埃尔登环(Elden Ring):隔离更新

May 04,25

Elden Ring Nightreign新闻

Elden Ring Nightreign是Frofsoftware著名杰作的热切期待的衍生产品!潜水以发现围绕这个令人兴奋的新标题的最新新闻和发展。

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Elden Ring Nightreign新闻

2025

4月16日

⚫︎随着Elden Ring:Nightreign的发布,Fromsoftware在4月15日通过X(以前是Twitter)发布的预告片中引入了新的可玩角色Raider。 Raider被描绘成老龄化的维京人挥舞着强大的斧头,表现出强大的战斗能力,甚至能够单枪匹马击败龙。该预告片还展示了他召唤大型整体块的独特能力,创建了高架平台,可以帮助盟友并增强Raider的空中攻击策略。

阅读更多: Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒,龙,龙的挥舞性角色[TTPP]

4月9日

⚫︎FromSoftware推出了一部新的预告片,其中包含公爵夫人,这是Elden Ring:NightReign的八个预定可玩角色之一。与其前身不同,Nightreign选择了一组固定的字符,而不是可自定义的主角,已经揭示了四个字符。

阅读更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色[TTPP]

2月14日

⚫︎Elden Ring:Nightreign将以以前的Elden Ring和来自Software标题的熟悉的老板为特色。但是,导演Junya Ishizaki在接受Gamespot采访时澄清说,这些夹杂物主要用于游戏玩法,而不是深度传说的联系。

阅读更多: Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是不要对传说的含义有太大的想法[TTPP]

2月12日

⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,导演Junya Ishizaki表示,Elden Ring:Nightreign将纳入程序生成的元素,例如火山,沼泽和森林。这些动态的地形变化旨在确保没有两个游戏是相同的。

阅读更多: Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的[TTPP]

2月2日

⚫︎埃尔登环(Elden Ring):根据PC游戏玩家的采访时,艾格特里派恩(Nightreign)的罗格式元素没有引入追逐行业趋势,而是在开发过程中自然出现的。目的是将RPG体验浓缩到更为专注的游戏循环中。

阅读更多: Elden Ring Nightreign变得roguelike,因为重点是“凝结” RPG体验,不是因为FromSoftware是“追逐趋势” [TTPP]

1月31日

Kadokawa发行了Elden Ring:成为II Lord II,这是全彩观漫画系列的总结。价格为3,300日元(约合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上购买。该版本是在2024年6月首次亮相的第一卷之后的,并结束了成为Lord Storyline。

阅读更多: Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节[TTPP]

1月30日

⚫︎随着Elden Ring:年度最受期待的游戏的夜行者的顶级列表,对早期访问的需求导致了剥头皮。 FromSoftware已开始向计划于2月11日发布的限量空间网络测试发送确认电子邮件,但测试访问的列表已经出现在eBay上。尽管没有实际代码,但黄牛将确认电子邮件的屏幕截图作为证明。该网络测试为Elden Ring Universe中的独立多人生存动作RPG提供了早期的动手体验。

阅读更多信息: Elden Ring Nightreign网络测试确认已发送,立即缩放[TTPP]

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已为Elden Ring打开注册:Nightreign封闭网络测试,该测试的运行时间为2月14日至PlayStation 5和Xbox系列X | S。

阅读更多: Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用[TTPP]

1月8日

⚫︎EldenRing播放器,Chickensandwich420,已承诺用不同的武器与即将到来的Erdtree DLC的阴影与Messmer作战,而没有受到打击,直到Elden Ring:Nightregign释放。该玩家最初计划通过所有来自Software游戏的老板进行循环,因此由于与大学的最后一年有关的时间限制,因此选择专注于Messmer。

阅读更多: Elden Ring Player承诺每天用新武器与Messmer作战,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightreign [TTPP]

一月

⚫︎Elden Ring:正如导演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的采访时所证实的,Nightreign不会以先前的FromSoftware标题为标志性播放器消息系统。相反,玩家会看到他人的鬼魂。删除消息传递的决定源于Nightreign的基于会话的设计,该设计将每个播放量限制在40分钟左右。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的世界中,引入了Roguelike格式,具有为期三天的进步系统和最多三名玩家的合作游戏玩法。

阅读更多: Elden Ring Nightreign不会具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由[TTPP]

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的采访中,游戏总监Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将包括来自Dark Souls系列中的众多敌人,反映了Night King带来的混乱,并与游戏的中断主题保持一致。 Nightreign设置在平行宇宙中,允许FromSoftware向其过去的标题致敬。该游戏将具有八个不同的可玩角色,每个角色都具有独特的能力和背景故事。一个新的进程系统将跨越三个虚拟日,每个周期都会引入地图的更改,包括新事件,敌人和兴趣点。光谱鹰(Spectral Hawk)将帮助玩家探索和导航不断发展的景观。

阅读更多: Elden Ring:Nightreign,以Dark Souls系列的一些敌人为特色[TTPP]

12月17日

⚫︎Elden Ring:NightReign将提供单人游戏和三人合作模式,但不支持两人游戏。在接受IGN的采访时,游戏总监Junya Ishizaki确认该标题是为独奏或三人组合设计的,对二重奏没有任何选择。玩家可以在2025年初的网络测试期间组成三人组,以解决老板。

阅读更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单人玩家中播放,但不能作为二人组[TTPP]播放。

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的注册:Nightreign网络测试将于2025年1月10日开放。该测试将在PS5和Xbox Series X | S上提供,并计划在接下来的一个月内进行。

阅读更多: Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放[TTPP]

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