流亡道路2:《湿dead Quest指南》

Feb 25,25

流放的道路2:湿滑的死任务 - 综合指南


本指南涵盖了流放2路径中的“滑动死亡”侧面任务,详细介绍了其演练,并为选择“最佳任务奖励”提供了重要的建议。 Servi是Ziggurat营地的向导,要求玩家揭示竞争对手部落的秘密和儿子Apus的命运。虽然任务本身很简单,但选择正确的奖励可能很棘手。

Slithering Dead Quest演练

1。定位毒液地墓穴:从丛林废墟地图开始(第3幕和第3幕残酷)。毒液地穴入口与航路点相邻。请注意,虽然对于主要故事情节而言并不是必需的,但即使进入最后游戏,也可以访问它。

2。探索毒液的地下室:彻底探索毒液的地下室,直到您在蛇祭司的巢穴中找到尸体为止。尸体的位置在地图中随机分配。 3。检索毒液:与尸体互动以获得尸体毒液。 4。

选择合适的毒液草稿奖励

溜溜的死者是一个可重复的追求,出现在第3幕和第3幕残酷(第6幕)中。每次奖励都不同,选择是永久的。

行为3奖励:

Servi提供三个毒液草稿:

  • 石头毒液草稿: 25%的脱水阈值增加。
  • 面纱的毒液草稿: 30%增加了元素疾病阈值。
  • 清晰的毒液草稿: 25%的法力增长率提高了。

建议: 清晰度草稿通常是最好的选择,尤其是对近战制造的有益,通常会在法力再生中挣扎。 面纱的毒液草稿是较少依赖法力的良好替代方法。 石头的毒液草稿是最不可取的,除非您的构建专门遭受频繁的昏迷。

第3幕残酷(第6幕)奖励:

第三幕残酷的回报是:

  • 丢失的毒液草稿: +10%的混乱抵抗性。
  • 天空的毒液草稿: +5到所有属性。
  • 沼泽的毒液草稿: 15%降低了减益的效力。

建议:失落的毒液草稿(+10%的混乱性)在大多数建筑物中都非常优越,因为齿轮上的混乱耐药性稀缺。唯一的例外是利用混乱接种来建造,在这里毒液草稿(所有属性+5)可能是可取的。

请记住,您的选择是永久的,因此在选择奖励之前仔细考虑您的构建和长期需求!

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