宮加入 Meme
萬代南夢宮的英國推特帳戶沒有採取快速解決辦法,而是用一張表情包開玩笑地回應了玩家的抗議,其中的表情包是大猩猩貝吉塔壓倒悟空的動圖,只是簡單地說:「這個和尚得手了。」 這種輕鬆愉快的方法承認了困難,同時融入了社區的共同經驗。
這並不是大猿貝吉塔第一次遇到重大障礙。 資深玩家回憶起先前的《七龍珠》格鬥遊戲中的類似鬥爭,尤其是最初的《武道會天下一》,其中的戰鬥是出了名的艱苦。
超越貝吉塔:充滿挑戰的體驗
困難不僅限於大猿貝吉塔。即使在普通難度下,CPU 對手也會發出難以應對的懲罰性連擊,這個問題在超級難度下會被放大。 這通常讓玩家別無選擇,只能將難度降低到簡單。
儘管面臨挑戰,仍取得勝利
儘管人們普遍抱怨大猿貝吉塔的難度,《七龍珠:火花四濺! 》 《ZERO》在 Steam 上的發布取得了驚人的成績。 在搶先體驗幾個小時內,遊戲的同時線上人數就達到了 91,005 人的峰值,超越了《街頭霸王》、《鐵拳》和 Mortal Kombat 等老牌格鬥遊戲巨頭。
這一成功很大程度上歸功於遊戲複興了流行的武道會天下一風格。 粉絲們熱切地等待著這款遊戲的回歸,而積極的反響(Game8 給出了 92 分)證實了遊戲的質量和吸引力。 龐大的陣容、令人驚歎的視覺效果和引人入勝的場景顯然引起了玩家的共鳴,盡管遇到了充滿挑戰的 Boss,但它還是取得了巨大成功。
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