流亡道路2:《濕dead Quest指南》
Feb 25,25
流放的道路2:濕滑的死任務 - 綜合指南
本指南涵蓋了流放2路徑中的“滑動死亡”側麵任務,詳細介紹了其演練,並為選擇“最佳任務獎勵”提供了重要的建議。 Servi是Ziggurat營地的向導,要求玩家揭示競爭對手部落的秘密和兒子Apus的命運。雖然任務本身很簡單,但選擇正確的獎勵可能很棘手。
Slithering Dead Quest演練
1。定位毒液地墓穴:從叢林廢墟地圖開始(第3幕和第3幕殘酷)。毒液地穴入口與航路點相鄰。請注意,雖然對於主要故事情節而言並不是必需的,但即使進入最後遊戲,也可以訪問它。
2。探索毒液的地下室:徹底探索毒液的地下室,直到您在蛇祭司的巢穴中找到屍體為止。屍體的位置在地圖中隨機分配。 3。檢索毒液:與屍體互動以獲得屍體毒液。 4。
選擇合適的毒液草稿獎勵
溜溜的死者是一個可重複的追求,出現在第3幕和第3幕殘酷(第6幕)中。每次獎勵都不同,選擇是永久的。
行為3獎勵:
Servi提供三個毒液草稿:
- 石頭毒液草稿: 25%的脫水閾值增加。
- 麵紗的毒液草稿: 30%增加了元素疾病閾值。
- 清晰的毒液草稿: 25%的法力增長率提高了。
建議: 清晰度草稿通常是最好的選擇,尤其是對近戰製造的有益,通常會在法力再生中掙紮。 麵紗的毒液草稿是較少依賴法力的良好替代方法。 石頭的毒液草稿是最不可取的,除非您的構建專門遭受頻繁的昏迷。
第3幕殘酷(第6幕)獎勵:
第三幕殘酷的回報是:
- 丟失的毒液草稿: 10%的混亂抵抗性。
- 天空的毒液草稿: 5到所有屬性。
- 沼澤的毒液草稿: 15%降低了減益的效力。
建議:失落的毒液草稿( 10%的混亂性)在大多數建築物中都非常優越,因為齒輪上的混亂耐藥性稀缺。唯一的例外是利用混亂接種來建造,在這裏的毒液草稿(所有屬性 5)可能是可取的。
請記住,您的選擇是永久的,因此在選擇獎勵之前仔細考慮您的構建和長期需求!
熱門新聞
-
Jan 22,25Kingdom Hearts 4 Will Reboot the Series Kingdom Hearts creator Tetsuya Nomura recently hinted at a pivotal shift for the series with the upcoming fourth mainline installment. This article delves into his revelations about this crucial new chapter. Nomura Hints at a Series Conclusion with Kingdom Hearts 4 Kingdom Hearts 4: A Story Reset,
-
-
-