流亡道路2:《濕dead Quest指南》

Feb 25,25

流放的道路2:濕滑的死任務 - 綜合指南


本指南涵蓋了流放2路徑中的“滑動死亡”側麵任務,詳細介紹了其演練,並為選擇“最佳任務獎勵”提供了重要的建議。 Servi是Ziggurat營地的向導,要求玩家揭示競爭對手部落的秘密和兒子Apus的命運。雖然任務本身很簡單,但選擇正確的獎勵可能很棘手。

Slithering Dead Quest演練

1。定位毒液地墓穴:從叢林廢墟地圖開始(第3幕和第3幕殘酷)。毒液地穴入口與航路點相鄰。請注意,雖然對於主要故事情節而言並不是必需的,但即使進入最後遊戲,也可以訪問它。

2。探索毒液的地下室:徹底探索毒液的地下室,直到您在蛇祭司的巢穴中找到屍體為止。屍體的位置在地圖中隨機分配。 3。檢索毒液:與屍體互動以獲得屍體毒液。 4。

選擇合適的毒液草稿獎勵

溜溜的死者是一個可重複的追求,出現在第3幕和第3幕殘酷(第6幕)中。每次獎勵都不同,選擇是永久的。

行為3獎勵:

Servi提供三個毒液草稿:

  • 石頭毒液草稿: 25%的脫水閾值增加。
  • 麵紗的毒液草稿: 30%增加了元素疾病閾值。
  • 清晰的毒液草稿: 25%的法力增長率提高了。

建議: 清晰度草稿通常是最好的選擇,尤其是對近戰製造的有益,通常會在法力再生中掙紮。 麵紗的毒液草稿是較少依賴法力的良好替代方法。 石頭的毒液草稿是最不可取的,除非您的構建專門遭受頻繁的昏迷。

第3幕殘酷(第6幕)獎勵:

第三幕殘酷的回報是:

  • 丟失的毒液草稿: 10%的混亂抵抗性。
  • 天空的毒液草稿: 5到所有屬性。
  • 沼澤的毒液草稿: 15%降低了減益的效力。

建議:失落的毒液草稿( 10%的混亂性)在大多數建築物中都非常優越,因為齒輪上的混亂耐藥性稀缺。唯一的例外是利用混亂接種來建造,在這裏毒液草稿(所有屬性 5)可能是可取的。

請記住,您的選擇是永久的,因此在選擇獎勵之前仔細考慮您的構建和長期需求!

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