《Elden Ring》玩家提起的无障碍诉讼

Jan 25,25

>一位Elden Ring Player,Nora Kisaragi,已针对马萨诸塞州小索赔法院的Bandai Namco和Fromsoftware提起诉讼。 该诉讼称,由于游戏的高难度,开发商通过隐藏大量游戏内容来误导消费者,声称“全新游戏……隐藏”。

Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues Kisaragi的论点

是从Software臭名昭著的游戏(包括最近的Elden Ring dlc,

Shadow of Erdtree >)的想法,它是故意隐藏的。 他们引用数据态内容作为证据,拒绝了这种数据代表剪切内容的共同理解。 取而代之的是,基萨拉吉(Kisaragi)声称开发人员的“不断暗示”,指的是塞基罗(Sekiro)的艺术书籍和Frofsoftware总裁宫崎骏(Hidetaka Miyazaki)的陈述,支持他们的理论。 他们声称的核心是,玩家甚至不知道其存在而为无法访问的内容付费。

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诉讼的生存能力值得怀疑。 尽管马萨诸塞州的小额索赔法院允许18岁及以上的个人没有法律代理的诉讼,但原告缺乏具体的证据。 该索赔可能属于“消费者保护法”,但是如果没有实质性证明,证明欺骗性的做法和消费者伤害将非常困难。 即使是成功的诉讼也可能导致有限的损失。 Elden Ring Player Sues For Content Being Inaccessible Due to Skill Issues

尽管成功的可能性很小,但Kisaragi的陈述目标是强迫Bandai Namco公开承认这种“隐藏的维度”的存在,无论诉讼的结果如何。

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游戏社区在很大程度上将诉讼视为荒谬的,因为广泛的数据模拟很可能揭示了这种隐藏的内容。 游戏代码中剪切内容的残留物的存在是常见的行业实践,而不是故意欺骗的证据。

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