悟空的对手糟糕的游戏玩法引发了模因
龙珠:火花四射! 《ZERO》的抢先体验版本释放了一个强大的敌人:大猿贝吉塔。 事实证明,这只巨大的猿猴是一位极具挑战性的 Boss,它将玩家推向极限,并引发了广泛的在线讨论。
大猿贝吉塔:一场普遍的斗争
Boss 战本质上是困难的,但大猿贝吉塔超越了典型的挑战。他凶残的攻击和看似无敌的招式让许多玩家感到失败。 这种情况已经变得如此普遍,甚至万代南梦宫也承认幽默模因的困难,凸显了普遍的挫败感。
这种遭遇对于龙珠格斗游戏的新手来说尤其具有惩罚性。 大猿贝吉塔的超级招式猛攻,包括毁灭性的加利克枪和消耗生命值的抓斗,让这场战斗感觉不像一场战略战斗,而更像是一场绝望的生存考验。 许多玩家在看到加利克枪冲锋后会立即重新开始。 他在悟空的剧集之战中的早期出现只会加剧问题。
万代南梦宫加入 Meme
万代南梦宫的英国推特帐户没有采取快速解决办法,而是用一张表情包开玩笑地回应了玩家的抗议,其中的表情包是大猩猩贝吉塔压倒悟空的动图,只是简单地说:“这个和尚得手了。” 这种轻松愉快的方法承认了困难,同时融入了社区的共同经验。
这并不是大猿贝吉塔第一次遇到重大障碍。 资深玩家回忆起以前的《龙珠》格斗游戏中的类似斗争,尤其是最初的《武道会天下一》,其中的战斗是出了名的艰苦。
超越贝吉塔:充满挑战的体验
困难不仅仅局限于大猿贝吉塔。即使在普通难度下,CPU 对手也会发出难以应对的惩罚性连击,这一问题在超级难度下会被放大。 这通常让玩家别无选择,只能将难度降低到简单。
尽管面临挑战,仍取得胜利
尽管人们普遍抱怨大猿贝吉塔的难度,《七龙珠:火花四溅!》 《ZERO》在 Steam 上的发布取得了惊人的成绩。 在抢先体验几个小时内,该游戏的同时在线人数就达到了 91,005 人的峰值,超越了《街头霸王》、《铁拳》和 MORTAL KOMBAT 等老牌格斗游戏巨头。
这一成功很大程度上归功于游戏复兴了流行的武道会天下一风格。 粉丝们热切地等待着这款游戏的回归,而积极的反响(Game8 给出了 92 分)证实了游戏的质量和吸引力。 庞大的阵容、令人惊叹的视觉效果和引人入胜的场景显然引起了玩家的共鸣,尽管遇到了充满挑战的 Boss,但它还是取得了巨大成功。
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