暗黑破坏神4季8:暴风雪解决批评,更新技能树,解释战斗通行证变化
May 02,25
《暗黑破坏神4》已经启动了第8季,标志着一系列免费更新的开始,这些更新最终将导致游戏的第二次扩展,即将在2026年发行。但是,并不是所有人都在游戏的专门社区中。以其热情和奉献精神而闻名的核心玩家群体渴望获得重要的新功能,返工和创新的游戏元素。这些经验丰富的粉丝一周又一周又一次地与游戏的元组建造,他们对暴雪的渴望提供了提供更多实质性内容的渴望。
尽管《暗黑破坏神4》还迎合了许多享受与怪物作斗争的刺激的休闲玩家,但构成了游戏骨干的忠实社区。最近发布的2025路线图尚未完全满足该小组的期望,这是《暴雪》中的第一个《暗黑破坏神4》。《路线图》也涉及2026年计划的路线图,引发了质疑即将到来的内容(包括第8季)是否足以使其参与其中的内容的玩家。
在线辩论加剧到了暗黑破坏神社区经理介入《暗黑破坏神4》 subreddit以解决问题的地步。他们解释说:“我们为路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情。这并不是2025年的全部内容:)。”即使是暴雪娱乐公司前总裁,微软的公司主管迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也通过他的见解加入了对话。
第8季本身引入了一些有争议的变化,包括对战斗通行证系统的重大大修。受到使命召唤的启发,新系统允许玩家以非线性方式解锁项目。但是,它现在提供的虚拟货币少于以前,这使玩家拥有更少的资源来投资未来的战斗通行证。
在对IGN的全面采访中,《暗黑破坏神4》的主角现场游戏设计师科林·菲尔勒(Colin Finer)和领先季节设计师德里克·努涅斯(Deric Nunez)解决了社区对路线图的反应。他们确认了更新游戏的技能树的计划,这是一项期待已久的功能,并为战斗通行证的更改提供了进一步的解释,旨在澄清他们的愿景并解决球员的关注点。
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